回覆列表
  • 1 # 使用者58965548962

    詳細答案:

    處決攻擊是特殊的近戰攻擊。大多數人形敵人可被處決(船員,槍兵,恐鳥),部分頭目不可被處決,某些敵人是無法被處決的,比如滾子、魚鷹、監控攝像頭和炮塔。

    方法1、地面處決。組合鍵-瞄準倒地的敵人 + 近戰攻擊

    這是一種對被擊倒的敵人實施的處決攻擊。若要施展出這種攻擊,玩家必須接近一個倒在地上的敵人,然後將準星瞄準這名敵人並按下近戰攻擊鍵。該攻擊無法對大多數頭目使用。有的時候,只要玩家觸碰到了倒地的敵人,就算沒有調整準星也依然可以發動地面處決攻擊。

    方法2、偷襲攻擊。組合鍵-從後方接近未警覺的敵人(出現偷襲攻擊提示)+ X處決

    大部分敵人在未察覺到Tenno的情況下均可以受到偷襲攻擊。若要實施偷襲攻擊,玩家必須先從背後接近敵人,並在出現偷襲提示後發動攻擊。

    方法3、正面/背面處決。組合鍵-對著被弱化的敵人 + x處決

    透過某些技能和特殊效果,可以使得敵人被弱化(即使是已經警覺的敵人),進而可以遭受處決攻擊。在這種情況下,就算沒有出現處決攻擊提示,只要玩家與敵人之間的距離足夠近,依然可以實施處決攻擊。

    在敵人處於近戰形態下(例如被繳械),敵人使用近戰攻擊,可以透過手持近戰格擋來反彈,有小機率使其處於蹣跚狀態。此時按下x可以進行處決。

    敵人手持槍械狀態,也會使用槍托進行近戰攻擊,但是反彈機率很低。

    然而,如果敵人已經處於警戒狀態,那麼這種擊殺不會有偷襲擊殺的經驗獎勵。

    如果敵人在陷入弱化狀態前處於未警覺狀態,那麼在弱化效果消失前敵人會一直處於未警覺狀態。

    大部分武器自身無法造成弱化狀態,需要藉助彈反或者集團特效做到,不過少數武器(比如匕首)可以透過重擊來造成弱化狀態。

    正面和背面處決會使用不同的處決動作。

    某些武器型別的正面處決傷害倍率與背面處決不同。而對未警覺敵人的背面處決(對未警覺的敵人使用目盲,並繞到其背後)的傷害倍率和動作與偷襲攻擊相同。

    方法4、憐憫之擊。一個能夠被憐憫之擊的敵人。組合鍵-對著被標記的敵人 + x處決

    當敵人生命低於5%時,其頭頂將有可能出現紅色滅骸之刃標誌並伴隨著特別的提示聲音,此時玩家將可以對其進行憐憫之擊。憐憫之擊可以無視抗性造成巨大傷害的處決攻擊從而直接秒殺,其攻擊動畫比起其他近戰武器的處決時間更長。成功執行憐憫之擊後,玩家可根據其對應所裝備的滅骸之刃Mod獲得對應增益效果。

    憐憫之擊是使用滅骸之刃進行攻擊,有獨立的動畫效果,因此無論是否裝備近戰武器都可以進行憐憫之擊。

    憐憫之擊和處決一樣造成真實傷害,不同於擁有近戰武器所擁有的武器倍率的處決,憐憫之擊的傷害由2段傷害組成:

    憐憫之擊傷害 = 敵人剩餘生命值 + 1,最後一段攻擊造成1點真實傷害。

    憐憫之擊的標誌不具備傷害能力,存在時間為10秒,10秒後自動消失。

    憐憫之擊不會在同一個單位身上觸發兩次。【有待驗證】

    衝擊異常狀態可以疊加血量低時,憐憫之擊的出現機率。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 楓溪的意思?