同名電影改編的語言推理類桌遊,遊戲玩起來非常歡樂。
人數方面,相比同類型熱門桌遊狼人和殺人遊戲。讓子彈飛只需5人即可開展遊戲,而且不需要法官,保證所有玩家都參與遊戲。
卡牌方面,卡牌採用350g銅版紙材質和11X7超大牌面,拿在手裡相當有質感。卡牌的美工做的很好玩,所有卡牌都是用了惡搞的卡通畫風,與遊戲的整體定位、風格相吻合。牌上每位人物和道具都設計了一句和電影相關的標誌語,這讓遊戲的代入感更強,而死亡後需要大聲念出標誌語的設定,讓歡樂遊戲這一定為體現得淋漓盡致。
遊戲特色方面,區別於以往的語言類遊戲,每個玩家在獲得的角色牌後,都有相對應的人物技能。使得每個人都能發揮出特別的作用,每個角色都同樣重要。遊戲中有了神的第三方勢力加入,遊戲不僅僅停留於初級的語言推理類遊戲,只分為兩大對立陣營。而是要在眾人中,先推理判斷出第三方勢力神的位置,並對其消滅。而神的存在往往對於弱勢勢力又是一個平衡的關鍵點。遊戲中非常強調團隊的配合和個人才能的展示,心理素質極其重要。每局遊戲對於每位玩家都會是一次華麗的表演過程。
玩法簡介:
遊戲目的
角色牌分為三類,代表三種不同的身份。麻匪、惡霸和神。在遊戲中每回合通過語言和各種手段,進行有效的推理投票,票高者為輪死亡玩家。某一方勢力獲勝遊戲結束。
各方勢力獲勝方式如下:
神:消滅麻匪或惡霸某一方勢力。
麻匪:消滅神與惡霸勢力,若惡霸全部消滅神仍存活,則視為神獲得勝利。
惡霸:消滅神與麻匪勢力,若麻匪全部消滅神仍存活,則視為神獲得勝利。
遊戲準備
1.將三種不同的身份牌(麻匪、惡霸、神)區分開,分別洗亂蓋在桌面上。然後根據下表按玩家人數,分別抽出相應人數的的角色牌,然後隨機分發給所有玩家。
活動人數 麻匪 惡霸 神
5 2 2 1
6 2 3 1
7 3 3 1
8 3 4 1
9 4 4 1
10 4 5 1
2.將遊戲判定牌洗亂,砌成牌堆。便於遊戲開始後,各玩家進行角色牌上的技能判定。
進行遊戲
1. 抽取角色牌
正確選出對應人數的角色牌後,從被蓋住的角色牌中,每位玩家抽取一張角色牌。檢視角色角色牌上的內容。切忌不要讓其他玩家看見自己的角色牌,否則遊戲將無法正常進行下去。
2. 搶縣長
獲得縣長的玩家對遊戲會起到一定的引導作用。
縣長權利如下:縣長在每一輪,可控制所有玩家的發言順序,並有權禁止每位玩家的發言權利。不可對同一玩家進行連續兩輪的禁言。(遊戲中更換縣長,新縣長也無權禁言上輪被禁言的玩家)。
在投票結束和所有玩家使用技能後,出現平票的結果時。縣長有權決定平票玩家中的某一玩家死亡。
警長死亡,將警長身份牌交給某一存活的玩家。
縣長職責:每輪分別在所有玩家發言前和所有玩家投票結束後,提示其他玩家判定技能。
3. 分發位置牌
由縣長開始,按逆時針將位置牌按順序分發給每一位玩家。
位置牌適於比賽與陌生玩家時使用。(所有玩家都認識的話,就免了吧)
4. 技能的使用
技能判定:技能需經過判定,方能成功使用。判定方法為展示牌堆頂的第一張牌,若該牌判定結果,屬於該技能的判定區間或判定為該技能的專屬判定牌,則視為判定成功。
技能許可權:每回合每位玩家只可進行一次技能判定。若技能判定失敗或在不恰當的時期進行了技能的判定則該回合不可再進行技能判定。
技能設定:麻匪與惡霸擁有對應相同的九種技能,所以玩家不能透過使用技能來判斷角色的身份。當場上出現同樣技能的兩位玩家時,兩位玩家必定為對立勢力。神可以選擇使用除去“幽靈”技能以外的所有技能,但一定選擇某種技能使用成功,整局遊戲不可在更換使用技能。
玩家發言:
根據縣長指示,每位玩家按順序進行發言,最後由縣長進行總結。在玩家發言過程中不允許與其他玩家進行語言上的交流和對話,死亡玩家也沒有額外的遺言權。
玩家投票:
在每回合所有玩家發言結束後進入投票階段,從縣長開始按逆時針對每位玩家進行投票。玩家有權利對每位玩家進行投票。
玩家死亡:
每回合獲票最高的玩家為本輪死亡玩家。
進入下一輪:
直至一方是勢力獲勝,遊戲結束!
