元素侵蝕:
被動,高機率對異常狀態目標觸發額外傷害,推薦鳳凰必備,次選出血流兔子和傷害流草,必搭配羅剎化身
火焰護盾:
被動,單位時間內提高傷害減免並點燃攻擊目標,技能覆蓋率60%,對鳳凰整體輸出提高約20%,肉必備
狂熱:
被動,高機率對目標觸發額外傷害,適用高攻速輸出職業,首選貓、兔子,次選堆攻速的鳳凰、錘子
元素衝擊:
被動,對異常狀態目標觸發傷害提升,技能覆蓋率極高,推薦鳳凰必備,次選出血流兔子和傷害流草
聖靈之力:
被動,提高基礎攻擊力,推薦琉璃塔和三炮必備,所有輸出職業也可以作為次選使用
玄龜之甲:
被動,提高基礎防禦力,推薦肉必備,塔和草次選使用
生命之種:
被動,提高基礎生命力,推薦肉必備,塔和草次選使用
皮糙肉厚:
被動,單次受傷超過總生命7%時觸發增傷回血,推薦肉使用,次選塔、草
元素親和:
被動,受到異常狀態增加免傷,肉幾乎全程覆蓋,必備
不屈意志:
被動,受到暴擊增加自身免傷,清除異常狀態並免疫3秒,推薦後排輔助的塔、草使用,次選肉
羅剎化身:
被動,延長異常狀態時間,推薦鳳凰、出血流兔子和草必備
暴虐之擊:
被動,機率觸發暴擊和攻擊提升,推薦兔子必備,次選其他輸出職業
分筋錯骨:
被動,暴擊後提高傷害加成,降低對手免傷,推薦兔子必備,次選其他輸出職業
乘勝追擊:
被動,使用“消耗魂力”技能後提高攻擊力,攻速達到5秒一個主動技能時能覆蓋全程,適用於任何輸出職業
雷霆萬鈞:
被動,僅活動可以獲取的特殊魂環,增加基礎攻速,是目前遊戲裡最強的魂環,高攻速意味著更多的魂力和主動技能,適用於所有職業,優先輸出職業
天使守護:
被動,僅活動可以獲得的特殊魂環,20秒一次全隊罩子,罩子厚度視裝備者血量,推薦肉必備
海神祝福:
被動,僅活動可以獲得的特殊魂環,20秒一次全隊buff,誰戴上效果都一樣,給魂環不緊張的職業帶
怒火中燒:
被動,單位時間內提高攻擊力,覆蓋率達到50%,適用於所有輸出職業以及琉璃塔
疾風連擊:
被動,每五次攻擊一次高倍數傷害,非常適合貓使用,次選兔、錘、鳥
琉璃大炮:
被動,增傷的同時也降低自身免傷,推薦所有輸出職業使用
腐蝕之刃:
被動,破甲並附帶傷害,不管誰戴都可以提高全隊對該目標的傷害,推薦魂環不緊張的職業帶
死亡印記:
被動,單位時間增加目標易傷,不管誰戴都可以提高全隊對該目標的傷害,推薦魂環不緊張的職業帶
天羅地網:
被動,受到暴擊和致命一擊時候機率觸發回血隱身,推薦塔、草必備,其他除肉之外都可以看情況使用(肉帶了就全隊等死吧)
鋼鐵壁壘:
被動,單位時間內提高格檔機率、格擋傷害和免傷,虎必備,次選熊
福禍相依:
被動,被致命一擊和幸運一擊時高機率回血,推薦塔、草使用,次選其他所有職業
修羅狂怒:
被動,血量越低傷害越高,推薦復活流鳳凰必備,其他職業不推薦
冷血獵手:
被動,對血量40%以下目標傷害提升,除非輸出職業實在沒其他用的,否則不推薦使用
角鬥士:
被動,對血量60%以上傷害提升,主錘子玩家配合蛇骨箭玩手裡箭流很強大,大機率秒後排,其他職業不推薦
蛇骨箭:
主動,傳說中的手裡箭流錘子的神技,其他情況只有在輸出職業因為主動耗魂技能太少cd太長而浪費魂力的情況下可以使用
撼嶽擊:
主動,在輸出職業因為主動耗魂技能太少cd太長而浪費魂力的情況下可以使用,比較常見的是兩主動錘子和兩主動鳳凰
碧麟紫毒:
主動,唯一的異常狀態通用主動,但持續時間短,傷害低,用武之地非常小,有雙草陣容需要玩毒的老哥可以考慮,其他不推薦使用
借力打力:
被動,普攻可偷取對方攻擊百分比,推薦貓使用,在某些目標高攻擊的場合有奇效,其他輸出職業和琉璃塔皆可作為備用魂環使用
殺氣感知:
被動,受到生命上限低於自己的目標機率反擊,只適合肉用,但肉的魂環相當緊緻,所以不推薦
持強凌弱:
被動,機率對攻擊力低於自己的目標造成倍數傷害,變數較大,且輸出職業魂環緊張,不推薦
掠食本能:
被動,對生命上限低於自己的目標提高傷害,輸出職業在boss本有用,pvp變數很大,且魂環緊張,總體不推薦
