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  • 1 # 見水是水153650099

    c_spawn("物品", 數量)

    在滑鼠處放置指定數量的物品

    c_give("prefab", amount)

    將指定數量的物品放入玩家身上或者包包中。如果空間不夠,物品將不會產生。

    c_sethealth(percent)

    c_setsanity(percent)

    c_sethunger(percent)

    調整玩家狀態(percent為百分比)

    c_godmode()

    當受到攻擊時,腦殘、飢餓和血量不會下降。在上帝模式下,你無法使用指令來改變自己的狀態。當你死了,會產即復活你。二次輸入命令可以取消上帝模式。

    c_supergodmode()

    作用基本同上,只是在設定時會把你的狀態補滿。

    c_speedmult(multiplier)

    設定移動速度。當移動速度大於20的時候,你就學會了穿牆術和水上漂。(multiplier為數字)

    GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()

    你可以建造所有東西,並且不需要材料。

    ThePlayer.components.hunger:Pause(true)

    飢餓值不會下降。

    AllPlayers【數字】:PushEvent("death")

    殺死指定玩家。

    AllPlayers【數字】:PushEvent("respawnfromghost")

    復活玩家

    c_goto(AllPlayers【數字】)

    把自己傳送到指定玩家身邊。

    TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()

    minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("mini­map")

    TheWorld.minimap.MiniMap:ShowArea (0,0,0,10000)

    檢視全圖

    TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "summer")

    開始季節:summer,winter,autumn,spring。

    TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation")

    開始下雨

    TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation", false)

    停止下雨

    c_reset(true/false)

    true儲存並重新載入世界;false不儲存直接重新載入當前世界。如果你是客機,請不要輸入這個命令,熊孩子不聽勸,後果自負。

    c_regenerateworld()

    c_save()

    儲存進度。開啟自動儲存時,每天早上會自動儲存。注意不要過快的連續輸入這一指令。存檔可能會被破壞。

    c_shutdown( true / false)

    關閉伺服器。true儲存並關閉當前世界;false不儲存直接關閉當前世界。

    c_rollback(x)

    回檔x天,x為你要回檔的天數。當不填寫x時,預設回檔一天。

    TheNet:SetAllowIncomingConnections( true / false )

    true允許他人加入;false阻止任何人加入。

    c_announce("announcement")

    發公告。

    c_move(AllPlayers【number】)

    指哪走哪。

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