回覆列表
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1 # 橙心社
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2 # 嗒啦啦啦
I thought what I"d do was,I"d pretend I was one of those deaf-mutes
我認為自己應當偽裝成一個聾子、瞎子和啞巴
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3 # 白素素愛看電影
《攻殼機動隊:無罪》,故事曲折,畫面華美詭秘,臺詞更是深邃。現在來看,電影艱澀不合時宜,一些臺詞猶如名著中言語,言語和本真相距很近。
1、生死去來,棚頭傀儡;一線斷時,落落磊磊。
貫穿全篇的一句話,當時人類的科技發展到極致,身體的一切皆可強化,理應再也無懼命途詭譎。但電影中的任何人,主角、配角一直到群眾演員,都似乎被輔助手腳動彈不得。啊,一線斷時,落落磊磊,期待那一天。
巴特艱難維持生活,正如行屍走肉,與罪惡抗衡也許只是一個活下去的藉口。
一句厭世而有詩意的臺詞。
2、“悲於鳥血,而不悲於魚血,有聲者幸矣。”
被巴特救下的小女孩說“我不想變成人偶” 極大的震動了巴特。此時素子說 “‘悲於鳥血 而不悲於魚血,有聲者幸矣’ ” 。如果人偶也有自己的聲音 ,大概也會說出‘我不想變成人類’這樣的話吧。”
故事中的小孩子們是悲慘的,他們的Ghost被注入機器人,啊棚頭傀儡。
但是唯有他們是可憐的麼,機器人也被不斷研究如何接近人類而如何完全服從人類。 在《銀翼殺手》的世界裡,只有四年壽命的機器人難道不可憐麼。所以素子的話看似無情,其實含有巨大的悲憫。
3、“若吾起舞時,麗人亦沉醉。若吾起舞時,皓月亦鳴響。神降合婚夜,破曉虎鶇啼,遠神惠賜。”
傀儡謠。帶有祭祀色彩的主題曲,似從時間深處傳來的故事。科幻時代的怪力亂神,已經不是什麼靈異事件,是境遇本身的荒謬。
4、“人類不過是,用以編織名為生命之夢的素材而已。”
無從解釋,只能拜服。
《攻殼機動隊》是由士郎正宗於1989年起在《週刊Young Magazine》海賊版連載的漫畫。一開始由於其灰暗的作品基調,與當時流行氣氛格格不入,並不為編輯和部分資深讀者所看好,但是隨著劇情的展開,依靠士郎正宗的編劇能力與畫功,那一大堆的欄外補充文字和寓意深刻的劇情震撼了讀者的心,很快就成為了當時漫畫界最熱門的話題。1995年該作品由動畫界“怪才”押井守負責執導搬上了電影螢幕,獲得了空前的成功。之後又被改編為TV動畫等。
TV動畫已整理。(很多作品寓意沒有直接透過臺詞體現,感興趣的朋友可以去看看完整作品)
第一季
第一話:
對世間不滿的話,就先改變自己,不願意的話,就封住耳目,閉上嘴巴當個孤家寡人。
第三話:
悲傷是沒有意義的,悲傷與無二者擇一的話,我選擇無。(非原出處)
第六話:
所謂戲劇,觀眾自己也是演出的一部分。
第七話:
比起沒有作用,徒具虛名的英雄,能將夢想繼續下去的人偶還比較好啊。
第十話:
既然過去無法改變,那乾脆直接帶進墳墓裡好了。
第十二話:
基本上無論什麼娛樂都只是暫時性的,而且也理應如此,沒有開始也沒有結束只是一味迷住觀眾使其無法離開的電影,不管它是對了不起的東西,也只是有害無益。
正是因為要在現實生活中拼搏,夢想才有意義,只是把自己投射到夢想裡的話,跟死又有什麼兩樣。
第十五話:
不算活著,所以也死不了。
不管在什麼時代,刻畫與異文化的交流都是娛樂的基本主題。
生命這個詞的定義本身就是在不斷變化的。
第十七話:
和葡萄酒一樣,有些人際關係也需要時間來醞釀。
第二十五話:
只有粘在高於他人的立場上時,低頭才有效果。
第二十六話:
為什麼一定要想成是絕望的呢,至少還有去死這條道路不是嗎?
原型的不存在,創造出了沒有原型的複製品。
我發現了在情報同步化的盡頭找回個體性的一個個可能性,大概是——好奇心。
第二季
第十四話:
就算一直輸也不要怪到別人頭上。
第十九話:
這些武器不是為了戰爭而買的,而是為了擁有不打仗也可以解決問題的力量。
人不可能徹底地相互瞭解。
第二十話:
在這個世界太殷勤會使人厭煩的。
第二十二話:
強迫別人接受自己個人的思想,終究無法打動人心,不管思想裡面是善意還是而已都沒關係,只要沒有某種像是堅定信念的東西,就不可能被稱為天才或者英雄。
“運”這種東西也是不可或缺的,天才或英雄這種東西的存在,簡而言之,絕大部分來自第三者的主觀,為了讓英雄有英雄的樣子,首先需要旁觀者的反應,而且這些反應的內容,可以將英雄捧的高高的,也可以將英雄摔到地上,這方面只能靠運氣了。
第二十三話:
人本來就是一種需要他人介入,才有可能生存的生物。
把自己的義務和權利放在天平上比較,只要不在權利上先新增砝碼,就算遵從社會上的規則,也不會迷失自己。
水往低處流,人心也會往低處走,就像有了力量就會想誇耀,拿到武器就想用一次看看
比起理想應該優先處理現實問題。