首先說說這個遊戲的背景是當年動盪不安的60年代美國,到處都充斥著膚色歧視(包括象徵著正義和和平的警察都叫主角是nigger),暴力和赤黨文化也隨處可見,其對遊戲起著至關重要的作用的就是黑手黨文化。
再說到主角的人生經驗——4年的越戰老兵(個人是很喜歡有著這樣人生經歷的主角,本人也很看重人生的經歷,因為可以學到很多有價值的東西),有堅毅的意志和信念,殘忍的殺人手段和高超的個人單兵作戰技巧。
再說到劇情主角林肯,本來是決定退伍之後決定過安逸的生活,結果薩米正在被海地人困擾著,於是出於忠誠和不示弱的的主角義無反顧的幫了自己多年老大哥,殺了巴卡之後,這個城市的大佬薩爾見了我們,他想讓主角接手山谷區,主角聽了當然不同意,於是這話就放到一旁,開始談正經事搶銀行(當然薩爾的目的不是美金),主角一路大殺四方,1神帶3坑,也是很順利的吧錢搶到。
這句話很有含義,不僅僅是錢的事是自由,尤其處於那個年代,暗示那個年代黑人得不到人權,所有行為都是被戴上有色眼鏡去看待的。
正當我們慶祝的正酣的時候,一個陌生而又熟悉的聲音傳了出來,薩爾聲音讓這裡的氣氛一下子凝重了起來, 這老江湖的一言一行似乎都預示著有大事要發生。
隨著勁爆的搖滾樂想起整個劇情的最震撼,跌宕起伏和意想不到的劇情出現了,隨著薩爾兒子的一聲槍響,才真正開始步入正題,尤其是薩爾的這句話,也是因為薩爾的不擇手段,背叛和欺騙,讓薩爾走向了失敗,如果薩爾這種人都能成功,那證明這世界上真的沒有“好人”了。
這時候主角大難不死 而且出現了幻覺,火海當中他看到了那個堅毅眼神的薩米!個人覺得這段非常有意義薩米相當於林肯的父親!林肯唯一認為有歸屬感的地方被人摧毀了!
看到薩米堅毅的眼神,這不僅僅是一個表情,而是一種意志,讓林肯更加堅定復仇的意志!! 為什麼前面要說這麼多,因為本部的精髓部分就在前面的一個序章。
之後的劇情想必玩過的玩家都應該知道,消滅馬爾卡若家族各大高層和手下,採用的是主角林肯參兵時候的戰術,採用的是逐個消滅核心成員,破壞經濟來源。畢竟也只是遊戲,很多不科學的手法,就比如說消滅各大家族勢力都是一個套路,引他們出來或者是自己去送上門,比如殺湯米,不是湯米話多,林肯估計和他一樣下場。
還有每次薩爾雖然猜出了林肯的下一步動作,就是殺不死林肯,畢竟主角光環。劇情的耐玩度差不多就是殺高層了和手下和收集小本本了。
再說一說遊戲的結局,其實決定薩爾失敗的不僅僅是林肯,上面也說過,最後的最後主角一路上坐上電梯,看到了自己處心積慮,一直想殺死的目標。薩爾也知道自己大勢已去,只有感嘆和無力的對白,很淡定的看著自己曾經所擁有的城市,背景音樂也恰到好處的配了非常悲傷的音樂。
而薩爾的表情呢?真的可以用無奈和悔恨來形容,一番對話過後,最後薩爾也說了一句真心話,我知道,我沒有看錯你,在那個鄉村俱樂部第一眼就知,同時,他也說了不會對自己過去的行為所道歉,就算道歉,也是違心的。這些話也可以看出這個曾經黑勢力老大的確有做一方梟雄的氣質,思維果斷,夠狠,不會懊悔過去,只關心當下。
最後玩家可以讓薩爾自殺或者自己動手,本人是選擇的讓他自己開槍自殺。其實都不重要了,聽著悲情的音樂的確很有情緒的代入,但是我一點不可憐薩爾。
最後前作的大佬出現,交代了主角可以布薩爾的後塵,玩家或者可以金盆洗手。 個人各傾向於金盆洗手,因為我們的初衷就是幫薩米報仇而不是做第二個薩爾。 到這裡林肯的故事就結束了,其實個人還是有點捨不得,因為很喜歡2K塑造的這些形象。
最後本人如果給這個遊戲打分的話 劇情的氣氛可以打滿分,尤其是人物的表情和肢體語言。劇情雖然不是很緊湊,相比前作的線性遊戲,3代還是有不錯的突破的。以電影的視角來看的話本人可以給本作打滿分。不管怎麼樣本人認為本作是不可不玩的佳作!
