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1 # 秋褲王者解說
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2 # 師兄一米八
最近,一位王者榮耀玩家氣沖沖地發帖表示
對此,師兄表示發帖的這哥們雖然話說得可能難聽了點,但他的說法毫無疑問是正確的!
吸血刀雖然便宜,但是並不能提供射手輸出需要的屬性,比如攻速、暴擊,只有100點攻擊力和25%的吸血,第一件出這個你會發現清線很慢,打人也沒傷害,非常拖節奏,也根本保護不了你自己,就是雞肋!
其實會玩射手的大多數玩家都會先出一件攻速鞋,然後出電刀,電刀的屬性簡直是完美契合射手的需要,攻速、暴擊我都有,而且還有移速加成以及閃電的效果,第一件買了它,打錢的速度會非常快,也可以較快支援隊友,在配合上無盡之後,你的傷害就會非常爆炸了!
就算你前期對線容易掉血,最多出一把小吸血刀,配合上銘文,輕鬆達到16%的吸血,完全夠了。
但是還真有一位射手需要第一件出吸血刀,那就是李元芳,算這個賽季最強勢的射手之一,雖然80%的人都不用他,不過這英雄特點是不需要啥裝備就傷害爆炸,打野有真傷,單挑主宰都不在話下,推塔也非常快,非常適合快節奏的高階局用。
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3 # 和平說事
玩家稱"第一件就做泣血之刃的射手全是渣渣",這個觀點太過以偏概全了,有點偏激。其實射手第一件裝備做什麼,還是按照自己的情況出發,也就是說如果有奪萃吸血銘文的話,不出泣血之刃都可以,但是如果沒有吸血銘文的射手,還是儘早的出泣血之刃好些。泣血之刃屬性是100物理攻擊,25%物理吸血。屬性也是簡單粗暴,是很多射手賴以生存的根本。特別是前期的發育期,如果是沒有吸血銘文和吸血裝備,會陷入很大的被動之中。不過在前期也可以用吸血之鐮,吸血之鐮的價格只有410金幣,可以說是物美價廉了。在前期就可以保證了射手的生存,擁有更多的對抗資本,更好的發育起來。吸血之鐮也可以在後面看情況合成哪一種吸血裝備,主要看對面的陣容而定。也有很多玩家很早就出泣血之刃的,這個是看個人的喜好而定,出裝順序和搭配並非是一成不變的,只要該玩家有不錯的操作意識和技術,先出哪件裝備幾乎都差不多,不過目前的大體情況是泣血之刃會在第三或者第四件出。
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4 # 熱心追風少年
玩家稱“第一件就做泣血之刃的射手全是渣渣”,此話有理,射手最需要的是傷害而不是吸血,射手沒了吸血照樣很強,但沒了傷害,那這個射手就是沒用的,跟肉沒區別,那麼射手第一個大件該出什麼呢?下面讓我們一起來看一看吧
無盡之刃這類射手比較吃暴擊,第一個大件出無盡戰刃,大大增強了傷害,暴擊傷害特別高後期爆炸傷害更是逆天,現在暴擊效果最多250,緩解了一些直接秒殺的噁心傷害
宗師這個射手是依靠可以頻繁使用技能和普攻,所以先出宗師增加傷害,二哈就是這樣一個英雄,他要頻繁使用大招和普攻,第一個大件出宗師之力大大提高了他的傷害
末世這類射手是需要頻繁普攻,而末世的被動是普攻會附帶百分比傷害,不僅增加攻速吸血,還附帶傷害,這讓末世成了這些射手的首選裝備
黑切這個是靠技能的射手,出黑切加穿透,因為百里守約的被動是不能暴擊,且攻速比其它射手低很多,讓百里不能想其它射手一樣靠普攻輸出,只能依靠技能,所以出黑切
電刀這類是特別依靠攻速的英雄,所以出電刀這件便宜又能增加攻速移速和輸出的裝備,這件裝備攻擊有機率附帶閃電效果,有時候不在攻擊範圍內還會被電到
總而言之,射手可以出的第一件大件有很多,而泣血之刃是最沒價效比的裝備,就增加續航一個優點而已,而這完全可以用奪萃銘文來代替,所以射手第一件大件不推薦出泣血之刃
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5 # 大鍊金師
雖然絕大多數射手對於攻速和暴擊的需求比吸血要大,但是,泣血,多數還得做,所以前期出個小件沒有問題!什麼“出xx就是小白”的傢伙,自己才特麼小白!高手的出裝,可能根本你就想不到,還特麼在那套路別人呢?!
