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    包括但不僅限於三國殺、狼人殺、Dixit。 下面簡要介紹一下Dixit: DIXIT是一款來自於法國遊戲,08年由法國遊戲公司Libellud首先發行。這款遊戲發行不久便備受矚目。法國畫家Marie Cardouat設計的卡牌畫面精緻可愛,規則簡單卻充滿無限的樂趣。在DIXIT中,玩家們將挑戰無限的想象空間,透過 簡短的文字,小小的動作,輕快地歌曲 來描繪自己手上的卡牌。 遊戲開始   講述者(當前回合行動的玩家)   遊戲按照順時針方向,每個玩家輪流進行自己的行動回合。在自己的行動回合中,玩家要觀察自己手中6張卡牌上的圖畫,選出一張,根據這張卡牌上的圖畫,說出一個“詞兒”告訴其他玩家(注意,不能把這張卡牌的圖案讓其他玩家看到)。   這個“詞兒”,可以就是一個詞,也可以是個句子,甚至還可以是一種“聲音”。玩家可以說出來,也可以唱出來。但,不管這個“詞兒”到底是什麼樣的,都應該是從自己選擇卡牌上的圖畫得到的靈感(例如詩句、歌詞。電影對白或是諺語俗語等等)。   在首輪遊戲中,第一個想出“詞兒”告訴大家的玩家,成為遊戲的起始玩家。當然你也可以自己決定用什麼方式選出遊戲的起始玩家。   為講述者選擇一張卡牌    當講述者說出“詞兒”之後,其他玩家要從自己的手牌中,選出一張圖畫與這個詞兒相呼應的卡牌。然後面向下把這張卡牌交給講述者,其他玩家都不能窺視卡牌上的圖案,包括講述者。   當所有玩家都交出卡牌後,講述者把自己選擇的那張卡牌和其他玩家交給自己的卡牌混在一起,面向下的方式洗牌。然後,按照隨機的次序把這些卡牌面向上在桌子上排成一列,且要說明,哪張是1號,哪張是2號,如此類推…   猜測哪張是講述者選出的卡牌,投票   投票的目標是找出哪張圖畫是講述者的卡牌。玩家要根據自己猜測的編號,把投票標誌面向下放在自己面前(講述者不用投票)。當所有投票都決定之後,同時翻開投票標誌,放在對應編號的卡牌上。   注意:投票時,玩家不可以給自己交出的那張卡牌投票。   說出結果    由講述者說出,哪張卡牌是自己的。然後其他玩家依次說出哪張卡牌是自己交出的。   記分    ? 如果所有的玩家都猜中了哪張是講述者的卡牌,或者沒有任何一個玩家猜中結果,則講述者都不得分,其他玩家各得2分。   ? 如果是其他情況,則講述者得3分,猜中結果的玩家得3分。   ? 除了講述者以外,其他玩家交出的卡牌,每得到1個投票,交出卡牌的可得1分。   記分後,玩家根據自己的得分,把自己的兔子標誌在記分圖版上向前移動相應數量的位置。   回合結束    本回合遊戲中,使用的6張卡牌要從遊戲中移除,放回遊戲盒子。   玩家從抽牌堆中抽取1張卡牌,使自己的手牌數量到6。   本回合講述者左手方向的下一個玩家成為新的講述者,由其開始新一回合的遊戲。   遊戲結束    當抽牌堆的卡牌全被抽盡時,遊戲立即結束,   此時得分最多的玩家贏得遊戲的勝利!   遊戲提示    ? 講述者的“詞兒”不能太準確,否則其他玩家很容易猜中結果。自己得不到分數。   ? 當然,講述者的“詞兒”也不能太含糊,否則沒有玩家能猜中結果。自己也得不到分數。   ? 對於講述者來說,要把從圖畫中得到的靈感,表達的既有意思,卻又很朦朧,其他玩家有能理解的就可以了。   ? 雖然剛開始玩這個遊戲時可能不那麼容易猜中結果,但這個遊戲的樂趣就在於此,語義模糊,懵懵懂懂。相信幾回合遊戲之後,你就會樂在其中。

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