c_spawn("物品", 數量)
在滑鼠處放置指定數量的物品
c_give("prefab", amount)
將指定數量的物品放入玩家身上或者包包中。如果空間不夠,物品將不會產生。
c_sethealth(percent)
c_setsanity(percent)
c_sethunger(percent)
調整玩家狀態(percent為百分比)
c_godmode()
當受到攻擊時,腦殘、飢餓和血量不會下降。在上帝模式下,你無法使用指令來改變自己的狀態。當你死了,會產即復活你。二次輸入命令可以取消上帝模式。
c_supergodmode()
作用基本同上,只是在設定時會把你的狀態補滿。
c_speedmult(multiplier)
設定移動速度。當移動速度大於20的時候,你就學會了穿牆術和水上漂。(multiplier為數字)
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
你可以建造所有東西,並且不需要材料。
ThePlayer.components.hunger:Pause(true)
飢餓值不會下降。
AllPlayers【數字】:PushEvent("death")
殺死指定玩家。
AllPlayers【數字】:PushEvent("respawnfromghost")
復活玩家
c_goto(AllPlayers【數字】)
把自己傳送到指定玩家身邊。
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
TheWorld.minimap.MiniMap:ShowArea (0,0,0,10000)
檢視全圖
TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "summer")
開始季節:summer,winter,autumn,spring。
TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation")
開始下雨
TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation", false)
停止下雨
c_reset(true/false)
true儲存並重新載入世界;false不儲存直接重新載入當前世界。如果你是客機,請不要輸入這個命令,熊孩子不聽勸,後果自負。
c_regenerateworld()
c_save()
儲存進度。開啟自動儲存時,每天早上會自動儲存。注意不要過快的連續輸入這一指令。存檔可能會被破壞。
c_shutdown( true / false)
關閉伺服器。true儲存並關閉當前世界;false不儲存直接關閉當前世界。
c_rollback(x)
回檔x天,x為你要回檔的天數。當不填寫x時,預設回檔一天。
TheNet:SetAllowIncomingConnections( true / false )
true允許他人加入;false阻止任何人加入。
c_announce("announcement")
發公告。
c_move(AllPlayers【number】)
指哪走哪。
c_spawn("物品", 數量)
在滑鼠處放置指定數量的物品
c_give("prefab", amount)
將指定數量的物品放入玩家身上或者包包中。如果空間不夠,物品將不會產生。
c_sethealth(percent)
c_setsanity(percent)
c_sethunger(percent)
調整玩家狀態(percent為百分比)
c_godmode()
當受到攻擊時,腦殘、飢餓和血量不會下降。在上帝模式下,你無法使用指令來改變自己的狀態。當你死了,會產即復活你。二次輸入命令可以取消上帝模式。
c_supergodmode()
作用基本同上,只是在設定時會把你的狀態補滿。
c_speedmult(multiplier)
設定移動速度。當移動速度大於20的時候,你就學會了穿牆術和水上漂。(multiplier為數字)
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
你可以建造所有東西,並且不需要材料。
ThePlayer.components.hunger:Pause(true)
飢餓值不會下降。
AllPlayers【數字】:PushEvent("death")
殺死指定玩家。
AllPlayers【數字】:PushEvent("respawnfromghost")
復活玩家
c_goto(AllPlayers【數字】)
把自己傳送到指定玩家身邊。
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
TheWorld.minimap.MiniMap:ShowArea (0,0,0,10000)
檢視全圖
TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "summer")
開始季節:summer,winter,autumn,spring。
TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation")
開始下雨
TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation", false)
停止下雨
c_reset(true/false)
true儲存並重新載入世界;false不儲存直接重新載入當前世界。如果你是客機,請不要輸入這個命令,熊孩子不聽勸,後果自負。
c_regenerateworld()
c_save()
儲存進度。開啟自動儲存時,每天早上會自動儲存。注意不要過快的連續輸入這一指令。存檔可能會被破壞。
c_shutdown( true / false)
關閉伺服器。true儲存並關閉當前世界;false不儲存直接關閉當前世界。
c_rollback(x)
回檔x天,x為你要回檔的天數。當不填寫x時,預設回檔一天。
TheNet:SetAllowIncomingConnections( true / false )
true允許他人加入;false阻止任何人加入。
c_announce("announcement")
發公告。
c_move(AllPlayers【number】)
指哪走哪。