盤絲是最能耗的門派之一,分配屬性赴向均衡型,推薦速血防攻。 10級以前2血3攻,這樣升級快(不過也可以一開始就按4路之一走),10級以後就分4路了。 1、高速型:1血1防1攻2速(也可以不加攻加血或防)。高於一般的其他封系,保證自己先出手。 2、多血型:2血1防1魔1速。
犧牲攻擊力提高法和防,血多,適合單P。 3、高攻型:1血1防2攻1速。有較強的物理攻擊力。 4、均衡型:1血2防1攻1速(也可不加攻加血或防)。適合任務。(偶是這類的) 選擇盤絲的玩家,有一半人的目的是為了PK稱王,盤絲加點方法眾多,可以說是夢幻中加點方式比較多變的一個門派。
各網站上盤絲高手的貼子不在少數,下面就說說我個人對幾種加點的看法。 1、高速盤絲:高速盤絲是為PK而練,腰帶鞋子黑寶石全部打滿,速度超過99%的玩家(變態全速女兒除外),但血防靈均較低,所以首先是師門技能特別是封技“含情脈脈”必須練到比自身等級高5級以上,同門PK佔絕對優勢,和其它門派PK,勝率也非常大,但練級比較吃力,是法怪集中轟炸的靶子,即使是做廂房及師門任務,也害怕出現法怪,當然特有錢裝備加靈超高並多打舍利子的除外。
這一型別盤絲比較練起來比較困難,對裝備要求也比較高,並不推薦普通新手效仿。 2、高攻盤絲:高攻盤絲命中較高,練級輕鬆,且加1點攻有0。4的靈力加成,盤絲主技又加防較多,防禦、靈力、攻擊都比較強,初期至中期都會比較得心應手,且對裝備要求不是很高,但後期並不很強,只適合短期娛樂的玩家。
3、高血盤絲:高血盤絲練級做任務速度並不快,但絕對安全,後期超高血量配合好的如“命歸”及“玉清”之類裝備,PK時用百分比加血的特技,絕對可以打消對手繼續堅持下去的信心,缺點是無法對敵方造成大的傷害,自保有餘,攻擊不足。 4、均衡盤絲:均衡型盤絲以血防速型居多,速度佔有優勢,氣血防禦都較高,靈力及攻擊略有欠缺,PK時能耗勝大多數門派,練級稍慢,比較容易上手,適合大多數普通玩家。
5、完美盤絲:所謂完全的完美是不存在的,總有被剋制的時候,我所說的完美,是儘可能的發揮魔族的血攻優勢,配合裝備與寶石,達到雙抗及有效的攻擊。個人認為是2血1。5攻0。5敏1魔(也可1攻1敏1魔,取決於對速度的個人看法)式的加點,有人認為盤絲不應該加攻,但盤絲的“勾魂”與“攝魄”的成功率又的確是取決於自身的技能等級 命中與對方的等級 躲避,並且物理攻擊並非一無是處,魔族加10點防並在裝備上打1顆紅瑪瑙與加10點攻並在裝備上打1顆月亮石對比,孰優孰劣,明眼人一看便知。
放棄加點上的防禦,並不意味著不要防禦,1-1。5的力量可以極大提高命中,提升“勾魂”與“攝魄”的成功率,而透過裝備上鑲月亮石來加防禦,就魔族的血攻加成優勢,應該優於直接加防禦點數。2血保證了自身的血量,封系敏必不可少,而加1點魔,雖然魔族加魔加成較少,但對於提高靈力及魔法值,沒有別的辦法。
透過2血1。5攻0。5敏1魔的加點,衣服頭盔鑲月亮石增強防禦,腰帶鞋子鑲黑寶石提高速度,武器鑲紅瑪瑙提高命中與攻擊,項鍊當然是舍利子提高靈力,錢多可以多打幾顆,錢少也至少應該打上2至3級。這樣加點配上裝備,達到了防禦、靈力以及攻擊的平衡,PK時物理攻擊和法術攻擊都有較大傷害,而且基本達到雙抗,強烈推薦這種加點方式。
這些就是我前期的心得了,如有什麼不對或是很垃圾的想法的話,希望大家給予批評PS:極限血PS加點(地府式PS加點) 80級前4體1敏。80-120級5體,120級以後到飛身的加點可變。但保證1敏捷在120級以前血體點不能低於3體,保證自己是夢幻第3速度就行了。
極限血PS不推薦把點數浪費在防禦上。。當你強身120的時候估計應該和血防地府差不多血吧。重要的是你是封繫有敏捷。 PS:正常血PS加點 60級前3體1耐1敏。60-135級4體1敏。135以後1敏必須要有。血體點適當減少。強身後怎麼也不會少於5000-6000。
新手剛進PS的兄弟姐妹在不熟悉PS特點情況下。這2種加點都不取。用之不當後果自負!~。~以上2種加點沒有把握請慎用盤絲洞:屬性分配點:大話最能耗的門派之一,分配屬性趨向均衡型,推薦速血防功。1)1血2防1功1速(或者不要攻,1點的屬性分配血防) 均衡型 適合任務。
2)1血1防1功2速(或者不要功,1點的屬性分配血防) 高速型 高於一般的其他封系,保證自己先出手。3)2血1防1魔1速 犧牲攻擊力提高法防,血多,適合單p。4)1血1防2攻1速 有較強的物理攻擊力。2體,1耐,2敏。我是玩PS的。技能7個全滿。
這樣加點不錯,但是也可以2體3敏的加。。我朋友試過,速度快,學了偷加JP鞋子每次第一個出手。偷到好東西就發了。比方說鬼將卡片等。
