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1 # 方圓角
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首先說說我的決戰平安京段位,大允,內測期間就開始玩。青行燈過於強大?醒醒吧,青行燈因為是新英雄,大家對它還不瞭解,剋制的方法也比較少。就像當初茨木童子剛出的時候,貼吧也一大堆抱怨他太厲害。但事實上是茨木童子2技能推線太快,很容易被敵方打野給抓崩。
技能我就不在此詳細說了,畢竟題主已經見過很多次青行燈了,來分析下青行燈的傷害是否真的太高。看上面的屬性圖,官方很明顯已經標註出它是個持續輸出/輔助,這就說明了它的傷害需要輸出一段時間才能打出最高傷害。而且自身沒有任何保命技能,生存能力非常差。
我詳細查看了青行燈的技能加成,發現除了大招的法強加成是0.9,其他均是0.3~0.4和法力加成,而且大招是很容易躲開的,這在眾多法師中的加成中算是中等水平。(判官是我發現目前技能法術加成最高的英雄,兩個技能加成有0.75)。
前面提到,青行燈是需要持續打傷害的英雄,而且沒有任何保命技能。青行燈前期需要發育,在沒有七面天女的時候是非常缺藍的,開技能也點不了多少下人。
發育完打團戰,它也是很需要保護的英雄。它不像大天狗之類有個控制可以保護自己,大天狗在團戰的時候,如果位置真的尷尬,可以放個大招就直接後撤了。青行燈就必須開個技能上去點人,這是個非常危險的行為,如果走位不慎,很有可能傷害還沒打出來就死了。而且真要比持續傷害的話,青姬真的完爆他,超遠距離加上回血,噁心到爆炸。
以上就是本人的看法,找準剋制方法,青行燈還是很容易對付的。如果你喜歡我的回答,不妨給個贊,不嫌煩的話,還可以關注一波哦~
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3 # Dr肖瑤客
清醒一點……無論技術單論個人技能青行燈的強弱成都是屬於中等的,並不過於強大,只能說是什麼樣技術的人玩的好不好,有操作意識技術好的人自然玩什麼角色都會被評判與過於強大,更何況單論青行燈的技能,前期都是靠牽制加輸出而後期不斷輸出加大招加技能,坦白來說我並不覺得有多強,但玩的好的人就是能用她來虐爆你,一切都看玩家技術別把鍋推角色身上。
回覆列表
是的,目前來說青行燈的傷害設定有點過於強大。
首先來了解下技能:
被動——明燈
能讓青行燈的法力值提高一定程度的法力恢復速度。
一技能——幽光
可以在目標地點召喚一道持續4秒的幽光之門,能對透過門的敵人造成一定法術傷害並在一定時間內降低他們的移動速度,讓敵人難以逃脫青行燈的後續攻擊。同時,若隊友透過幽光之門,則能在一定時間內提升該隊友的移動速度,幫助隊友追擊敵人或迅速撤離戰場。
二技能——碟影
青行燈的普通攻擊將轉化為法術傷害,透過消耗一定量的最大法力值,對目標和目標周圍的敵人造成一定的法術傷害。在此狀態下,即便是看似不起眼的普通攻擊,也能成為重創敵人的利刃。
三技能——吸魂燈
用燈光照射範圍內的式神,對敵方式神造成法術傷害,並恢復自身和範圍內隊友式神一定程度的法力值。若搭配主動一技能“碟影”使用,青行燈將能有效的對敵人進行消耗,從而壓制敵人的進攻。
大招——百物語之燈
釋放技能後,青行燈將在目標地點召喚一盞吸魂燈,吸取範圍內的敵方式神並造成法術傷害,持續2秒鐘。若技能持續時間結束時,敵人仍未脫離吸魂燈範圍,則會被眩暈2秒。在吸魂燈的吸取之下,一切的逃跑都只是徒勞的掙扎,它將讓敵人的靈魂永遠的沉眠在這森森的鬼燈之中。
我認為目前其強大的一點在於其混合傷害,明明是法師型人物卻只需要出吧電刀,平a的傷害卻要比射手的傷害高出好多,加上目前燈姐基本都是走輔助路線,雙人路一單火拼起來,燈姐幾下平a就能將對面射手給打殘了,即使對面的輔助是有盾有奶但是依舊拼不過,更不要說要是對面的輔助例如海坊主這類已控和肉為主的輔助,有時候是些非主流輔助,外加1技能的減速敵人加速我方效果非常實用,4技能大的大範圍持續傷害對打團來說更是有利的,2技能對我感覺來說效果不大,但是偏偏平a傷害的效果卻都是源至於2技能。