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自從出了騰訊遊戲對華為手機進行負最佳化的訊息後,好像華為在遊戲方面有了新的方向,跟各家遊戲廠家都進行合作,單獨最佳化,不知道這對整個行業有何深遠的影響嗎?
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  • 1 # XinSv丿渲染

    異業合作顧名思義,就是不同行業之間由於同一個商業專案而聯絡在一起,互相取長補短,利用各自的優勢進行產業之間的合作。在網路遊戲領域,異業合作早已不是一個陌生的名詞。最能給普通玩家留下深刻印象的,是遊戲運營商和一些餐飲零售業之間的合作。在這一類合作中,網路遊戲可以搭載餐飲零售行業成熟的銷售渠道,迅速推廣自己的遊戲。而那些傳統行業的零售商們,也可以利用網路遊戲的時尚風,給老產品注入新的活力。兩類在不同領域裡的產品互相宣傳,協同銷售,可以達到比各自為戰更好的效果。比如前一陣子可口可樂公司和《魔獸世界》之間的推廣合作,以及現在可口可樂和《街頭籃球》的異業合作,都是比較典型的例子。

    其實對於網路遊戲運營商來說,更加實惠的異業合作是和硬體廠商之間的合作。在對遊戲的維護和運營中,遊戲運營商最重要的任務就是為玩家提供穩定、順暢的遊戲環境。擁有一套高速、穩定的硬體裝置是這其中的關鍵,同時也是運營中成本最高的部分之一。網路遊戲運營商是伺服器硬體廠商最大的客戶來源,硬體廠商則是遊戲運營商能夠順利運營遊戲的保障。緊密的利益使得二者都非常珍惜雙方的合作關係。二者的異業合作不僅僅能充分利用對方的品牌優勢和宣傳渠道,同時還能為將來的硬體銷售合同掃清障礙。網路遊戲和硬體廠商之間各種各樣的合作專案一直都層出不窮。

    藉著《信長野望Online》簡體中文版今年正式在大陸地區開始運營的機會,《信長野望Online》在中國大陸地區代理運營商盛宣鳴數字娛樂科技(北京)有限公司和華碩公司在今年就進行了一次大規模的異業合作專案。這其中包括了在今年4月份開始舉辦的《信長野望Online》玩家中獎活動。

    擁有世界頂級技術研發團隊、一直致力於對高效、穩定硬體產品的設計和製造的華碩公司,經過在數年的迅速發展以後,現在已經成為全球最大的計算機硬體廠商之一。其生產的個人電腦主機板因為優秀的質量和價效比,在全球佔有了巨大的市場份額。除了個人電腦以外,華碩還一直從事對各種大型伺服器的研發和生產。是網路遊戲執行伺服器最好的硬體選擇之一。

    《信長野望Online》是光榮公司依靠自己多年曆史游戲的製作經驗,運用最新3D技術精心打造而成的大型網路角色扮演遊戲。遊戲在日本本土上市的時候,就引來了巨大的反響。光榮公司歷史題材的遊戲在國內玩家中一直都有著良好的口碑。為了向廣大熱愛歷史題材遊戲的玩家介紹這款作品,盛宣鳴公司在經過艱苦的談判後,終於拿下了《信長野望Online》在大陸地區的代理權,全權負責遊戲在大陸地區的運營和維護工作。由於《信長野望Online》採用的是傳統的回合制戰鬥模式,因此相對於那些比較複雜的ARPG遊戲來說,遊戲對伺服器的要求並不是很高。但是盛宣鳴並沒有因此放鬆了伺服器的硬體要求。為了能讓玩家享受到流暢的遊戲環境,盛宣鳴嚴格控制《信長野望Online》在運營中涉及到的一切硬體專案在多次的基礎與合作中,盛宣鳴公司和硬體廠商,特別是在硬體領域一直都佔有領先地位的華碩公司保持著良好的合作關係。

  • 2 # 環球e時代

    硬體廠商與遊戲合作已經不是什麼罕見的事情,之所以能夠合作很大程度上是基於互惠互利的前提下進行的,當然除了金錢利益外,雙方也能在技術層面得到一定的進步。

    在遊戲主機年代,比較出名的有像PlayStation與《神秘海域》系列遊戲的獨佔合作,而在近年來大型手機遊戲興起後,手機配置的差異化讓不同等級的手遊廠商在最佳化上犯了難,畫質好就會傷害低端使用者,照顧所有使用者的話,遊戲體驗可能又會打折扣,這促使了手機遊戲廠商也開始於手機硬體廠商合作。

    舉個簡單的例子,像高階手遊鉅作《崩壞3》與榮耀Play之間的聯姻,從另一個角度為上述難題提供瞭解決方案,這一方案便是GPU Turbo 2.0。

    GPU Turbo 1.0在榮耀Play剛剛問世時震動了整個行業,它打破了手機處理器的效率瓶頸,透過打通軟體層和硬體層提升了處理器內GPU的潛能,透過該技術受益的有吃雞和王者兩款遊戲,前者能穩定不掉幀,後者則能滿幀執行,足以顯出GPU Turbo的實力。

    然而還不夠,在近期升級到GPU Turbo 2.0後,《崩壞3》這個手機硬體大殺器也被降伏,在榮耀Play專門的最佳化下能夠達到60FPS的穩定幀率,且平均觸控響應延時降低了36%,在最高特效下刷副本也不會出現卡頓感,作為一款起價不足2000元的手機來講,這是以前讓玩家們不敢想象的。

    但是可以想象的是,有了《崩壞3》這樣的先例,未來想必會有更多的遊戲加入到與像榮耀Play這樣的機型合作當中來,其中的優勢顯而易見:

    1、 遊戲群體的壯大能讓手機使用者透過流暢的裝置更多的體驗到遊戲的娛樂性;

    2、 遊戲的內容豐富度也會為硬體廠商帶來豐厚的銷售紅利;

    當然,除了這兩點,第三點也至關重要,遊戲和硬體的最佳化技術是靠雙方團隊合作完成的,缺一不可,硬體人和軟體人思維的碰撞能為兩個行業帶來生機,換句話說就是為創新產品播種。

    透過這樣的合作,我們能見到未來無論主機、PC還是移動端,遊戲的畫面會更加精緻,高低端裝置運行同一款遊戲也能保證流暢執行,尤其對於跨平臺的網遊使用者來講,這種軟硬體廠商的合作是保證遊戲體驗的關鍵所在。

    因此,像榮耀Play與《崩壞3》這樣的硬體產品與遊戲產品的合作,會像雨後春筍一樣遍地開花,遊戲玩家能在高性價比的裝置上體驗到更多流暢精緻的作品,無論對於產業還是消費者都是一個福音。

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