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  • 1 # sunshine927505668

    先學底模軟體,再學高精模型軟體

    軟體二選其一,3Dmax或者Maya

    前期大量模仿練習,後期要有專業美術指導提高美感

  • 2 # 一克拉

    3D設計,很多領域都會用到,軟體使用也各不相同,做模具來說用到的3D軟體有 UG PROE SOLIDWORKS 等 UG是模具設計的首選,產品設計PROE

    另外,值得注意的就是,軟體只是輔助工具,還是要看個人的經驗積累,本末不要倒置!

    順祝稱心如意!

  • 3 # C4D資源人

    C4D是電商裡面用的最多的一個軟體,中文名4D電影,外文名CINEMA 4D。

    美寶講一下個人學習這個軟體的經驗吧:剛開始接觸小編是從網上一些自學網站學習的,因為小編是電子商務平面設計基礎的,有一定的設計基礎和軟體基礎,這裡想說你要學習3D軟體,2D平面一定要學好!因為3D是由2D晉階過來的,點——線——面,這是3D立體圖形的組成,你缺少任何一個基礎都是不行的。

    在你有了2D基礎後,你就要開始學習立體圖形的建模。這裡插播一個小知識——3D的學習大概是由三部分即學習如何建模、如何貼材質、如何渲染場景!所以你想學習3D設計就要從這方面逐一攻破。建議從網上試一下自學看看,如果不行可以報個班之類的。

  • 4 # 江南看雨

    除了平面設計,所有的行業基本上都用到三D軟體來做設計,那麼你學3d設計,你到底是做哪一個行業呢?你是做產品設計還是做動畫設計的?還是建築設計呢?3d只是個設計軟體而已。你要定位一個行業一個類品型別。

  • 5 # SolidWorks啊文設計室

    首先要了解清楚目前最主流的3D機械設計軟體有哪些,先選定一款好用的軟體就已經成功了一半,就好像去打仗前必須配備精良的武器一樣:因為現在做設計都是用電腦來完成,所以想學好設計至少要熟練掌握一款設計軟體,如果不能熟練使用設計軟體那基本是沒有辦法從事設計工作的,事必利其器就是這個道理,因此第一件事就是選一款適合自己的軟體做為工具,

    以我多年的設計經驗我推薦您學Solid works軟體,因為Solid works是基於 Windows開發的三維實體設計軟體,該軟體以引數化特徵造型為基礎,具有功能強大、易學易用等特點,是目前設計行業主流的三維CAD解決方案,特別適合初學者使用,因為對於初學者來說,這個軟體是最容易入門的。如果你有一定的CAD基礎,那麼一週左右就可以入門,學習過程是初級,中級,高階,初級課程學完就可以進行一般零件的建模了,基本可以滿足工作上的需求了。適用於各種行業的產品應用,特別是鈑金行業的使用者極多。因為初學者學這個軟體比較容易入門。

    一般來說,只要肯學,想學會初級階段時非常容易的事情,如果有好的教程,有一定CAD軟體基礎,學員本身又悟性強的話,十天左右的時間就可以達到初級水平了,就基本可以完成日常工作中的簡單設計了。

    初級水平只能應付繪圖工作,跟設計基本不沾邊,所以要在工作中不斷提升自己,前期經驗不足的話,只能先把軟體學精,軟體用得好能彌補很多經驗上的不足之處,學軟體要注意以下幾點:

    多思考能舉一反三,設計思維非常重要,同樣一個零件,不同的人去建模,步驟可能會完全不同,所以提高自己的空間思維能力非常重要。

    軟體一定要多用,特別是初學階段,如果隔太長時間不用,很多命令很快就會忘記了,所以一定要多用,特別是常用命令,沒日沒夜的用到它想忘記都忘不了就差不多了.3:多問,對於初學者來說,最幸福的事情就是身邊有個手把手教的師傅,如果沒有那就是多上網交這樣的朋友,碰到一些解決不了的問題時有個人幫忙解答比自己去苦想要好得太多。

    軟體只是一個被人操縱的工具而已,做為一個設計人員,思維和經驗遠比軟體更重要,而做設計是需要豐富的經驗積累的,如果只會使用軟體而沒有豐富的經驗積累,那設計的時候會無從下手。

    車間是真正鍛鍊人的地方,是真正學知識的地方,現在很多年輕設計人員就是因為怕吃苦,呆在辦公室不願意主動下車間,所以嚴重缺乏經驗,設計出來的東西往往不實用,加工成本高,零件通用性不強,如果是在車間鍛煉出來的設計人員往往設計的思路會不一樣,設計中都會優先考慮實際加工與裝配和零件通用性為主,節省成本同時車間裝配又會變得非常簡單,這種設計人員是最受歡迎的。

    經驗靠自己去積累的同時,吸收別人的經驗是最快速的學習方法,現在是資訊化時代,網路如此發達,網上什麼資料都能找到,要多去看別人的優秀作品,學習別人的設計方法,拓寬自己的設計思維。

    遇到問題要多問老師傅,千萬不要太在意麵子,面子有時候沒那麼重要,不要看不起任何人,更不要不懂裝懂,遇到不懂的地方勇於面對,勇於溝通交流的人一定是會快速成長的人。

  • 6 # 人在囧兔

    作為一個接觸了七年三維軟體的人說,學好應用三維軟體並不難,難的是思維上的創新,以及立體構圖的能力,如果立體感不強,或者沒有很好的創意,那麼從事三維設計還是很吃力的,個人所見

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