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  • 1 # 冰冷歷史角

    Paradox的遊戲,例如《王國風雲2》可以瞭解中世紀西歐封建制度的運作和基督教中的各個教派,基督教勢力範圍和穆斯林勢力範圍的變遷,地圖上的每個伯爵公爵國王皇帝都是有事實依據的。在P社的《Continental風雲4》中可以瞭解世界從文藝復興到工業革命黎明的發展,新大陸的發現,新航路新香料對舊世界的衝擊。而在《維多利亞2》中工業與殖民地成為主旋律,從1836年到1918年,直觀地瞭解工業革命對生產力的爆炸式增加、列強對世界殖民地的瓜分與一戰的爆發。《鋼鐵雄心4》中主要是對二戰歷史的模擬

    這些遊戲玩一圈一下不光是歷史訊息,我想世界地圖都可以背的滾瓜爛熟

    王國風雲2實機遊戲畫面

  • 2 # 榮耀歷史

    這邊推薦《三國志》,雖然說是日本人開發的遊戲,但是不得不說他們對我們的三國曆史研究很深。

    用遊戲畫面解說更直觀:

    三國志是一款基於三國曆史的一款策略性遊戲,目前最新的是三國志13。

    裡面有不同的劇本,基本上是以三國時期重大事件為藍本,如黃巾起義,十八路諸侯討伐董卓,群雄割據,官渡之戰等等。

    可以選取某位歷史人物,比如說曹操,作為主角,從內政、軍事、文化、外交等各方面逐漸實現天下統一。

    對於註明的歷史人物,都有詳細的註解。

    選取了某個劇本後開始遊戲,都會交代劇本的時代背景,比如說十八路之後討伐董卓的說明如上圖。

    這是遊戲內部畫面,是以三國時期的地圖為基礎,上面分佈山川、河流、城池已經重要的關隘,不同諸侯所佔有的城池用不同顏色表示,也可以看出這一時期誰的實力最為強大。

    各個城池的情況一目瞭然。

    從遊戲中,你能看到三國中提到的哥哥城池的情況,比如說為什麼長安、洛陽易守難攻,潼關、虎牢關是怎樣保護長安、洛陽的。

    為什麼孫權一直想要攻打壽春,因為拿下了壽春之後前方一路坦途。

    劉備入川和後來的曹魏入川線路有什麼不同。

    袁紹冀州、幽州、青州、豫州到底是多大地盤,整個中國十三州是怎麼分佈的等等這些地理知識都能輕而易舉地掌握。

    跟隨著這款遊戲,你能瞭解整個三國的脈絡,從黃巾起義,到董卓作亂群雄並起,到官渡之戰,再到赤壁之戰,再到劉備入川天下三分,諸葛亮北伐,最後天下歸晉。

    所以這款遊戲可以很好的學到三國時期的地理及歷史知識。

  • 3 # 抬首問易

    上學的時候迷上了光榮遊戲,太閣系列和信長系列,後來發現喜歡那期間的歷史,不小心就整的很熟,結果去日本,比導遊都六

  • 4 # 予康地圖遊戲

    華夏宏圖

    關於中國歷史的大型策略遊戲,劇本涵蓋初秦至明末,漲知識的點有:

    1. 完整的東亞地圖和歷史名城、江河湖海、名勝古蹟,瞭解中國錦繡河山。

    2. 特定的歷史背景和歷史人物,抗擊侵略,開疆拓土,體會種種家國情懷。

    3. 真實的工程建設和災害治理,修築長城,開鑿運河,當保國安民的君王。

    4. 還原了古代工農業商品經濟,拓通西域,七下西洋,建暢通的絲綢之路。

    地中海城邦

    這是一個節奏很慢的經濟貿易遊戲,故事背景在地中海,國家有羅馬、希臘、斯巴達、迦太基、馬其頓、波斯、埃及、巴比倫、以色列等曾經輝煌的邦國、帝國或共和國。你還要穿梭在各個機構之間,如元老院、市政廳、角鬥場、錢商行、貿易所、大學等等,並帶兵軍事與征服。

    玩家必須做好生產、搞好經濟、穩定物價、安撫公民。

    文明的盡頭

    這是一個節奏較快的策略遊戲,但是也比砍打類遊戲慢多了。地圖是廣袤的歐亞大陸,背景是秦到清。

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