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  • 1 # y西瓜汁y

    饑荒聯機有17種護甲。

    獲取方式有三種:人物專屬、科技解鎖、生物掉落。

    有兩種型別:不可修復型(受到攻擊會降低耐久,不可修復),可修復型(只有骨頭盔甲屬於這一類,使用噩夢燃料修復,耐久為0時不會消失)

    注:

    荊棘外殼:反傷22.7,對海象和熊大無效;採摘仙人掌和尖刺灌木不會受到傷害,也不會損失耐久。

    防具耐久損耗方式

    名詞解釋:

    身體護甲:穿到身上的護甲;比如木甲、大理石甲

    頭部護甲:戴到頭上的護甲;比如豬皮帽,養蜂帽

    護甲耐久:人物受到攻擊後,會消耗一定的耐久抵擋一定的傷害,抵擋傷害量由護甲減傷比例確定。護甲耐久分為9個檔次:158,263,315,525,735,840,945,1050,1260。

    護甲減傷比例:按照傷害減免的多少可以分為六7個檔次,60%,65%,70%,80%,90%,95%,100%。

    單護甲耐久損耗方式

    單護甲耐久損耗計算非常簡單,例如,熊大的攻擊力是100點,戴著豬皮帽,豬皮帽的護甲減傷比例是80%,被熊大打一下,豬皮帽的耐久損耗就是“100*80%”

    單護甲耐久損耗=受到的攻擊力*護甲減傷比例

    特殊說明:

    1、當護甲剩餘耐久不足以抵消一次傷害的損耗時,多餘的傷害不會由玩家承受。

    例如玩家佩戴的豬皮帽只剩1點耐久,這時候受到了熊大的100點攻擊,玩家受到的傷害依然是20點,而不是99點,豬皮帽依然承受了80點傷害。可以認為豬皮帽在承受這次攻擊之後耐久變為了負數,即-79,然後才消失。

    2、等到後期打了兩次中庭boss之後,得到骨頭盔甲,使用兩個骨頭盔甲來回替換,並透過排簫解除龍蠅暴怒狀態,可以實現單人無傷打龍蠅。

    雙護甲耐久損耗計算方式

    當同時佩戴頭部護甲和身體護甲時,護甲耐久的損耗並不是平均分攤。

    頭部護甲和身體護甲減傷比例不同時,誰的減傷比例高就按誰的進行計算。例如草甲減傷60%,銩礦帽減傷90%,同時佩戴這兩種護甲,受到100點攻擊時,可以抵擋90點的傷害,然後這兩個護甲再按照一定的規則分攤損失的這90點耐久。

    頭部護甲耐久損耗值=(受到的攻擊力*兩個護甲中減傷比例最高的護甲的減傷比例)*[頭部護甲減傷比例/(頭部護甲減傷比例+身體護甲減傷比例)]

    身體護甲耐久損耗值=(受到的攻擊力*兩個護甲中減傷比例最高的護甲的減傷比例)*[身體護甲減傷比例/(頭部護甲減傷比例+身體護甲減傷比例)]

    特別說明:

    1、當佩戴雙護甲時,某個護甲耐久不足以抵消該次攻擊的分攤傷害時,多餘的傷害不會由另一個護甲承受,也不會被玩家承受。

    比如佩戴木甲和豬皮帽時受到熊大100點攻擊,理論上木甲和豬皮帽各損失40點耐久,如果此時的木甲僅有1點耐久,剩餘的39點傷害不會被豬皮帽承受,也不會被玩家承受。可以認為木甲的耐久在承受完這一次攻擊之後變成了負數,然後才消失。

    2、骨頭盔甲的無敵效果是最先觸發的。例如同時佩戴骨頭盔甲和豬皮帽,骨頭盔甲觸發無敵效果時,豬皮帽不會損失耐久。

    3、大蒜料理的33%減傷是最後觸發的。例如吃了大蒜料理後,帶著豬皮帽,受到熊大的100點攻擊,豬皮帽會抵消80點傷害,大蒜料理再憑空抵消“20*33%=6.6”點傷害,最終人物實際受到的傷害是13.4。

    還有,有個伺服器mod“提示語句”,會顯示護甲的耐久值和護甲減傷比例,吃了大蒜料理後,原本顯示80%減傷的護甲會顯示成87%,原本減傷95%的護甲會顯示減傷97%。但實際上,這是mod的顯示錯誤,護甲顯示減傷87%或97%,但實際上受到100點傷害依然是僅損失80或95點耐久。

    4、女武神自帶25%減傷,吃了大蒜料理之後,帶上維京戰盔,防禦力高達90%

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