元素侵蝕:
被動,高機率對異常狀態目標觸發額外傷害,推薦鳳凰必備,次選出血流兔子和傷害流草,必搭配羅剎化身
火焰護盾:
被動,單位時間內提高傷害減免並點燃攻擊目標,技能覆蓋率60%,對鳳凰整體輸出提高約20%,肉必備
狂熱:
被動,高機率對目標觸發額外傷害,適用高攻速輸出職業,首選貓、兔子,次選堆攻速的鳳凰、錘子
元素衝擊:
被動,對異常狀態目標觸發傷害提升,技能覆蓋率極高,推薦鳳凰必備,次選出血流兔子和傷害流草
聖靈之力:
被動,提高基礎攻擊力,推薦琉璃塔和三炮必備,所有輸出職業也可以作為次選使用
玄龜之甲:
被動,提高基礎防禦力,推薦肉必備,塔和草次選使用
生命之種:
被動,提高基礎生命力,推薦肉必備,塔和草次選使用
皮糙肉厚:
被動,單次受傷超過總生命7%時觸發增傷回血,推薦肉使用,次選塔、草
元素親和:
被動,受到異常狀態增加免傷,肉幾乎全程覆蓋,必備
不屈意志:
被動,受到暴擊增加自身免傷,清除異常狀態並免疫3秒,推薦後排輔助的塔、草使用,次選肉
羅剎化身:
被動,延長異常狀態時間,推薦鳳凰、出血流兔子和草必備
暴虐之擊:
被動,機率觸發暴擊和攻擊提升,推薦兔子必備,次選其他輸出職業
分筋錯骨:
被動,暴擊後提高傷害加成,降低對手免傷,推薦兔子必備,次選其他輸出職業
乘勝追擊:
被動,使用“消耗魂力”技能後提高攻擊力,攻速達到5秒一個主動技能時能覆蓋全程,適用於任何輸出職業
雷霆萬鈞:
被動,僅活動可以獲取的特殊魂環,增加基礎攻速,是目前遊戲裡最強的魂環,高攻速意味著更多的魂力和主動技能,適用於所有職業,優先輸出職業
天使守護:
被動,僅活動可以獲得的特殊魂環,20秒一次全隊罩子,罩子厚度視裝備者血量,推薦肉必備
海神祝福:
被動,僅活動可以獲得的特殊魂環,20秒一次全隊buff,誰戴上效果都一樣,給魂環不緊張的職業帶
怒火中燒:
被動,單位時間內提高攻擊力,覆蓋率達到50%,適用於所有輸出職業以及琉璃塔
疾風連擊:
被動,每五次攻擊一次高倍數傷害,非常適合貓使用,次選兔、錘、鳥
琉璃大炮:
被動,增傷的同時也降低自身免傷,推薦所有輸出職業使用
腐蝕之刃:
被動,破甲並附帶傷害,不管誰戴都可以提高全隊對該目標的傷害,推薦魂環不緊張的職業帶
死亡印記:
被動,單位時間增加目標易傷,不管誰戴都可以提高全隊對該目標的傷害,推薦魂環不緊張的職業帶
天羅地網:
被動,受到暴擊和致命一擊時候機率觸發回血隱身,推薦塔、草必備,其他除肉之外都可以看情況使用(肉帶了就全隊等死吧)
鋼鐵壁壘:
被動,單位時間內提高格檔機率、格擋傷害和免傷,虎必備,次選熊
福禍相依:
被動,被致命一擊和幸運一擊時高機率回血,推薦塔、草使用,次選其他所有職業
修羅狂怒:
被動,血量越低傷害越高,推薦復活流鳳凰必備,其他職業不推薦
冷血獵手:
被動,對血量40%以下目標傷害提升,除非輸出職業實在沒其他用的,否則不推薦使用
角鬥士:
被動,對血量60%以上傷害提升,主錘子玩家配合蛇骨箭玩手裡箭流很強大,大機率秒後排,其他職業不推薦
蛇骨箭:
主動,傳說中的手裡箭流錘子的神技,其他情況只有在輸出職業因為主動耗魂技能太少cd太長而浪費魂力的情況下可以使用
撼嶽擊:
主動,在輸出職業因為主動耗魂技能太少cd太長而浪費魂力的情況下可以使用,比較常見的是兩主動錘子和兩主動鳳凰
碧麟紫毒:
主動,唯一的異常狀態通用主動,但持續時間短,傷害低,用武之地非常小,有雙草陣容需要玩毒的老哥可以考慮,其他不推薦使用
借力打力:
被動,普攻可偷取對方攻擊百分比,推薦貓使用,在某些目標高攻擊的場合有奇效,其他輸出職業和琉璃塔皆可作為備用魂環使用
殺氣感知:
被動,受到生命上限低於自己的目標機率反擊,只適合肉用,但肉的魂環相當緊緻,所以不推薦
持強凌弱:
被動,機率對攻擊力低於自己的目標造成倍數傷害,變數較大,且輸出職業魂環緊張,不推薦
掠食本能:
被動,對生命上限低於自己的目標提高傷害,輸出職業在boss本有用,pvp變數很大,且魂環緊張,總體不推薦