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  • 1 # 拾部TV

    近年來異世界題材的動畫逐漸變多,從最初的每個季度平均一部異世界,變成現在每個季度起碼兩部以上異世界,甚至在未來的七月番中,有多達四部的異世界題材番劇。

    而在日本一些漫畫網、小說網上的前十排行榜上異世界題材幾乎佔據了三分之一。

    對於一些比較有實力的作家來說,他們不會強求去創作一些非常有新奇的題材,他們可以在後續的發展劇情上對作品有一個完美詮釋。

    相對一些比較普通又或者沒有太大名氣的作家來說,他們需要一部作品來去證明自己。但不是每個作家都可以創作出類似《進擊的巨人》這些新奇吸引人的題材作品。

    而異世界就是一個非常不錯的選擇,異世界可以在一定程度完全脫離於現實世界,創作異世界的時候可以完全不考慮率現實世界的一些規則限制,不用考察地方、歷史等等(但大部分的異世界動漫都是用歐洲的中世紀來作為背景。這個我至今也想不通),可以讓作者隨心所欲的暢想。

    但也有一種說法就是,作家為了逃避現實才創作異世界這型別的作品。

    觀眾、粉絲

    可能有的朋友都應該留意到,如今的異世界整體的口碑上並不算好,甚至有部分被拿來吐槽爽文。難道異世界題材真的這麼差嗎?

    其實不然,近年來雖然異世界題材在整體上有所下滑,但是在也不缺乏有非常多的優秀作品,類似《遊戲人生》、《問題兒童都來自異世界》、《RE0》、《為美好的世界獻上祝福!》等等一些優秀的作品。那麼異世界究竟為什麼吸引觀眾呢?

    1.人類有渴望著對於未知世界的追求,而異世界就是這麼一個屬性。對於一個未知的異世界,觀眾們會渴望著知道這裡面發生的一切、擁有的一切。

    2.異世界一般文明、科技程度較低(一般為中世紀歐洲程度),所以無論是轉生、還是穿越,主角自身便會帶有比異世界更高的高度文明、文化知識出於一種高於常人的等級(個別主角除外),可以更有代入感,更有爽快感。

    3.逃避現實、有一部分人看異世界(不指全部異世界)是為了逃避現實,在異世界中擁有著絕對的實力,並且可以建立美女成群的“後宮”,可以說是一個正常人夢寐以求的目標。

    雖然有著不少優秀的作品,但是今年的異世界番劇質量確實降低了,儘管說了只是為了放鬆心情看的,但是一旦形成劣幣驅逐良幣,或者會變成高質量的番沒有人看,低質量番雖然口碑爛,卻看的人十分多。儘管是爽文娛樂番,還是希望質量有一定的保證才可以。

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  • 2 # 宇宙新少主

    異世界是精神世界的一部分,如果一個人只有自我的一個世界,他的人生是沒有意義的

    現實生活中,我們每個人都有一個屬於自己的世界,又同時參與到很多的其它世界當中,有的人十分的專注,魔界的作者,托爾金教授一生都在牛津大學任教,對於他來說,牛津大學就是他唯一的主流世界,但是即便是這麼專注的人,他的精神世界都是有很多線索的

    但是我們所說的異世界,往往出現在小說,動漫,或者影視作品當中,在這些異世界當中,我們能夠找到完全不同於我們世界的另一個世界,金庸就塑造了無數個武俠的世界,日本的動漫就是由異世界組成的,異世界是我們的精神生活,在駭客帝國中就很好地把人類自己帶入了另一個虛擬的異世界之中,而我們玩的遊戲,也基本全都是異世界

  • 3 # 使用者哲學

    我們生命的存在,為針對性臨界吻合分生點強勢下的二十九個象化平面的取代性受制輪迴,又具有正果與回光的對立逆變性。選擇性為區間回光受制強勢逆變適配的需求性。異世界的吸引性屬於回光逆變的需求強勢範圍。正果性裂變複製的預念強勢是產生回光性慾望強勢的引動性的。由於自主性為自然對立設限的強勢,為強勢執待性受制輪迴,因慾望而產生的需求是剛性化的。就像我們餓了要吃飯一樣。也就是說異世界為我們存在的區間性對立取代受制輪迴變化中,自然對立設限的剛性化需求。剛性化需求既有生理方面的,也有心理方面的,具有個體方面,也有社會層面的,既有你情我愛,又有家長裡短。既有恩怨情仇,又有人情世故。

  • 4 # 拾部TV

    相信關注二次元和追番的網友都知道最近異世界題材作品大火,而且氾濫,目前在某些日本漫畫網站或者小說網站上大量1充斥著異世界題材作品。

    近日有位曾經參與過異世界題材作品創作的消化道醫生津田彷徨在日本講談社釋出了一篇關於異世界題材作品套路的文章。

    他指出,異世界題材作品之所以大火,與故事給讀者們的壓力有關

    他曾經也寫過一些關於異世界題材的網路小說,比如《無氣力英雄譚》。

    他創作的作品大部分都是平凡人穿越到異世界,憑藉超越文明的智慧來進行開掛,能夠開後宮的也儘量開個後宮,這種普遍能夠讓人看得爽的橋段基本能夠吸引讀者,也就是他所說的『滿足願望型』作品。

    他每次寫到稍微嚴肅一點的劇情,人氣就會很明顯的大幅度下降,因為很多讀者會都把自己投影到小說主人公身上,一旦主角遭到挫折就會讓讀者聯想到現實的壓力,很多讀者會因此而棄坑,所以一般異世界作品都是走輕鬆日常系。

    除此以外還與讀者與作者的距離有關。

    事實上也是如此,對比起10年前的輕小說與如今的輕小說,以往的輕小說哪怕一卷都要很長時間反覆修改、鑽研才能夠創作出來,而且還要接受編輯的意見修改確定才能成功出書,要承擔出書成本風險

    而目前現有的作品且不說一天三更四更,只要讀者能夠買單,誰會在意編輯的建議?而且不用承擔出書成本和風險,只要讀者們看的爽和喜歡,就會比原本劇情向的輕小說更加吸引人,一來二去寫網路小說的人比起輕小說的人會更多。

    這種網路小說的創作形式曾經在《食夢者》中出現過。

    不知道各位是否還記得七峰透這個人。

    七峰透這位漫畫家就是利用50名招募而來的網友給他的建議而創作出一部前期非常優秀,但後期設定崩壞的作品《緊張與伴隨而來的氣體》。

    目前有大部分網路小說包括異世界題材作品都貌似這部作品一樣,儘管前期作品能夠得到非常之高的人氣,但後續設定會不經意之間就會崩壞,處於完全接不下去的情況,國內很多網文作家也會因此而太監、重新另開一坑。

    當然了,也並不是所有的作者都不能夠接受讀者的建議,有的時候編輯並不能給予作者太多要求,畢竟這是作者自己的東西,而這時候讀者給予的鼓勵和建議就至關重要。

    比如說《路人女主的養成方法》中的霞之丘詩羽。

    她的《戀愛節拍器》是在倫也的支援下才成功創作出第二卷,不過倫也本身也有著作為編輯的天賦,在外傳漫畫中成為了詩羽的編輯。

    這麼看來好像是優秀編輯才是最重要。優秀的異世界題材作品不是沒有,強如《NO GAME NO LIFE 遊戲人生》、《問題兒童來自異世界》、《為美好的世界獻上祝福!》都是一些比較強大的異世界題材輕小說,

    不過他們都出自某些MF文庫、角川Sneaker文庫,而不是出自“成為輕小說家吧”。

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