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  • 1 # 菲菲菲芮希

    關注一波Fresh酷玩,聽說關注的人幾年都脫單了喲~

    Fresh酷玩小鑫為你解答。

    玩過刺客信條的人都知道,刺客最大的死對頭就是聖殿騎士。不難發現,遊戲中刺客總是單打獨鬥,靠做任務和扒屍體獲得經濟來源,像個叫花子一樣,而聖殿騎士往往侍從、衛隊、婢女常伴左右,像兄弟會里西澤爾波奇亞一樣,活脫脫的高富帥好嗎。同樣是組織,為什麼差別這麼大吶?

    組織理念不同,決定發展方式不同

    聖殿騎士的理念就是“服從、秩序”,而刺客們的理念則是“平等、自由”,其實類似資本家與工人階級,前者崇尚權力與統治,靠規則斂財以及維持自身地位,後者尊重和平與自主,主張人人皆能為自身謀幸福。這也是文藝復興時期,新興資產階級與教皇之間的矛盾所在。不同的年代,資本的構成結構都大概是一樣的,都是金字塔式結構——擁有大量財富的人集中在塔尖,而大多數窮苦人民都集中在塔底。

    聖殿騎士之所以強大,就是因為其所推崇的“秩序”,正是塔尖弄權人士所需要的。一方有組織需要財力支援,一方有財富但需要組織保護,兩者不謀而合,結合在一起就成了擁有強大軍隊和精良裝備的資本集團。而刺客組織,則因為所依賴的底層人民本來就窮,不得不依靠完美的刺殺和逃脫技巧,用最小的成本來完成對聖殿騎士核心成員的刺殺。

    刺客們並沒有發動普通民眾的能力

    從歷代刺客信條來看,刺客組織最鼎盛的時期,就是《啟示錄》中E叔作為先知,在《兄弟會》的基礎上佔地盤、收小弟、抵擋軍隊反撲而形成的。刺客組織的性質,在當時來說可能與“黑澀會”沒什麼區別。刺客組織的優先目的一直是與聖殿騎士爭搶“金蘋果”等聖器,並沒有為普通民眾帶來實質性的變革,反而可能因為推崇“不受限制的自由”,不斷破壞秩序,讓掌權者實施更加嚴格的管控措施而給民眾帶來更加嚴重的災難。

    而聖殿騎士若不是自私自利之輩,一心一意為想要建立富強文明和諧的社會的話,只要普通民眾的生活沒有受到大的干涉,也並不會出現對抗的。在刺客3中出現叛變刺客的聖殿騎士海爾森(3代主角的爹),其實就已經顯示出育碧對刺客們“過度自由”的擔心了。

    總的來說,刺客組織沒有聖殿騎士強大,一方面是因為組織本身沒權沒勢,一方面則是因為代表了窮苦大眾。再說我大刺客也不需要錢和人力,一把袖劍就足以幹翻天下了。

    【文\Fresh酷玩】

  • 2 # EIZO艾吉奧奧迪託雷

    用側面襯托的寫作手法,以聖殿騎士的人數眾多而不敵刺客來表現刺客們的英勇。生動形象地寫出了聖殿騎士只是一群虛張聲勢的烏合之眾。寫出了阿薩辛刺客兄弟會的戰無不勝。且用歷史因素,寫明瞭資訊來源。說明了兩個組織的成員自由度,寫出了刺客們的自由和聖殿騎士成員被迫服兵役的無奈。

  • 3 # 煎餅果子000

    首先是活動方式有區別,刺客兄弟會追求一種自由平等的信仰,強調人人都有思考人生的權利,這種信仰決定了刺客註定不能充當社會管理者的角色,不能像甜不辣一樣引導民眾的思維,所以兄弟會更多的是以保護者身份來活動。

    其次,刺客和聖殿是此消彼長的狀態,按照幾部作品的描述,刺客並不是長期居於劣勢,比如二太爺在幹掉自己的導師之後,馬斯亞夫乃至中東地區的兄弟會就處在優勢地位,再比如bug命這一代,刺客和聖殿幾乎是勢均力敵的狀態,所以亞諾才有可能和愛麗絲聯手。

    至於現代劇情為什麼刺客被搞的東躲西藏,給人很弱的感覺,是因為一個俄羅斯刺客被出血效應搞得精神錯亂,同時他已被聖殿植入了定點殺導師的神奇buff,殺了導師暴露了大部分刺客組織的資訊,導致很多現代刺客被一網打盡。

    說句題外話,比雷克對亞諾說過:我曾經見過聖殿騎士為了神器殺了一個村子的人。我說你那是沒見過巴爺屠城只為了開個寶箱。

  • 4 # 遊哉

    首先玩過刺客信條的朋友都知道有這麼一個臺詞:我們工作在黑暗,服務與光明,我們是刺客。

    刺客在暗處,聖殿騎士則在明處,百姓只能看到明處,不能看到暗處。再說,聖殿騎士他們是什麼將軍,什麼伯爵,什麼總督,,,總之他們都是有很大的權利,擁有很多資源的大人物(對一個國家而言),所以聖殿騎士從一個方面講是屬於政府的,而刺客只是一個組織,一個行走在黑暗,刺殺“政府”人的組織,聖殿騎士則利用政府的形象能引導老百姓輿論,能魔化刺客,而不知情的百姓則認為刺客是壞的。得人心者得天下,失人心者失天下。所以從大的方面講,刺客是失人心的(不管你同不同意),而作為政府的聖殿騎士是得人心,最終聖殿騎士越來越強大,而刺客隨著時間的推移,只能隱姓埋名的生活在聖殿騎士體制下的世界。

    守護自由意志的刺客也好,推行秩序的聖殿騎士也罷,他們都為自己的信仰而戰,都認為自己做的是對的。

  • 5 # 白晝冷光

    並不是,只是遊戲設定的問題,聖殿騎士有強大的時候,刺客也有威風的年代,兩個力量是此消彼長的,育碧做出來的遊戲主要是年代是在刺客式微而聖殿強大的時期,這時候就出現一位英雄人物,我們的玩家,來消除聖殿,提振兄弟會,如果不選擇刺客衰弱時期而選擇刺客強盛時期,那麼我們的玩家可能每天玩到的東西就是整天追著弱勢的聖殿騎士打,那就無法給我們的玩家一種帶入感,畢竟亂世出英雄。

  • 6 # 牛肉拉麵

    並不是的,聖殿與刺客組織是相互交替強盛的,比如刺客兄弟會在十字軍東征之後,聯合法王直接把聖殿騎士團滅,讓聖殿被迫推到幕後,而之後又通過幾代人的努力反屠了刺客,刺客又在艾吉歐的領導下復興了兄弟會,將整個歐洲的聖殿打的毫無還手之力,並且刺客搶先登陸美洲建立據點,開始發展。直到海爾森肯威的出現才扭轉局面!

  • 7 # ezioPA

    強也沒強過多少,先有的聖殿後有的兄弟會,畢竟敢當出頭鳥的少,而且聖殿是想當統治者領導者,刺客思想萬物皆虛萬事皆允,這思想只能當個起義軍頭子,是解放者,而且在兄弟會和叛變裡面刺客的勢力已經是和聖殿不分上下甚至是壓住了聖殿一點

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