盤絲是最能耗的門派之一,分配屬性赴向均衡型,推薦速血防攻。 10級以前2血3攻,這樣升級快(不過也可以一開始就按4路之一走),10級以後就分4路了。 1、高速型:1血1防1攻2速(也可以不加攻加血或防)。高於一般的其他封系,保證自己先出手。 2、多血型:2血1防1魔1速。
犧牲攻擊力提高法和防,血多,適合單P。 3、高攻型:1血1防2攻1速。有較強的物理攻擊力。 4、均衡型:1血2防1攻1速(也可不加攻加血或防)。適合任務。(偶是這類的) 選擇盤絲的玩家,有一半人的目的是為了PK稱王,盤絲加點方法眾多,可以說是夢幻中加點方式比較多變的一個門派。
各網站上盤絲高手的貼子不在少數,下面就說說我個人對幾種加點的看法。 1、高速盤絲:高速盤絲是為PK而練,腰帶鞋子黑寶石全部打滿,速度超過99%的玩家(變態全速女兒除外),但血防靈均較低,所以首先是師門技能特別是封技“含情脈脈”必須練到比自身等級高5級以上,同門PK佔絕對優勢,和其它門派PK,勝率也非常大,但練級比較吃力,是法怪集中轟炸的靶子,即使是做廂房及師門任務,也害怕出現法怪,當然特有錢裝備加靈超高並多打舍利子的除外。
這一型別盤絲比較練起來比較困難,對裝備要求也比較高,並不推薦普通新手效仿。 2、高攻盤絲:高攻盤絲命中較高,練級輕鬆,且加1點攻有0。4的靈力加成,盤絲主技又加防較多,防禦、靈力、攻擊都比較強,初期至中期都會比較得心應手,且對裝備要求不是很高,但後期並不很強,只適合短期娛樂的玩家。
3、高血盤絲:高血盤絲練級做任務速度並不快,但絕對安全,後期超高血量配合好的如“命歸”及“玉清”之類裝備,PK時用百分比加血的特技,絕對可以打消對手繼續堅持下去的信心,缺點是無法對敵方造成大的傷害,自保有餘,攻擊不足。 4、均衡盤絲:均衡型盤絲以血防速型居多,速度佔有優勢,氣血防禦都較高,靈力及攻擊略有欠缺,PK時能耗勝大多數門派,練級稍慢,比較容易上手,適合大多數普通玩家。
5、完美盤絲:所謂完全的完美是不存在的,總有被剋制的時候,我所說的完美,是儘可能的發揮魔族的血攻優勢,配合裝備與寶石,達到雙抗及有效的攻擊。個人認為是2血1。5攻0。5敏1魔(也可1攻1敏1魔,取決於對速度的個人看法)式的加點,有人認為盤絲不應該加攻,但盤絲的“勾魂”與“攝魄”的成功率又的確是取決於自身的技能等級 命中與對方的等級 躲避,並且物理攻擊並非一無是處,魔族加10點防並在裝備上打1顆紅瑪瑙與加10點攻並在裝備上打1顆月亮石對比,孰優孰劣,明眼人一看便知。
放棄加點上的防禦,並不意味著不要防禦,1-1。5的力量可以極大提高命中,提升“勾魂”與“攝魄”的成功率,而透過裝備上鑲月亮石來加防禦,就魔族的血攻加成優勢,應該優於直接加防禦點數。2血保證了自身的血量,封系敏必不可少,而加1點魔,雖然魔族加魔加成較少,但對於提高靈力及魔法值,沒有別的辦法。
透過2血1。5攻0。5敏1魔的加點,衣服頭盔鑲月亮石增強防禦,腰帶鞋子鑲黑寶石提高速度,武器鑲紅瑪瑙提高命中與攻擊,項鍊當然是舍利子提高靈力,錢多可以多打幾顆,錢少也至少應該打上2至3級。這樣加點配上裝備,達到了防禦、靈力以及攻擊的平衡,PK時物理攻擊和法術攻擊都有較大傷害,而且基本達到雙抗,強烈推薦這種加點方式。
這些就是我前期的心得了,如有什麼不對或是很垃圾的想法的話,希望大家給予批評PS:極限血PS加點(地府式PS加點) 80級前4體1敏。80-120級5體,120級以後到飛身的加點可變。但保證1敏捷在120級以前血體點不能低於3體,保證自己是夢幻第3速度就行了。
極限血PS不推薦把點數浪費在防禦上。。當你強身120的時候估計應該和血防地府差不多血吧。重要的是你是封繫有敏捷。 PS:正常血PS加點 60級前3體1耐1敏。60-135級4體1敏。135以後1敏必須要有。血體點適當減少。強身後怎麼也不會少於5000-6000。
新手剛進PS的兄弟姐妹在不熟悉PS特點情況下。這2種加點都不取。用之不當後果自負!~。~以上2種加點沒有把握請慎用盤絲洞:屬性分配點:大話最能耗的門派之一,分配屬性趨向均衡型,推薦速血防功。1)1血2防1功1速(或者不要攻,1點的屬性分配血防) 均衡型 適合任務。
2)1血1防1功2速(或者不要功,1點的屬性分配血防) 高速型 高於一般的其他封系,保證自己先出手。3)2血1防1魔1速 犧牲攻擊力提高法防,血多,適合單p。4)1血1防2攻1速 有較強的物理攻擊力。2體,1耐,2敏。我是玩PS的。技能7個全滿。
這樣加點不錯,但是也可以2體3敏的加。。我朋友試過,速度快,學了偷加JP鞋子每次第一個出手。偷到好東西就發了。比方說鬼將卡片等。