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1 # 玩蛇OB
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2 # meow了個咪的
先說昆特牌吧!昆特牌相對爐石來說最大的優勢就是福利好!一天玩個個把小時就有1~2卡包。而且由於限制卡組裡的金卡銀卡數量,所以沒有什麼土豪卡組與平民卡組之分。如果是從國服開服就開始玩的,相信各種福利和全額返布的活動已經讓你積攢了很多卡或者布了,組兩三個t1強度卡組是完全沒問題的。就算是剛入坑的玩家沒趕上之前那些福利也不要緊,昆特牌對新手真的很友好,慢慢玩,很快就會上手!
劣勢嘛我覺得就是玩家人數太少,匹配的慢;環境還不太穩定,卡牌變動較大(雖說全額返布但總有種當小白鼠的感覺),可能你剛上手一套牌,一次更新就沒法玩了。
爐石呢,優勢就是玩家多,直播多(有時我覺得看直播比自己玩更有趣),比賽多(全民實力賽無門檻,多參與參與也挺有意思的!)。其實說這些優勢也沒啥意義,我感覺愛玩爐石的人更多的是一種信仰吧!就是我也說不上哪裡好玩,但就是想說:爐石傳說真尼瑪好玩!
如果要說爐石的缺點,就是對新手,尤其是平民新手玩家不太友好,積攢卡牌是一個漫長的過程,在天梯各種毒瘤卡組橫行時,你可能還只能用僅有的一套平民卡組苦苦上分,心態崩了連卡組都沒得換,別問我是怎麼知道的哈哈。
但我還是更愛爐石,覺得爐石的可玩性更高,至少是娛樂性更強,能帶給我更多的快樂!
建議題主兩個遊戲都玩玩,適合自己的才是最好的!
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3 # 獨孤崖遊戲解說
本人是卡牌遊戲的愛好者,玩過不少卡牌遊戲,無論是端遊,還是手遊,個人認為端遊做的比較好且人數線上比較多的,就屬爐石傳說跟昆特牌了,下面我就對兩種遊戲進行比較,新手看了可以選擇性入坑,老司機看了,就當是飯後消遣吧。
首先我來談談爐石傳說:
爐石傳說是暴雪遊戲下基於魔獸世界衍生的一款卡牌遊戲。由於時間釋出的早,在加上有暴雪的加持,其全球的玩家數量依然超過7000W,多麼龐大的一個數字啊!事實證明遊戲的娛樂性,可玩性都沒讓玩家失望。爐石經歷多很多版本,資料片,不斷有新人進入,老人離開,但都沒影響到遊戲的更新!爐石的玩法,分以下幾種
1天梯模式:跟很多有遊戲一樣,天梯模式屬於段位模式,每月打到相應的等級給相應的獎勵,20級,10級,5級,傳說,這些都是相應的條件。
2競技場:這個就比較公平了,自己選牌進行對戰,分0-12勝,不同的勝利場數給不同的獎勵,但要買門票!
3副本:副本就跟魔獸世界差不多意思,打BOSS拿獎勵,這個也是需要買的,金幣或者RMB!
4亂鬥模式:每週4更新,每週的玩法不一樣,有的時候也會遇到你玩過的模式。
以上就是爐石傳說以及其玩法
接下來我來談談昆特牌:
昆特牌:目前處於不刪檔測試階段,其玩家的數量還不是很多,具體沒有統計過,這樣就會遇到匹配時間長,掉線,等有關伺服器的問題,玩家體驗只能說是一般般,但是比起爐石傳說,其玩法是三局兩勝,比點數大小,這樣的模式比較新穎。
卡組的構成也是比較便宜,橙卡800布,紫卡400布,藍卡100布,白卡30布。組個一套全卡組,多加練習,上個R21也是綽綽有餘的!目前只開放天梯模式,副本模式,節日模式。不過據最新訊息,競技場模式也在製作當中,以後會跟玩家見面的!
如果你是一個卡牌的愛好者,不妨也來試試昆特牌!
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4 # 光影伴我飛
先用一句話點評。
爐石傳說:類似回合制的遊戲,例如《夢幻西遊》,目的是利用手中的資源打死對面。
昆特牌:技術含量高,類似撲克牌,例如德州撲克,21點等。
孰優孰劣?目前來說,爐石注重的是新手的體驗,雖然老玩家有著這樣那樣的理由退坑,比如設計師傻逼,天梯環境差,福利少之類,但是資料(來自網易舅舅黨)告訴我們,新玩家流入的數量遠遠高於老玩家流失的數量。
有新玩家的原因在於爐石的是一個容易上手,跨平臺(PC/手機)。總體來說,競技性偏弱,注重休閒。
而昆特牌則是注重競技性,隨機性很少,基本上沒有娛樂性。勝利的那一位一定是實力更強的人,所以特別適合比較硬核的玩家。
所以說昆特牌由於比較複雜的戰術和強烈的競技性,上手難度大,新手留存率較低,但是福利好,各種送桶的活動和成就一直都有。無氪黨只要把技術磨練起來,全卡也只是時間的問題。
小結兩款遊戲都是極其優秀的卡牌遊戲,由於側重點不同,都有適合自己的玩家力撐,不過由於爐石運營時間長,受眾廣,更能令人接受。而昆特牌現在的當務之急則是需要開發出手機端,有了手機端之後一定能帶來更多的玩家,畢竟有人喜歡休閒的爐石,也有人喜歡競技性強的昆特牌。
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本人昆特牌沒怎麼玩過,我只能說爐石還是一款不錯的卡牌遊戲的。這麼多年過去,經久不衰還是有道理的。暴雪工呃呃呃推廣以及更新的速度都是不錯的。
爐石傳說真你媽好玩!!!