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1 # 小羅黑
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2 # 小武醬Game
本人目前段位星鑽石2,我不怎麼打排位的頂多帶粉絲玩的時候打打排位,平常都是打娛樂做素材其次上分這種東西很簡單的,聽別人說過一句話:段位高只能證明你玩(排位)的時間多。很多王牌都是看不他的戰績的(原因你們都懂)
大家都應該很清楚時間玩長了再加上自己沒事去訓練場,練練槍法技術自然就上來了。上分其實很簡單的,只要進前十都會加分,所以怎樣讓自己能活到前十才是問題的關鍵點。
首先跳傘路線找一些離航線遠點的地方,這樣你遇到人的機率就會低很多,像P城啊,機場啊,遊樂園啊這些地方就別去了很容易落地成盒(落地成盒就會扣分)下圖是海島地圖的資源分佈圖供你們參考還有很多野點物資也是可以的可以自己去摸索,其次你要隨時注意毒圈的重新整理別被毒死在全在,拿海島地圖來講,第一個全只要有繃帶就能熬過去,第二個圈就需要藥品的,如果物資不夠還要接著找物資,最好是能把狀態大滿(就是多喝點飲料止痛藥),第三個圈就趕緊進圈(扛不住的)下圖是毒圈的一些常識最後就是苟起來,進決賽圈不要忙著開槍先觀察在行動,千萬不能莽撞(畢竟名次靠前分才高),遊戲可以玩但是記得剋制。
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3 # 我從小愛吃漁
兩個賽季的王牌,多剛槍!跳傘只跳機場和G港,不在航線的話,開車也要去,活著走出來就去追空投,然後找幾個配合比較好,技術差不多,有意識的隊友!上分還是比較簡單的,S2賽季150多場就上王牌了,S3賽季打了300多場才上,戰神是沒什麼希望了!我反正是苟不住,聽到槍聲看見人就會開車叫上隊友殺過去!不要怕落地成盒,多跳人多的地方,技術提升比較快!目前微信區王牌4800分
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4 # 橘貓看遊戲
大家好,我是橘貓石榴。
筆者從《刺激戰場》S1-S3賽季,每次能達到CROWN等級,一個賽季大概打200+局。雖然這個成績在我的好友圈裡還算能看得過去,但是跟一些網友比估計還是戰五渣級別的。那麼由筆者來聊一聊自己上分的技巧。首先,透過對這個遊戲的理解,筆者認為一局遊戲結束的加分中最主要的加分項為本局遊戲的生存時間。也就是說你前期擊殺了好幾個人,然後很快被別人打掉,最後你的加分是沒有那些苟進決賽圈的人高,哪怕他一個人都沒有擊殺。而人頭數是對本局的輔助加分,說的官方一點就是生存積分和擊殺積分。生存積分很好理解,就是生存的時間越久分數越高,但是其中也要參考你的行動步數和治療量。擊殺積分不是說你人頭數多就說明你分數高,而是看你對敵人造成的傷害和擊中敵人的次數。那麼我們既然已經瞭解了加分機制,就知道如何上分了。筆者的建議就是:能苟則苟,不能一擊斃命就不要輕易暴露自己。這是個自由世界概念的生存遊戲,我們一定要學會古人的智慧:鷸蚌相爭,漁翁得利。說的高大上一些就是學會叢林法則。那麼我們要做的就是儘量讓敵人自相拼殺,敵人火拼的越激烈,我們越容易挺近決賽圈,也就越容易得分。那麼策略就是:跳野區發育,透過蒐集和擊殺機器人獲得基本物資。再滅掉一個滿編隊基本就可以打到決賽圈的物資要求了。然後就是苟房區,等刷毒。再根據戰況決定是第一時間進圈還是後面再進去。還要判斷採用圈邊還是一頭扎進圈中心,這都建立在一個人對局勢的判斷。個人建議是,圈裡面房區較多可以優先進去佔領有利地位。如果房區很少還是建議穩紮穩打,卡圈邊,記得一定要儲存好車,不管是轉移還是當掩體都有用。大多數都是平民玩家,有主播操作的很少,所以一般不要抱有一打四的英雄心態。空投這種物資我是隨緣心態,三級甲三級頭透過擊殺就可獲得,那些比較厲害的空投槍也就前中期用處大,後面基本就是靠突擊步槍和各種拋擲物。鑑於我的思路,和朋友開黑基本每把都能加分。到了後面段位落地成盒和死太快扣分很多,而加分卻很少,這就更適合我的方案。每個人對這個遊戲的理解都不同,有的佛系看風景,有的是鋼槍至聖,有的喜歡拉人墊背,有的是飆車一族,有的苟一苟,進前十。所以說如果為了上分可以參考我的建議,如果純粹是為了遊戲的快樂那麼就隨心所欲吧。
