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  • 1 # MC幕咖

    我非常非常喜歡這部電影,我很少用這麼正面的形容詞去形容一部影片。

    我在大約三年前就已經看過《頭號玩家》的原著小說,當時就被小說裡的世界觀和概念深深的吸引,也非常期待改編電影的到來。

    但當我看到《頭號玩家》預告的時候,心中並沒有太多的興奮感,因為非常擔心這個故事被拍壞掉。然而實際看完電影后,我被感動的久久不能自已,導演史蒂芬斯皮爾伯格完美的把這個故事用通俗易懂的方式呈現出來,絕對能夠讓《一集玩家》在影史上佔下一個不可或缺的地位。

    套句別人的說法,《頭號玩家》的小說,是一個宅作者,寫個給宅們看的宅故事,而導演卻能夠完美的把小說中的精華元素轉譯到大銀幕上,片中虛擬世界的影像呈現非常漂亮,是一部會讓人很想再看一次IMAX3D版本的電影。

    電影的劇情本身相當中規中矩,非常容易預測,同時也帶了股溫暖的氛圍在當中。但《頭號玩家》好看的點在於全片貫穿了1980年代到現今影音娛樂文化以及虛擬實境的概念,電影中充斥著各式各樣的彩蛋,橫跨了電影、電玩、音樂以及動漫畫,在整個觀影過程當中時不時跑出的熟悉作品,總會讓人感動的熱血沸騰。

    換句話說,這是一部越宅看得越開心的電影,好看程度跟你的“宅度”成正比。

    如果你本身不太看電影、不玩遊戲、不聽音樂、不看漫畫也沒關係,電影中仍有些家喻戶曉人物音樂或場景,能夠讓你會心一笑。電影劇情雖然很宅,但仍會有直白的解釋,不會讓沒接觸過這些作品的觀眾看不懂。

    客觀來說《頭號玩家》是一部中規中矩的動作視覺爽片,本身就有一定的可看性,而如果你剛好熟知電影當中的文化與彩蛋,那電影絕對會讓你在電影院裡興奮地叫出來,看完後還在座位上滿足的抖個不停。這句話真的不誇張,我看的那場就有位先生三不五時興奮的大叫!

    總而言之,很推薦大家去看,也很適合帶上你身旁的電影宅、電玩宅朋友,去欣賞這個直衝你心頭的娛樂饗宴!

  • 2 # 網際網路的扒皮王

    史蒂文斯皮爾伯格,當今世界在世最偉大導演之一,同時也是我的電影啟蒙導演之一,在很小的時候便知道這個名字,高中外研版英文教材更是有專門有一篇文章來介紹其人和電影作品。

    在經歷圓夢巨人的失敗和連續兩部衝奧電影(間諜之前和華盛頓郵報)之後,斯導重回自己最拿手的商業大片領域,拍出了口碑票房雙豐收的頭號玩家,頭號玩家可以說是一部讓電影迷、遊戲迷和動漫迷集體高潮的電影,影迷和ACG愛好者們樂此不疲的在電影中尋找自己所熟知的角色。

    對於我來說,印象深刻的當屬深度致敬閃靈的段落,原本的恐怖氣氛在看過原片後會覺得有一點點喜劇的效果,這種感覺是很奇特的。而其他遊戲方面的角色,雖然不玩遊戲,但春麗,獵空出場時也會心一笑。

    但如果你認為這部電影只有彩蛋和各種梗的話就大錯特錯了,畢竟這些相關愛好者也撐不起十億的票房,我相信大多數的觀眾對其中的各種彩蛋都不甚瞭解,能吸引這麼多人進電影院觀看,是因為它同時也是一部精彩的爆米花娛樂大片,僅憑酷炫的視覺效果,草根拯救世界的劇情就可以戳中很多人的嗨點,能取得票房成功也就是在情理之中的了。

    要說本片在斯導作品中的水準,我覺得要看如何比較。在導演的眾多作品中,既有創造影史記錄的大白鯊和侏羅紀公園等商業大片,也有辛德勒的名單和拯救大兵瑞恩等受屢受奧斯卡青睞的文藝劇情電影,其作品不僅數量多,題材豐富,而且整體水準都比較高。

    這部電影,作為一部商業大作,我覺得在斯導的作品中處於中上水平,回到了奪寶奇兵和侏羅紀公園的水準,比少數派報告和世界之戰要好很多。 近些年來,斯皮爾伯格作品不少,但都質量一般,圓夢巨人更是口碑遭遇滑鐵盧,關於斯皮爾伯格已老,創作水平下降,只能吃老本的言論也是甚囂塵上,而如今頭號玩家的成功再次證明,你爸爸終究是你爸爸,七十一歲的斯皮爾伯格依然能拍出嗨翻全場的娛樂大片,這些言論也自然不攻自破。

    史蒂文斯皮爾伯格,是一位註定會載入影史的偉大導演,大恐龍帶給我的震撼視聽,印第安納瓊斯帶給我的奇幻冒險,ET帶給我的純真童心等等許多這些斯導所創造的光影片段,是我看無數電影都不會忘記的。電影中哈利迪對男主說“謝謝你玩我的遊戲”,而我想對導演說“謝謝你讓我看到這麼多優秀的電影”!

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