首頁>Club>
8
回覆列表
  • 1 # 丁老師電競課堂

    瑞茲是國服三大周免英雄之一,也是大改動最多的英雄,一共重做了3次。每個版本的瑞茲丁丁老師都會玩,瑞茲也是當時丁丁老師上大師的英雄之一。今天丁丁老師就來為大家深度講解一下瑞茲的玩法

    從最初的6級開大無腦滾鍵盤,到重做後技能疊層數,再到第二次重做可以用E技能強化其他技能,最後一次小重做是將EQ的法術暴擊轉變為少量的真實傷害。

    不過瑞茲總是給大家一種“兩極分化”的感覺,賽場上的瑞茲可以打出爆炸的傷害,而我們排位中的瑞茲基本打不到人,還不會控藍。

    這是目前韓服瑞茲的勝率,可以用極低來形容。不過瑞茲中路是沒有天敵的。以前沒有以後也沒有,瑞茲可以在線上打崩對手,不過很難有哪些英雄可以在線上打崩會玩的瑞茲。

    首先我們來說說符文以及出裝

    符文方面可以選擇:巫術加堅決,這樣的瑞茲擁有很強的追擊能力和對線抗性,我們都知道瑞茲這個英雄是不缺傷害的,他缺少的是速度。

    而目前版本啟封的秘典已經被削弱的不成樣子了,所以目前瑞茲收益最高的符文就是這一套,如果對線英雄消耗能力強就把蛹化換成復甦之風。

    當然上面這一套符文所對應的玩家是瑞茲的老玩家,可以追著人打一條街的那種。如果是新手玩家丁丁老師更推薦你用這一套。

    目前電刑的傷害雖然降低了,但其CD也減少了,非常適合瑞茲這樣一套一套打傷害的英雄,今天丁丁老師也使用了一次電刑,相比於相位更簡單粗暴一些,如果是新手玩家對瑞茲還不熟悉的話,電刑是不錯的選擇喲~

    這裡可以把灼燒或者水上行走或者是風暴聚集,因為灼燒被削弱了,也不差哪一點傷害,還不如提升支援能力或者後期能力來的更實在。

    AQE、EWQ都可以直接觸發電刑,非常的簡單。

    出裝方面:

    第一件出大天使,第二件出鬼書,第三件根據局勢選擇。如果輸出環境不錯,我們就出帽子,輸出環境甚至於生存環境不好,我們就出金身。如果需要我們打追擊戰,就出寶珠提高移動速度。

    後面的裝備選擇根據局勢來定,可以選擇法穿棒、兵杖,甚至是正義榮耀都是可以的。

    這裡要注意的是,現在中路不管是誰,都不要再出時光了!卡薩丁、卡牌、螞蚱也都不要出了,因為時光的成型太慢,當前版本的速度很快,我們要做的就是儘可能最快速的成型。

    鞋子的選擇:對面是AP就出魔抗鞋,AD就出法穿鞋(對戰亞索,可以出布甲鞋),為什麼只有打亞索出布甲鞋呢?因為對上男刀或者劫,他們一套技能裡,夾雜3個普攻就非常難了,與其去出布甲鞋不如儘早出護臂來的實在,而亞索屬於追著人砍的英雄,所以布甲鞋還是對他很有效的。

    說完了基礎的符文、出裝,下面我們來說一說瑞茲的打法以及對線細節

    因為篇幅優先,再此就不做瑞茲的連招講解了,都很簡單自己用一用就會了。

    出門裝選擇藍水晶加小綠瓶,如果敵方消耗能力強就出三瓶紅。

    對上AD一級學Q,用平A補刀。對上AP我們一級學E,用E擊殺殘血小兵,從而將兵線推過去。

    這裡說明一下,我們大家都知道AD英雄多位刺客或者高輸出戰士,他們需要的是一個擊殺距離,現在的瑞茲不同於以往的瑞茲,以前的瑞茲最不怕前期想大家的人了,現在不一樣傷害比以前要低,所以我們打AD把兵線控制在我們這一方,這樣他就殺不掉我們,打野也沒辦法gank我們。

    打AP就不一樣了,沒有幾個AP英雄能在前期威脅到我們,而AP英雄的補塔刀能力都不怎麼好,就儘可能的吧兵線推到敵方塔下,然後我們回來等兵線,這樣也不會被gank。

    說完了線上我們來說說支援,瑞茲的支援能力還是不錯的,與男刀類似瑞茲不到6級就能去支援並且效果還非常不錯,畢竟有一個長時間的點控,傷害也還可以,我們線上把兵線推過去後就可以遊走,這裡最好去游下路,幫助下路打出優勢或者挽回劣勢,因為我們擁有推線權,所以我們就可以更快的支援。

    最後我們說一下瑞茲的團戰以及團隊的運營

    沒錯就是運營,可能大家覺得這個詞非常的遙遠,因為他多是職業比賽中的詞,而我們也要像比賽裡那麼打。

    瑞茲的單帶能力和支援能力都非常的強,我們要做的就是穩住局,讓carry點起來。

    等一塔掉了以後,我們就可以開始指揮著隊友管路發育了。記住!不管那個一塔,只要掉了我們就要開始換線運營了,不然越來越炸,就不可控制了,還有和隊友說話的時候,客氣一點,不然心情不好了就難贏了。

    我們要做的和比賽裡一樣,讓下路和打野在中路正面牽制,讓上單去下路單帶,我們去上路推兵線,推完就回中路,四人報團往前走,幫上單牽制敵方火力。

    可能大家要說了,我家上路如果被打崩了,打不過對面上單怎麼辦?他牽制不就沒什麼用呀。

    其實不然,敵方上路比我方上路強,那麼他去守我們上單,他們的正面就沒有優勢了,這樣我們4打4就能打贏了,反正兩個戰場總有一個要贏,要麼是正面戰場要麼就是邊路。

    那要是我方全都是劣勢呢?很簡單,拖著,慢慢拖裝備就好,利用我們的推線能力把防禦塔守住,上單去下路單帶,他們也不敢去開大龍,如果開龍就兩種情況,1.我們拖著他們,讓上單去拆他們的下路。2.他們上單或者分出人員去守,我們直接開,大龍毀一生。

    團戰方面:

    瑞茲的團戰就是要保護carry點的同時去打傷害,保護輸出至關重要,只要敵方刺客想來切我方後排,我們就EW頂住他並且配合隊友集火秒掉他,只有我們後排可以安全輸出,那麼我們的團戰才有贏的資本。

    團戰中一定要多丟E,儘可能E傳染配合兵杖的減速打出AOE傷害以及控制。

    總之,想要玩好瑞茲一定要有一個概念就是“大局觀”,怎麼想辦法帶著隊友贏,而非自己carry全場,而這一點也是瑞茲勝率低的一點。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果把聯盟現役23號球員組一個首發+第六人的組合,再加一些小角色球員,能否奪冠?