首先說說這個遊戲的背景是當年動盪不安的60年代美國,到處都充斥著膚色歧視(包括象徵著正義和和平的警察都叫主角是nigger),暴力和赤黨文化也隨處可見,其對遊戲起著至關重要的作用的就是黑手黨文化。
再說到主角的人生經驗——4年的越戰老兵(個人是很喜歡有著這樣人生經歷的主角,本人也很看重人生的經歷,因為可以學到很多有價值的東西),有堅毅的意志和信念,殘忍的殺人手段和高超的個人單兵作戰技巧。
再說到劇情主角林肯,本來是決定退伍之後決定過安逸的生活,結果薩米正在被海地人困擾著,於是出於忠誠和不示弱的的主角義無反顧的幫了自己多年老大哥,殺了巴卡之後,這個城市的大佬薩爾見了我們,他想讓主角接手山谷區,主角聽了當然不同意,於是這話就放到一旁,開始談正經事搶銀行(當然薩爾的目的不是美金),主角一路大殺四方,1神帶3坑,也是很順利的吧錢搶到。
這句話很有含義,不僅僅是錢的事是自由,尤其處於那個年代,暗示那個年代黑人得不到人權,所有行為都是被戴上有色眼鏡去看待的。
這句話很有含義,不僅僅是錢的事是自由,尤其處於那個年代,暗示那個年代黑人得不到人權,所有行為都是被戴上有色眼鏡去看待的。
正當我們慶祝的正酣的時候,一個陌生而又熟悉的聲音傳了出來,薩爾聲音讓這裡的氣氛一下子凝重了起來, 這老江湖的一言一行似乎都預示著有大事要發生。
隨著勁爆的搖滾樂想起整個劇情的最震撼,跌宕起伏和意想不到的劇情出現了,隨著薩爾兒子的一聲槍響,才真正開始步入正題,尤其是薩爾的這句話,也是因為薩爾的不擇手段,背叛和欺騙,讓薩爾走向了失敗,如果薩爾這種人都能成功,那證明這世界上真的沒有“好人”了。
這時候主角大難不死 而且出現了幻覺,火海當中他看到了那個堅毅眼神的薩米!個人覺得這段非常有意義薩米相當於林肯的父親!林肯唯一認為有歸屬感的地方被人摧毀了!
看到薩米堅毅的眼神,這不僅僅是一個表情,而是一種意志,讓林肯更加堅定復仇的意志!! 為什麼前面要說這麼多,因為本部的精髓部分就在前面的一個序章。
之後的劇情想必玩過的玩家都應該知道,消滅馬爾卡若家族各大高層和手下,採用的是主角林肯參兵時候的戰術,採用的是逐個消滅核心成員,破壞經濟來源。畢竟也只是遊戲,很多不科學的手法,就比如說消滅各大家族勢力都是一個套路,引他們出來或者是自己去送上門,比如殺湯米,不是湯米話多,林肯估計和他一樣下場。
還有每次薩爾雖然猜出了林肯的下一步動作,就是殺不死林肯,畢竟主角光環。劇情的耐玩度差不多就是殺高層了和手下和收集小本本了。
再說一說遊戲的結局,其實決定薩爾失敗的不僅僅是林肯,上面也說過,最後的最後主角一路上坐上電梯,看到了自己處心積慮,一直想殺死的目標。薩爾也知道自己大勢已去,只有感嘆和無力的對白,很淡定的看著自己曾經所擁有的城市,背景音樂也恰到好處的配了非常悲傷的音樂。
而薩爾的表情呢?真的可以用無奈和悔恨來形容,一番對話過後,最後薩爾也說了一句真心話,我知道,我沒有看錯你,在那個鄉村俱樂部第一眼就知,同時,他也說了不會對自己過去的行為所道歉,就算道歉,也是違心的。這些話也可以看出這個曾經黑勢力老大的確有做一方梟雄的氣質,思維果斷,夠狠,不會懊悔過去,只關心當下。
最後玩家可以讓薩爾自殺或者自己動手,本人是選擇的讓他自己開槍自殺。其實都不重要了,聽著悲情的音樂的確很有情緒的代入,但是我一點不可憐薩爾。
最後前作的大佬出現,交代了主角可以布薩爾的後塵,玩家或者可以金盆洗手。 個人各傾向於金盆洗手,因為我們的初衷就是幫薩米報仇而不是做第二個薩爾。 到這裡林肯的故事就結束了,其實個人還是有點捨不得,因為很喜歡2K塑造的這些形象。
最後本人如果給這個遊戲打分的話 劇情的氣氛可以打滿分,尤其是人物的表情和肢體語言。劇情雖然不是很緊湊,相比前作的線性遊戲,3代還是有不錯的突破的。以電影的視角來看的話本人可以給本作打滿分。不管怎麼樣本人認為本作是不可不玩的佳作!