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5 # QS清山
我是個王牌,每把都去了剛槍點,我如果打出來就很富,然後就去找人殺,決賽圈,找個有利的位置,或者開車尋找伏地魔殺,然後吃雞就加很多分了
如果你技術不太好,想上分可以先打野,會刷出人機加kd,決賽圈在房區躲著,能不打架就不要打架,就算最終沒有吃雞,也會加分的
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6 # 泡沫遊戲說
沫沫目前是CROWN2,別提了,剛從CROWN1掉下來,不得不說,CROWN1真的是一個分水嶺,運氣好一點就上王牌,差一點就下CROWN。
對於上分的問題,這個其實很簡單,遊戲裡苟苟,上分也不難,只要你不剛,避開人群便能輕輕鬆鬆進前十,殺沒殺人不重要,重要的時存活的時間一定要長。如果你既想殺人又想上分,那麼這就比較考驗個人技術了,槍法意識好的玩家最後不僅能混生存分,還能混擊殺分,上分更輕鬆哦!
其實現在很多王牌都是苟上去的,因為段位越高越難,大家都很看重分數,一跳下來就剛槍的人著實不多,這也造成了現在一種局面,大多數玩家都流行打野或者開車去偏離航線的地方搜東西,導致你以為沒人的地方往往都有人,還一群群扎堆。沫沫比較懶,一般都是看航線,專跳航線800米左右的地方,就是圖個方便,也是為了賭把運氣,如果這把沒人,基本就能加分啦!
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7 # 怎麼什麼名都有人用
我的段位是鑽石二,目前正在上CROWN,至於怎麼上分兒的話,找三個靠譜一點兒的隊友,不要球隊有多麼多麼的厲害,能一帶三隻要不坑,有意識懂得就隊友,再加上一點兒搞笑屬性,如果有這樣的隊友的話,你們就可以一路歡笑打鬧的各種逗逼的方式等緩過神來就已經進入決賽圈兒了。如果真的想穩定上分兒的話,前期拿三四個人頭混進前十,能穩定的上20至30分。我上分兒一般都是上鋼槍的地方,因為我有一群好隊友,完全不需要擔心哪個隊友技術差,怕他拖後腿,因為他們的技術都跟你一樣然後如果打的時間多了,就會找到自己的位置,比如突擊手,狙擊手醫療兵和偵查,還有火力手。這樣的四人小隊團隊之間的默契,是上分兒的最好利器。
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不朽星鑽
自從刺激戰場出了以後,我便拋棄了飽受外掛問題困擾的荒野行動。而為什麼不選擇同時期的全軍出擊呢?主要衝得就是刺激戰場打著完美還原端遊的口號。
刺激戰場從二月份公測到現在也已經過去半年多之久。當然,作為一個佛系玩家,我玩刺激戰場的話也沒有刻意的去上分,而之所以一直玩四排,就是因為四排段位比較高,不會匹配到太多人機,玩起來比較帶感。我可不想一路殺人機進決賽圈。
而且,我玩的次數也不是很多,技術一般,所以段位也就高不成低不就。對於段位,我也是沒有什麼概念,玩遊戲無非是為了消遣,況且,王者跟星鑽在我眼裡都沒啥區別,現在玩星鑽局依舊人手一人家。
至於那些想衝分的同學,我只想說,苟一苟,前10有,苟這個方法對於上分來說還是十分有效的,你可以結合雨林圖,節奏快,多打幾把,段位自然往上漲