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  • 1 # 通訊一小兵

    應邀回答本行業問題。

    這個問題其實非常的大,對比3G/4G,5G有非常大的不同。

    5G和傳統的3/4G相比,各方面的無線效能參與都是碾壓級別的。

    速度更快,容量更大,可以接入的終端更多,時延更低。

    5G和3/4G使用的無線技術不同。

    和4G相比,5G使用新的幀結構、靈活的空口設計、採用了新的編碼(Polar/LDPC)、使用了新的天線技術Massive MIMO。靈活的Numerology(這個詞我也不知道怎麼翻譯了,現在還沒有很好的中文譯名,這個相當於引數組,裡邊包括了子載波間隔、符號長度、CP長度等)。

    5G由於需要支援更加靈活的行業應用,還引入了NFV/SDN、大資料、人工智慧、邊緣計算等技術,網路框架也有所改變。

    5G和3/4G對於運營商來說,業務模式和計費模式也有很大的改變。

    傳統的2/3/4G主要是針對個人使用者,賣語音通話、簡訊、賣流量,但是5G更多的是針對垂直行業應用,而這些使用者的需求是不一樣的,有的需要接入終端數量多,有的對於時延要求高、有的要求頻寬大,要的更要求可靠性,還有的應用是兼而有之,針對這種行業應用的模式,運營商的業務模式和計費模式也因為引入了網路切片而更加靈活。

    5G的無線接入網也和傳統的3/4G有很大的不同。

    5G的組網模式更靈活,5G是以宏站做室外覆蓋,引入了各種小基站做深度覆蓋,就靈活性而言,是原來的3/4G不能比擬的。

  • 2 # Geek視界

    5G時代的到來,帶來了前所未有的應用。1G是語音時代,2G是文字時代,3G是圖片時代,4G是影片時代,5G是萬物互聯的時代。還是那句老話,4G改變生活,5G改變社會。

    從1G到4G,行動通訊的核心是人與人之間的通訊,5G的通訊不僅僅是人的通訊,而是物聯網、工業自動化、無人駕駛的引入,通訊從人與人之間的通訊轉向人與物、物與物之間的廣泛通訊。

    5G的三大應用場景

    國際化標準組織3GPP定義了5G的三大應用場景:

    eMBB:增強移動寬頻,即超高網速,5G的理論速率達到了10Gbps,商用時可以達到1Gpbs;

    URLLC:超高可靠超低時延通訊,即超低時延,時延從4G時代的50ms,降到5G時代的1ms;

    mMTC:大連線物聯網,即廣泛接入,針對大規模物聯網業務,每平方公里100萬的連線密度。

    5G的六個基本特點

    高速度:5G網路的峰值速度達到了10Gbps,能夠滿足VR等應用的需求。VR提出了很多年,但是發展緩慢,一個很大的原因就是網速問題,VR影片需要157Mpb的平均網速,目前4G網路是無法滿足需求的;

    泛在網:5G網路廣泛存在,表現在廣泛覆蓋和縱深覆蓋,偏遠山區、地下車庫等死角均需有5G網路的覆蓋;

    低功耗:5G網路要支援大規模的物聯網應用,就必須有功耗的要求。NB-loT將在GSM網路和UMTS網路上部署,只需要180kHz的頻寬,很大程度上降低了功耗;

    低時延:5G時代的無人駕駛、工業自動化的高可靠連線,需要低時延的保證,邊緣計算這樣的技術將用於降低時延;

    萬物互聯:到了5G時代,接入5G網路的不僅僅是使用者的手機,可能是千奇百怪的產品,比如衣服、腰帶、井蓋、空調等等,實現萬物互聯和智慧控制;

    重構安全:在5G基礎上建立的智慧網際網路,安全是非常重要的,否則有可能發生在“速度與激情”中的場景,道路上的汽車被駭客控制,大量使用者資訊被洩露等問題。

    總之,5G是一個非常複雜的體系,5G網路不僅僅是網速的提升,同時有更高的要求。未來5G網路中的終端不僅僅是手機,還有汽車、家電、公共服務等多種裝置。4G改變生活,5G改變社會。

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