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  • 1 # 遊戲視聽說

    對於EDG.M和QGhappy的這場比賽,也算是比較精彩的,QGhappy戰隊的實力強大,有多位人氣選手,戰績優異;而EDG.M隨著無痕、浪浪的迴歸,再加上輔助小暖的登場,狀態是越來越好,所以比賽的結局也是非常難預測的,不過很多玩家賽前更看好EDG.M一些,他們的雙邊太強勢,剛剛將eStarPro“掀翻”,大有擊敗QGhappy之勢。

    EDG.M惜敗QGhappy,檸梔透露隊伍最大問題

    在觀看了比賽之後,很多粉絲們吐槽EDG.M失敗的主要原因在於打野初晨,尤其是第五局比賽,初晨使用娜可露露這位刺客野核,但是表現並不是很理想,拿到了全隊最高的26.7%經濟佔比,只打出了12.9%的輸出佔比,比輔助小暖的輸出還要低一些,這也讓初晨備受爭議,真的是他的原因才讓隊伍遺憾惜敗嗎?

    當然深層原因很多,比如教練的BP英雄選擇,很難有選手對QGhappy的成吉思汗造成威脅,一旦1dao發育起來,就變得難以抵擋了,所以不應該初晨獨自“背鍋”。而在賽後的採訪中,邊路檸梔向大家透露了隊伍的更大問題,那就是比賽中選手的溝通上,他認為大家的溝通出現了問題,而且拖到後期之後非常著急,所以也是出現了不少的失誤,沒有拼得過QGhappy。

    檸梔舉出了很多的“案例”,比如遊戲中對主宰和暴君的控制上,本準備自己把兵線帶過去,然後接手殘血暴君一舉拿下,但是操作上隊記憶體在了不少的失誤,導致大優勢也打出了“膀胱局”,其實這也可以理解,EDG.M雖然是一支老隊伍,但是秋季賽的教練組已經首發陣容已經換掉了三人,只有檸梔和初晨不變,之前的偽裝、落葉和koko全被替換了下來,磨合還是需要一定時間的。

    而在慘敗之後,鏡頭也給到了新輔助小暖的身上,他的眼眶是紅潤的,心情也不是很好。不過解說以及粉絲們對於EDG.M的現狀還是比較滿意的,認為他們的進步已經很大了,真的是敢打敢拼了,倘若後期磨合更好,溝通更理想的話,還是有很大希望晉級到季後賽的,甚至有衝擊勝者組的可能。各位小夥伴,對於檸梔曝光的隊伍問題,你覺得是這樣的嗎?

  • 2 # 愛打草稿的貓

    其實很喜歡EDGM戰隊,昨天和QG的對戰,輸是輸了,但真的和初晨的刺客娜可露露關係不大,也不能全盤否定說選刺客必輸,射手必贏,下面咱細細的分析一下!

    輸在陣容,最後一局EDG選的是豬八戒邊路,夏侯惇輔助,娜可露露打野,元歌中路,羋月邊路,QG選的是狂鐵打野,呂布邊路,成吉思汗邊路,張良中路,蘇烈輔助,要控制有控制,要肉有肉,持續輸出看成吉思汗!

    從EDG這個陣容出來,輸出太低,而且露露和張良還要注意對方控制,不要被控後打死,輸出上除了露露和元歌一套爆發之後,基本要等技能銜接,不像射手那樣有機關槍,基本出了三件套不死的情況下就可以持續輸出,坦度倒是可以,豬八戒和夏侯惇,佔視野也不成問題!

    其次,針對對方的陣容,露露顯得無從下手,就是前期拿1殺打過一次,後面QG保護太強,露露想切成吉思汗都進不去,切張良也送過,根本飛不進去,切呂布,蘇烈,狂鐵的話,那估計是傻露露,同理元歌也是,無從下手,從而給對方射手發育時間!

    再次,QG陣容肯定是要打團的,各種開團點,蘇烈大閃,張良大,呂布大分割,然後就等著躲的遠遠的成吉思汗過來收割,那麼EDGM這邊,豬八戒1閃大閃,夏侯惇大閃,也可以開,但是怕控制銜接不上,露露進場不及時,然而羋月選的有點雞肋了,正面戰場4V4打的都艱辛,還要單帶邊,就算打到後期,是能和呂布打?還是能和成吉思汗打?也可能是第五局可以用的英雄太少了!

    最後,前期QG針對露露去搶野,限制了露露的發育,成吉思汗則發育順利,造成射手起來後,保護又過強,射手順風給EDG造成大壓力!

    綜上所述,這個跟初晨的打野沒關係,換誰打野,也差不多,陣容選擇相對不合理!

    以上純屬個人理解,不喜勿噴!

