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  • 1 # haishuiaa

    最近被HRBP的政策搞的各種不爽,就順便回答這個問題吧。程式設計師完全可以改行做同行業甚至跨行的HR,尤其是在大廠待過的人。

    個人認為HR是站在老闆的一方,專門來對付或是壓榨員工。或者說是,天天想著怎麼讓人走,怎麼忽悠人來。HR出的各種政策都是圍繞公司,提升個人價值。進而提升公司生產力,說白了,就是在公司老闆的角度,怎麼讓公司賺錢或者省錢。

    那麼,怎麼做好一個HR呢,尤其是一個程式設計師。首先,得臉皮厚,不要想著你的政策得罪哪個人,因為你的政策就是得罪人。其次要提高人際交談能力,我知道程式設計師善於和機器打交道。因為,當你和人打交道時,就會發現人的陰暗面。

    那麼,HR除了讓人走和請人來外。還有公司的常規流程的制定。這可能是HRBP做的事情。涉及到公司流程,一般是常規流程,如果他想管各個組的專案流程,就權利有點過大。下面介紹一下公司各個常規流程制定方案!

    1.考勤方案,在符合國家規定,依據公司地理位置和公司各工種的不同,制定不同的考勤方案。如果公司地理位置偏,晚上七點之後就沒有車了,就要出晚上加班打車報銷政策。如果一些工種是流水線作業,而一些需要創造性的作業。那麼,流水線的適合朝九晚五。而類程式設計師等研發性質的工作適合彈性。

    關於考勤的懲罰制度,每個月可以限制每人的請假次數,這裡就需要涉及請假流程了。每個月限制每人的遲到次數,早退按礦工處理。礦工可直接開除。彈性工作的需每日達到八個工時。另外是否考慮中午午休時間。可以提升下午的工作效率。

    2.獎金方案,可以提供兩種方案,一種是固定死的,二到四個月。

    另一種方案是,公司每年年初和年末一般都會有各專案預算和各專案結算。計算一下收入產出比。然後劃定獎金包,然後按照各個專案的收入比和戰略地位,分配獎金包,有些專案長遠規劃的,目前不盈利的。也是需要激勵的。最後每個專案組按照述職報告,劃分獎金檔次。題外話,獎金的判定,一般會絕對的權力導致絕對的腐敗。所以這裡需要出一套獎金判定和評審方案。

    另外,獎金可以分為年終獎和專案獎,這樣有利於提升員工生產力。

    3.薪酬體系,薪酬體系需要按照員工崗位來體現。

    4.員工升職體系,這裡要講的就很多了。按照每類工種,升職體系是不同的。崗位可以劃分為技術崗和管理崗,技術崗評定分為初,中,高階。管理崗分為,經理,高階經理,副職,總經理等。每個員工的薪資按崗位劃分。這裡需要出一些崗位和薪資評定策略。

    5.福利政策,福利政策分為,公司內福利,和國家福利。公司內福利自己制定,目的是吸引員工,提升員工關懷。譬如可以每週幾天下午茶。每月有生日會。每個專案組發放活動經費,每逢重大節日的福利等等。國家福利,包括對應屆生的優惠政策,對高階人才,以及創新專案的優惠政策等等。

    6.國家法定節假日政策,婚嫁,產假,國家法定節假日,年假,都需遵照法律規定實施。法定節假日加班者,需符合國家規定的補償標準。題外話,可以學菊花廠的奮鬥者協議,規避年假。

    不講了,如果想做是完全可以做的,因為現在大部分都是小廠學中廠,中廠學大廠。大廠學方法論。我是某大廠出來的,不過我還是喜歡技術。

  • 2 # 水柔七刀

    個人感覺,這就是給自己過不去。

    為什麼呢?

    HR的思維和程式設計師的思維完全是兩條線上的,

    這有很大的區別,為什麼呢?

    很簡單,

    HR是圈形思維,但HR則是線性思維,直線的行為,

    這有很大的差別,

    轉行很難,建議謹慎,還不如寫程式碼舒服。

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