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  • 1 # 漫畫照妖鏡

    最簡單明瞭的方法就是弄清正方體長方體的透視 其餘的透視都小菜 而弄清兩者最快和有效的方法就是多看書和實物對比 然後給自己留下一個印象 用這個印象去目測 反覆練習對比。至於理論 想了解的話 看看書吧 多畫多看書就會理解 畫畫和學文化課的區別就是你不僅需要腦力還有體力 兩者結合然後就慢慢才會有寫感悟 感悟的快慢就是你天分的體現 當然有個技術過硬的好老師也會成為關鍵

  • 2 # 愛蜜部落

    不用去找滅點(你說的透視點),因為觀察的角度不同,很多時候滅點都在紙面之外了,而且大部分的時候,透視變化是很細微的。所以,不用找

    畫畫畫得是關係,你只要把透視的規律正確的表達出來。比如,近大遠小,近實遠需,近暖遠冷...

    給你隨便看個圖。

    比如,這堆馬卡龍,實物每個都是一樣大,但是,畫畫時近處的馬卡龍要比遠處的大,遠處的也要表現的虛一點,包括色彩明度都是有區別的,仔細觀察,這樣子畫面的縱深,主次都表現出來就OK了。

  • 3 # 言戈一夕

    透視的基本術語

    1,視平線:就是與畫者眼睛平行的水平線。

    2,心點:就是畫者眼睛正對著視平線上的一點。

    3,視點:就是畫者眼睛的位置。

    4,視中線:就是視點與心點相連,與視平線成直角的線。

    5,消失點:就是與畫面不平行的成角物體,在透視中伸遠到視平線心點兩旁的消失點。

    6,天點:就是近高遠低的傾斜物體(房子房蓋的前面),消失在視平線以上的點。

    7,地點:就是近高遠低的傾斜物休(房子房蓋的後面),消失在視平線以下的點。

    8,平行透視:就是有一面與畫面成平行的正方形或長方形物體的透視。這種透視有整齊、平展、穩定、莊嚴的感覺。

    9,成角透視:就是任何一面都 不與平行的正方形成長方形的物體透視。這種透視能使構圖較有變化。

    透視的畫法:

    在素描中最基本的形體是立方體。素描時,大多是以對三個面所進行的觀察方法來決定立方體的表現。另外,利用面與面的分界線所造成的角度,也能暗示出物體的深度,這就涉及到透視規律。

    透視分一點透視(又稱平行透視),兩點透視(又稱成角透視)及三點透視三類。

    一點透視就是說立方體放在一個水平面上,前方的面(正面)的四邊分別與畫紙四邊平行時,上部朝縱深的平行直線與眼睛的高度一致,消失成為一點,而正面則為正方形。

    兩點透視就是把立方體畫到畫面上,立方體的四個面相對於畫面傾斜成一定角度時,往縱深平行的直線產生了兩個消失點。在這種情況下,與上下兩個水平面相垂直的平行線也產生了長度的縮小,但是不帶有消失點。

    三點透視就是立方體相對於畫面,其面及稜線都不平行時,面的邊線可以延伸為三個消失點,用俯視或仰視等去看立方體就會形成三點透視。

    透檢視中凡是變動了的線稱變線,不變的線稱原線,要記住近大遠小,近實遠虛的規律。

    前面所講的立方體透檢視法適用全部物體,本節就說明一下圓及圓柱體透視,分解如下:如圖(一)為正圓,A=B,a=b。圖(二)為圓的透檢視,視覺上A=B

    圓柱體透視:和前面的圓相比較,裡面的圓當然是被縮小了,但仍然是完全的相似形。兩個橢圓是平行的面,但裡面的那個被縮小了,此時,橢圓的長軸(未繪)與長方體的邊不平行。兩個橢圓的面失掉了平行性,也不是相似形。

  • 4 # 畫大衛

    感謝誠邀。

    出現您說的情況,對於初學者來說很常見。

    至於如何改錯,是有簡便方法的。

    我的經驗,起完大致的輪廓線後,把畫拿到鏡子前照照,沒有鏡子可以把畫紙從畫板上取下來,舉起來看透過光的背面。因為你長時間畫,已經感覺不到自己的問題,在缺乏新鮮感的前提下,再硬要畫,往往會越發偏離正確的透視點和正確的整體造型。這時需要人為的換種方法來改變之前的觀察角度和表現角度,拿鏡子和透光看,都是看畫面的反面效果。

    透視點和整體造型都正確的情況下,無論你怎麼看,都是舒服的。當你發現反面效果彆扭,一定是透視和整體造型畫錯了。於是,試著按照你感覺看起來不彆扭的透視延長線做調整,記住,是先畫參考用的延長線。

    具體細節調整的方法。依然是先改錯,待確定無誤後,再擦掉之前錯的地方,這樣做是讓你知道錯在哪裡,不會改來改去依然還是不正確的。

    不要著急畫明暗,不要著急畫細節,不要著急出效果。一定等型兒準確後,再做上述的三點。

    畫畫不要連續超過五十分鐘,畫幾十分鐘就走動走動,看看遠處的畫兒,看看其他畫友的畫,或者出去轉轉。保持新鮮感對於畫畫非常重要。

    祝您早日畫出理想的素描。

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