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6 # 老張的電競日常
射手身為MOBA類遊戲中的主要物理輸出,需要大量的發育時間以及嫻熟的判斷能力,這樣才能快速促進裝備的成型,打出大量的輸出傷害。那這一切的前提是,裝備的成型!裝備成型後我們才可以打出大量輸出,體現出射手的價值。那麼,只要能夠保證我們發育的裝備,自然都是可以選擇的。
那麼第一件出泣血之刃可以保證我們的發育嗎?我可以很直白的高速大家:不行!
泣血屬性對比我們先來看一下泣血之刃的屬性,增加25%的物理吸血,同時增加100點攻擊力,售價為1740金幣,屬性十分不錯,尤其是25%的吸血,大大增強了射手的續航能力。但是,大部分射手所必需的的首要屬是攻速!只有攻速提高了,我們的清兵速度才會快,讓我們的發育速度更快,出裝更為迅速。在這個基礎上,我們來看看射手大部分選擇的出裝,閃電匕首!
閃電匕首沒有增加攻擊力,所增加的是攻速,暴擊機率以及移速,同時附帶的被動讓我們可以造成範圍傷害。這些屬性可能在打架的時候會有所欠缺,但是在清兵速度上,閃電匕首簡直甩開了泣血之刃幾條街!而更快的清兵速度意味著射手更快的成型。
接下來我們來看看大部分射手的核心神裝:末世
末世增加的攻速,吸血以及物理攻擊,再加上被動的額外傷害,讓射手清兵速度遠超泣血之刃,而且打架能力也很出眾,畢竟被動百分比掉血,遠比泣血之刃單純的100點物理攻擊來的實在。
總結這麼看來,泣血之刃前期的優勢真的是太低了,除了一個高額的物理吸血,基本上沒有太大的亮點。但實際上,銘文奪萃所附帶的16%的吸血,可以讓泣血之刃這點優勢也蕩然無存,出了一個末世以後,26%的吸血甚至比泣血之刃還要高。
當然,銘文不足的情況下,出泣血之刃也是OK的,但是並不建議首出,一般情況下是在出了核心三件套以後再出,保證傷害的同時在提高續航。
如果前期對面壓制太強,讓我們不得不需要提高續航能力的話,小菜鳥建議大家先出一個吸血鐮刀,8%的吸血暫時足夠,後期有錢了再出泣血之刃。
回覆列表
話糙理不糙,射手第一件出泣血之刃的確是不太適合,被玩家吐槽是渣渣真不足為過。不過目前第一件出泣血之刃的射手基本沒有了吧,如果是新手局碰到的話也沒辦法了………
1.為什麼要出泣血?
我們先看看泣血的屬性(100物理攻擊加成+25%物理吸血),其實這個100的物理攻擊加成還好,雖然是物理型英雄的剛需屬性,但我們出泣血的主要目的是為了這個25%的吸血能力,它可以讓射手的續航能力大幅增加,基本不用回城。
2.吸血值受哪些因素影響?
前面我們說到了,出泣血之刃主要是為了增強自己的續航能力,但是25%僅僅是一個吸血百分比而不是吸血值,那什麼才能決定吸血值呢?
射手透過攻擊敵方產生的傷害,再以吸血百分比給自身回覆血量,所以我們就是以吸血值=對敵方產生傷害×吸血百分比。吸血百分比排除其他因素的話就是固定的25%,然後就是對敵方產生的傷害這個浮動因素了,這個傷害值受射手本身的物理攻擊力、攻速、暴擊率、暴擊效果、穿透值以及其他傷害加成影響,還受敵方自身的防禦值等其他因素影響。
而對於射手本身來說,最能影響這個的就是,裝備所提供的加成了,泣血之刃提供的100物攻加成雖然在前期不錯,但沒有其他加成的話光靠這個是提升不了什麼吸血值的。
所以我們可以看到,現在射手的推薦出裝中,出泣血之刃之前都會出到閃現匕首、無盡戰刃甚至是破曉這些提升射手其他屬性的裝備,從而讓出完泣血之刃射手可以吸更多的血,讓其吸血百分比得到充分的利用。
3.射手第一件出泣血真的是渣?
這個我在開頭就表明看法了,第一件出泣血的真的是渣,因為這樣出裝不能夠充分發揮其作用,從而影響射手的發育甚至是勝負結果。
但是也不是說就一定不能夠出,射手前期如果沒有吸血百分比或者其他續航能力,就需要多次回城補充狀態。特別是對於新手玩家來說,他們不太會控制血量的損失減少和整體續航,直接出泣血的話能夠省很多心。
反正嘛,王者榮耀大神多坑比也不少,不懂出裝的玩家不在少數,我們先玩好自己的位置再去跟這種射手隊友去溝通,讓他們改一下出裝就是了,沒必要去說什麼不好的話了!