同名電影改編的語言推理類桌遊,遊戲玩起來非常歡樂。
人數方面,相比同類型熱門桌遊狼人和殺人遊戲。讓子彈飛只需5人即可開展遊戲,而且不需要法官,保證所有玩家都參與遊戲。
卡牌方面,卡牌採用350g銅版紙材質和11X7超大牌面,拿在手裡相當有質感。卡牌的美工做的很好玩,所有卡牌都是用了惡搞的卡通畫風,與遊戲的整體定位、風格相吻合。牌上每位人物和道具都設計了一句和電影相關的標誌語,這讓遊戲的代入感更強,而死亡後需要大聲念出標誌語的設定,讓歡樂遊戲這一定為體現得淋漓盡致。
遊戲特色方面,區別於以往的語言類遊戲,每個玩家在獲得的角色牌後,都有相對應的人物技能。使得每個人都能發揮出特別的作用,每個角色都同樣重要。遊戲中有了神的第三方勢力加入,遊戲不僅僅停留於初級的語言推理類遊戲,只分為兩大對立陣營。而是要在眾人中,先推理判斷出第三方勢力神的位置,並對其消滅。而神的存在往往對於弱勢勢力又是一個平衡的關鍵點。遊戲中非常強調團隊的配合和個人才能的展示,心理素質極其重要。每局遊戲對於每位玩家都會是一次華麗的表演過程。
玩法簡介:
遊戲目的
角色牌分為三類,代表三種不同的身份。麻匪、惡霸和神。在遊戲中每回合通過語言和各種手段,進行有效的推理投票,票高者為輪死亡玩家。某一方勢力獲勝遊戲結束。
各方勢力獲勝方式如下:
神:消滅麻匪或惡霸某一方勢力。
麻匪:消滅神與惡霸勢力,若惡霸全部消滅神仍存活,則視為神獲得勝利。
惡霸:消滅神與麻匪勢力,若麻匪全部消滅神仍存活,則視為神獲得勝利。
遊戲準備
1.將三種不同的身份牌(麻匪、惡霸、神)區分開,分別洗亂蓋在桌面上。然後根據下表按玩家人數,分別抽出相應人數的的角色牌,然後隨機分發給所有玩家。
活動人數 麻匪 惡霸 神
5 2 2 1
6 2 3 1
7 3 3 1
8 3 4 1
9 4 4 1
10 4 5 1
2.將遊戲判定牌洗亂,砌成牌堆。便於遊戲開始後,各玩家進行角色牌上的技能判定。
進行遊戲
1. 抽取角色牌
正確選出對應人數的角色牌後,從被蓋住的角色牌中,每位玩家抽取一張角色牌。檢視角色角色牌上的內容。切忌不要讓其他玩家看見自己的角色牌,否則遊戲將無法正常進行下去。
2. 搶縣長
獲得縣長的玩家對遊戲會起到一定的引導作用。
縣長權利如下:縣長在每一輪,可控制所有玩家的發言順序,並有權禁止每位玩家的發言權利。不可對同一玩家進行連續兩輪的禁言。(遊戲中更換縣長,新縣長也無權禁言上輪被禁言的玩家)。
在投票結束和所有玩家使用技能後,出現平票的結果時。縣長有權決定平票玩家中的某一玩家死亡。
警長死亡,將警長身份牌交給某一存活的玩家。
縣長職責:每輪分別在所有玩家發言前和所有玩家投票結束後,提示其他玩家判定技能。
3. 分發位置牌
由縣長開始,按逆時針將位置牌按順序分發給每一位玩家。
位置牌適於比賽與陌生玩家時使用。(所有玩家都認識的話,就免了吧)
4. 技能的使用
技能判定:技能需經過判定,方能成功使用。判定方法為展示牌堆頂的第一張牌,若該牌判定結果,屬於該技能的判定區間或判定為該技能的專屬判定牌,則視為判定成功。
技能許可權:每回合每位玩家只可進行一次技能判定。若技能判定失敗或在不恰當的時期進行了技能的判定則該回合不可再進行技能判定。
技能設定:麻匪與惡霸擁有對應相同的九種技能,所以玩家不能透過使用技能來判斷角色的身份。當場上出現同樣技能的兩位玩家時,兩位玩家必定為對立勢力。神可以選擇使用除去“幽靈”技能以外的所有技能,但一定選擇某種技能使用成功,整局遊戲不可在更換使用技能。
玩家發言:
根據縣長指示,每位玩家按順序進行發言,最後由縣長進行總結。在玩家發言過程中不允許與其他玩家進行語言上的交流和對話,死亡玩家也沒有額外的遺言權。
玩家投票:
在每回合所有玩家發言結束後進入投票階段,從縣長開始按逆時針對每位玩家進行投票。玩家有權利對每位玩家進行投票。
玩家死亡:
每回合獲票最高的玩家為本輪死亡玩家。
進入下一輪:
直至一方是勢力獲勝,遊戲結束!