  • 3 # 談財社

    親愛的讀者朋友們你們好,我是你們的老朋友小河豚,一個熱愛各類手遊的自媒體新人!

    在10月18日的KPL秋季賽上EDG.M惜敗QG,賽況十分激烈,最後2:3惜敗QG。可是賽後卻有很多粉絲甩鍋打野初晨,為此網上也吵得沸沸揚揚,檸梔賽後接受採訪洗白初晨,直言EDGM的最大問題!那麼接下來讓我們回顧一下當晚賽事:

    雙方在第一局算是和平開局,QGHappy打起了他們熟悉的運營節奏,前期各種發育,直到18分鐘全場也才爆發四個人頭的戰況,最後一波零換五直接結束比賽。而到了第二局雙方開始瘋狂打架,比賽到25分鐘EDGM依靠馬超的機動性反覆拉扯QG陣容,最終一換五拿下了第二局比賽。第三局QG拿下比賽,第四局EDGM再次扳平比分,此時雙方2:2,從賽點局打到了決勝局。而決勝局也是眾多粉絲甩鍋初晨的理由,我們來看一下吧:

    雙方決賽局陣容選擇直接導致敗局

    首先是雙方陣容的選擇,EDGM這邊選擇的是娜可露露的野核體系,QG這邊選擇的是成吉思汗的射手體系。EDG.M這個陣容的選擇確實有些雞肋,缺少有效的持續輸出,特別是羋月的選擇,在地方四保一的情況下很難打出有效的輸出,而且野核露露基本上碰不到敵方成吉思汗,包括刺客元歌也無法繞到後方去切射手。7分鐘的時候在中路爆發了一場團戰,這波團戰中EDGM

    的戰術配合上明顯有問題,過多的將技能交到了擁有被動的蘇烈身上,導致正面團戰被成吉思汗打出了四殺,這波可謂血虧,在巨大劣勢的情況下EDGM竟然還決定強搶黑暗暴君,過於著急的決策讓EDGM的選手接連陣亡,QG成吉思汗的四連超凡前期就奠定了巨大優勢,再加上後期EDGM的倉促決斷導致後期更被壓制,最後QG順勢拿下比賽。

    賽後EDGM王者榮耀分部也發微博表示戰隊暴露出的團戰脫節等問題,也表明回去後將及時覆盤調整。確實這次比賽失利在隊伍配合方面給EDGM指出了問題所在。可是卻有粉絲甩鍋打野初晨,怪其“拿了全隊最高經濟卻打了最低的輸出,輸出佔比竟然比輔助低,這場比賽難道打野不背鍋?”

    在小河豚看來這場比賽輸了真不能全叫打野初晨背鍋,QG在陣容的選擇上完全是優於EDGM

    的,有前排有張良控制還有成吉思汗這個射手在後排輸出,關鍵打團的時候呂布完全可以透過大招來分割戰場,一技能打出真傷後EDGM這邊沒人敢上去前排。

    簡單分析一下EDGM這邊的陣容,輸出太低,沒有持續輸出的位置,無論是元歌還是娜可露露在輸出上都是需要等待技能的,邊路及輔助在夏侯惇以及豬八戒的選擇上確實不錯,但是羋月卻很難進場,傷害只能不斷打在對面前排上。前期QG1dao的一波成吉思汗四殺直接奠定了經濟基礎,反觀EDGM這邊又無法對敵方射手進行針對,後面團不過是很正常的。所以說輸了真的不能全讓打野初晨來背鍋!

    檸梔透露隊伍巨大問題

    對於這次比賽的惜敗,賽後選手檸梔在接受採訪時透露原因不在打野初晨,而是隊伍選手之間的溝通和配合。比如前期的中路團戰沒有溝通好,導致隊友之間都急於將技能打在了有被動的蘇烈身上,面對支援而來的QG成吉思汗無法抗衡,直接被收走一波四殺。在面對這樣的大劣勢下又操之過急的準備強搶黑暗暴君,卻因為溝通上出現問題導致出現很多操作失誤。

    而且隊伍在遊戲後期的運營上有很大問題,明顯到後期隊伍就有些混亂。打eStarpro贏了或許因為他們本身在後期的運營上也有問題導致的,此次打QG,幾局都是被QG拖後期然後給磨死的。

    在小河豚看來,EDGM此次的比賽輸給了QG在陣容選擇還有隊友溝通上有一部分原因。但是更大的原因還是在於後期整個團隊的運營不如QG搞得好,甚至可以說隊伍有些混亂。初晨選擇了打野本應該在前期控好節奏,但是卻沒有做到這點,因為露露到後期就會很難抓到敵方射手,無法有效針對到成吉思汗,所以他還是有一部分責任的,但是也不能全怪初晨!

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