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  • 1 # DNF玩家秀

    秀兒觀點:劍魂需要加強,說沒有上限的都是耍流氓,試問,有幾個能像旭旭寶寶一樣花2000萬來打造裝備的!

    (1)劍魂VS紅眼

    劍魂,一生都在追求武器奧義,然後成為了“身背五把劍的輔助”;狂戰,啥事不做,就靠策劃一波又一波的加強,趨近幻神職業!

    (2)劍魂,百分比物理職業,傷害無上限,但是有幾個劍魂的蒼穹幕落武器能夠強化/增幅上15的!最近的蒼穹幕落武器強化增幅成功率極低,連很多主播,工作室包強化都是虧得哭,這個無上限是需要大量大量的資金做基礎的。雖然DNF玩家們現在大多數是成年人,有工作了,小氪幾套乃至12套年套沒有問題,但是花幾十萬來增幅武器,不現實吧!

    (3)紅眼,固傷物理職業,想提升極限傷害,就只有高增幅,一直以來韓服的紅眼都在哭弱,一波又一波的加強,最近又又又加強了,等以後實裝國服,絕對的是幻神職業。

    結束語:

    劍魂:我會光劍精通!

    紅眼:我加強了!

    劍魂:我身背五把劍!

    紅眼:我又加強了!

    劍魂:我一個帥字貫穿一身!

    紅眼:我又又加強了!

    劍魂:紅眼哥,對不起,我吊爆兵來劃個水哇!

    好訊息

    韓服策劃已經明確表示,劍魂將會回爐重做,敬請期待吧!30年河東,30年河西......

  • 2 # 貪玩ZHT

    劍魂是利用武器精通的特殊效果來製造不同的功能備各種情況使用,還有斬鐵式、光劍感電、太刀出血的輔助效果,比較講戰略和走位。 攻速快。單體攻擊較容易,群體攻擊有些難度。

    紅眼可能就是一味的輸出,輸出高,但會消耗自己的血量,但有死亡抗拒和嗜血狀態的封魔斬回血,屬於邊打邊回血的漢子……攻速一般。單體攻擊和群體攻擊都能很好壓制。

    蘿蔔青菜各有所愛!

    但是,這麼多年各種改版,聽說過什麼幻神職業廢了,沒人玩了,什麼天界人廢了沒人玩了

    你挺過,有人說,紅眼,劍魂不行不玩的嗎?

    很多人剛玩這遊戲,就是因為鬼劍士炫酷的外表和技能,以及自己的刀劍夢想。

    我聽過有人,表示太弱,不要劍魂,紅眼的

    所以,不要再對比紅眼和劍魂了,都不強,也都不弱

    本是同更生,相煎何太急!

  • 3 # 萌新的遊戲助手

    紅眼是一個純輸出的固傷職業,而劍魂則是一個有控制有輸出還能輔助的百分比職業。從這方面看劍魂是比紅眼更全面一些的。

    而固傷職業跟百分比職業在屬性打造方面不一樣的地方就在於固傷堆跟獨立攻擊力,百分比堆面板攻擊力。

    玩過地下城的人都知道獨立攻擊力主要靠附魔跟鍛造武器來提高,而附魔也好,鍛造也好上限都是明明白白的。

    而面板攻擊力的提升則主要來自於附魔,裝備增幅,武器強化這幾個方面。附魔有上限。但是理論上來講裝備增幅跟武器強化是沒有上限的。這也是有人說劍魂上限比紅眼高的緣由。不過增幅跟強化的成功率想必各位勇士還是清楚的。

    事實上對大多數玩家來說,劍魂跟紅眼的上限都是差不多的,畢竟不是每個玩家都能像旭旭寶寶或者狂人那樣全身增幅16。

  • 4 # 菜菜的蝸牛君

    英雄是時代的產物,傷害是玩家的需求。各位讀者姥爺們大家好,我是蝸牛君。蝸牛君對於這樣的說法不是很贊同,雖然這個話本身沒錯,百分比職業對畢業固傷職業在武器增幅上更加有優勢,但是不要忘了,並不是所有人都能去高增幅,一般的玩家最多增幅到10就已經是頂點了。

    同等的裝備增幅情況下不得不說紅眼的傷害要比劍魂高得多,這並不僅僅是劍魂是25仔擁有輔助能力的原因,還有其他25仔職業也非常強,比如鬼泣,傷害不用蝸牛君多說同樣是百分比25仔職業,傷害就要比劍魂搞上不少,甚至比紅眼傷害還要高。還有劍魂本身並不強,這是每個劍魂玩家不得不面對的問題。

    我們平時看到傷害特別高的劍魂大多都是裝備打造的比較完美,角色的細節都做到位了,所以給別的玩家的感覺確實是傷害比較高,而在強化方面劍魂玩家強化12才和紅眼鍛造8的傷害是差不多的,所以對於平民玩家來說劍魂的傷害並沒有比紅眼傷害高。說這種話的玩家估計就是給自己找一些平衡吧,畢竟劍魂是一個非常耗錢的職業,傷害在這個版本也不是很景氣,也只能透過上限高來安慰一下自己吧。

    好了以上就是蝸牛君給大家帶來的全部內容了,各位讀者姥爺給蝸牛君點點關注唄。

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