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  • 1 # 頭號遊戲

    張大仙推薦噁心英雄,傷害比貂蟬高,坦度比東皇硬,控制比白起強,你覺得怎麼樣?

    估計很多喜歡玩王者榮耀的小夥伴都喜歡看張大仙的直播,每晚七點半,是大仙開播的時間,但是大仙除了直播之外,還會做一些英雄的教程之類的,而最近張大仙就推薦了一個比較噁心的英雄,這個英雄的傷害還是比較高的,並且還擁有一定的坦度,控制技能還非常的強,主要就是非常的噁心,今天我就來和大家介紹一下。

    在王者榮耀裡面,每一個英雄的技能機制是不一樣的,可能這些英雄比較偏向爆發,或者是坦度,或者是控制多一些,而我要說的這個英雄有控制,還有爆發能力,坦度也是不弱,我說的這個英雄就是鍾馗,估計很多小夥伴看到這裡,看到這個英雄,有的使用這個英雄的感覺到特別的開心。

    在最近的大仙影片裡面也介紹到鍾馗這個英雄,傷害還是非常強的,勾中之後一個大招,脆皮直接秒,而且自身還可以增加生命值,比別的英雄血量上要高很多,不過我覺得玩鍾馗這個英雄主要在於二技能的勾,懟住一路直接能夠把別人勾崩潰。

    總體來說,鍾馗這個英雄玩起來還是挺不錯的,但是也是需要一定的技巧,二技能一直不能夠命中那麼基本上就是一個廢物英雄,我記得有一個主播玩鍾馗就已經打上了國服,並且巔峰賽裡面也是經常使用鍾馗,而且分數也在2000分以上,不得不說,王者榮耀裡面每一個英雄都是非常的強,還是需要我們熟練的掌握。

    以上就是我帶來的本期內容,你們是如何評價這件事情呢?

  • 2 # 笑就好了嗎

    鍾馗比貂蟬傷害高?首先,我們來對比一下兩個英雄的被動和技能。

    從上圖的兩人技能及被動來看,出輸出裝的兩位英雄的爆發傷害鍾馗明顯比貂蟬高得多。所以張大仙說鍾馗傷害比貂蟬高,單從資料看是沒有問題。但是問題出在哪裡?出在英雄的技能機制,鍾馗主要靠二技能勾中敵方英雄才能觸發大招被動眩暈進而把傷害打滿。這要求鍾馗的預判能力,所以容錯率非常低。而貂蟬不一樣,她是消耗型法師,依賴被動的真傷。由於大招的存在使得貂蟬一二技能冷卻時間非常快,便可以頻繁利用一二技能打出被動,進而貂蟬可以透過個人技術達到一打五的效果。那麼如此看來,這兩個英雄的傷害是不是無法單純用簡單直觀的資料進行對比呢?

    後面的東皇和白起其實也是類似的,鍾馗坦度比東皇高是因為有被動疊生命值,這也是要拿到人頭或助攻才能疊加生命。

    白起大招的群體控制時間最高可以達到2.5,而且白起的大招只要在敵方英雄身邊釋放就可以控制,但是鍾馗的大招必須搭配二技能,也就是二技能勾中大招才有眩暈的效果。

    綜合以上,得出結論。張大仙的說法太片面,沒有考慮到英雄的操作手段而僅僅透過面板資料得出結論。

  • 3 # 夢寐說遊戲

    夢寐對張大仙,對於鍾馗的看法差不多,但是還是有點區別的,身為王者老司機的我,給大家說說夢寐的看法。

    鍾馗很多人不會用,其實非常厲害的,玩鍾馗要意識很強的玩家上手,才不會那麼坑。夢寐覺得傷害確實要比貂蟬高,貂蟬是持續輸出型,並且附帶真實傷害。而鍾馗是爆發型,一個鉤子配合一個大招和一個一技能,一般都得掛,除非是坦克,所以論傷害確實比貂蟬高。

    論鍾馗坦度,夢寐認為他是最強的,目前夢寐王者段位,經常碰到鍾馗打輔助,出全肉,坦度非常厚,並且還有傷害(鍾馗被動每損失百分之十都對範圍造成百分比傷害),還有主要原因是他二技能的被動,每次擊殺或者助攻都能過得180的血量,能夠疊滿20層,那就是的3600的血量,相當於比別人多一件裝備,打都打不死,還可能被鍾馗反殺,打輔助非常強勢,對團隊作用非常大,所以坦度比東皇要硬。

    論控制比白起強,這一點我可能不贊同,鍾馗二技能勾過來,有一定的難度,要非常有意識的玩家才能操作,而且就算勾過來加上大招才能一直眩暈住,而二技能與一技能的配合,中間還是有一點銜接時間。瞭解鍾馗的玩家,被鍾馗勾過去都會反方向走一下,非常容易躲掉鍾馗的大招,但是白起直接是硬控,並且是群控,差別還是比較大,所以夢寐覺得白起的控制還是優於鍾馗的。

    鍾馗的傷害,控制,坦克度都是非常好的,有些人覺得買18888金幣很貴,經過一對比其實不貴,他還很強勢。

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