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  • 1 # 使用者58965548962

    首先是建立人物與世界,建議選擇軟核人物,新手可以先選擇專家難度,相對大師來說,可以說低了一個等級,但是獎勵並不是差太多(大師多了獎盃和新寵物);專家模式容錯率會高一些,但是還是要特別注意第一天晚上,初見可以說是必死一個晚上。

    一. 要發財,先砍樹

    砍完樹先造一個工具臺,第一天白天的內容很關鍵,決定了我們能不能活過第一天晚上;最平常的小怪史萊姆中,綠色史萊姆最弱,藍色稍強,其他顏色也可以打,但是第一天白天打太耗時間。

    二. 往左右兩遍探索,有兩種探索方式:

    1. 隨意左右看到山洞,可以往裡走往下探索,尋找箱子,箱子裡的手榴彈前期很有用(帶身上可以召喚炸彈商人NPC),雨傘可以緩降防止摔死;普通箱子裡唯一有用的東西就是攀爬爪,,唯二就是箱子本身,記得把箱子敲了帶回去。

    地下探索出現房屋,可以開到金箱子,前期缺個魔鏡(無限回城),以及各種雕像;

    下地下還需要找生命水晶+20生命,地下會出現藍色小蝴蝶會幫助你找到寶箱、生命水晶、礦石,注意,地下的背景層移動怪物可以穿牆。

    2. 左右兩遍探索,探清楚腐蝕/猩紅,沙漠與雪地,叢林地表的位置。

    敏捷扣帶現在可以不用特意找了,蛙腿的效能要遠遠好過敏捷扣帶(可以透過釣魚獲取);叢林微探索,如果可以拿到三管獵槍,前期直接起飛;遇到沙漠先挖沙子,收集仙人掌和幌菊;沙子做玻璃,玻璃和寶石合成窗花去賣,用換來的第一桶金買兩組以上的炸彈和補一點繩子。

    三. 如果是下地下探索,可以在第一個晚上不用回去,繼續往下開拓,或者是探完兩邊後會出生點,建造NPC房間。

    第一天晚上必定是滿月。

    第一天晚上建議建造NPC監獄最小生效尺寸5*13,其內部大小是3*10,可以以較少的資源花費建造NPC可以住的房子,雖然不是最小的但是是最好建造的,建議先造10個房子。牆皮越多NPC來的速度越快(大部分情況下,不是100%確認)

    身上的錢只要超過50個銀幣,房間就可以判定NPC入住,第二個NPC是商人,第三個NPC才會出現區別,旅商每天白天都有機率出現;

    晚上如果實在是躲不過,沒法一邊建房一邊渡過夜晚,可以選擇在出生點將自己圍起來,然後晚上往下挖,向下探索,遲早也要建地獄直通車,只不過徒手挖效率比較低,但是可以安全渡過夜晚。

    商人來先買一個豬豬存錢罐,把錢存進去,同時購買2組炸彈;

    死亡之後的墓碑要收集一下,因為新1.4版本出了一個墳墓環境6個墓碑放在人物判定環境內,新人可以先理解成視線範圍內,墳墓環境可以造特殊的物品。造一個掘墓人之鏟,挖土3*3判定,連續揮舞武器,鐵劍攻擊力,但是不能挖石頭。

    四. 第二天繼續左右兩邊探索,建議先做床,有了床之後,再下猩紅與腐化,拿第一把槍;(或者運氣好下叢林,拿三管獵槍),儘可能把地表遇到的箱子拿到;

    看到冰雪表面,可以先下去探索,主要是收集暴雪瓶和暴雪地下寶箱的鞋子;暴雪瓶是瓶子系列中第二好的,沙暴瓶需要沙漠金字塔並且只有1/3的機率。

    五. 炸地獄直通車,拿炸彈炸下去,並儘可能尋找蜘蛛洞,蛛絲做布,後續的床和悠悠球線繩。

    蜘蛛絲是做床的必備材料,床做好了,就可以去腐蝕或者猩紅旁做重生點,然後下地形去浪了,主要是用炸彈打掉裡面的心獲取第一把槍;只要拿到第一把槍,軍火商人就會來,到目前為止,你就具有一定的戰力了,可以籌備打第一個boss了,完成前期的過渡。

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