先明確一下游戲版本,1.09或者更早的暗黑2(現在幾乎找不著了,都是很古老的版本),裡面有一把暗金水晶劍,叫“青色憤怒”,有少量的傷害加成,算是初期裝備。1.10或者更高的暗黑2,這個水晶劍青色憤怒取消了,而加入了幻化之刃的青色憤怒。我下面說的全都是那個新版幻化之刃的青色憤怒,如果你說的是很老的那個水晶劍青色憤怒,那沒什麼好討論的,因為那就是一件初期過渡裝備,有更好的劍換掉就行了。
1、野蠻人用青色憤怒合適麼
適不適合肯定要看情況而定啊。如果你野蠻人玩的是主修長柄武器或者主修錘子、斧子的,那所有的劍不都沒用嗎?第二,你野蠻人是什麼玩法?主修打錢的肯定沒用啊,自己又不輸出,主修狂戰士的用處也不是很大,因為一般情況下狂戰士野蠻人都拿雙手武器以達到更高的攻擊輸出,如果拿單手武器+盾牌的話,盾牌的防禦無效(狂戰士作用時防禦力強制降為0),狂戰士又是能被打斷的技能,有個盾牌反而容易由於格擋而打斷攻擊,因此狂戰士野蠻人一般都用雙手武器。旋風野蠻人也用處不太大,因為幻化之刃的攻擊範圍有點低,拿兩把攻擊範圍較大的雙手劍會好一些。第三,你是什麼水平的情況下來討論這個問題?如果是已經有一定裝備積累的情況下,希望追求極限的輸出,那麼青色憤怒肯定不是首選,無論對任何玩法,攻擊都顯得偏低,都有比較好的武器取代;但是你如果是新手開荒、平民裝備的視角,那這肯定是一件不錯的裝備,你可以學會分析分析它的每一條屬性(但前提是你懂一些暗黑2的遊戲知識,比如武器基礎攻速、攻擊範圍等等)。
下面我來分析一下這把劍,為什麼平民裝裡面算很厲害的:
①底材是幻化之刃,幻化之刃基礎攻速-30算是最快的劍,而且幻化之刃沒有耐久度的限制,天生無法損壞,不需要修理。上面又有額外的30攻速,很佔便宜。
②攻擊力超過100,在單手劍裡面算不錯的了,除了悔恨、死亡呼吸、誓約之類比較高階一點的符文之語以外沒有多少能比上它的,尤其是綜合攻擊速度和攻擊力,計算DPS(每秒傷害)的時候。
③上面有個關鍵屬性,等級12的避難所光環。你要清楚這個光環的用處,主要是擊退不死生物,無視不死生物抗性(即使物理攻擊免疫的不死生物,在光環作用下都強制變為物理抗性0),這個太佔便宜了,因此這把劍的控場非常厲害,尤其解決了頭疼的物理免疫幽靈。(注意提升對不死生物傷害的屬性無效,這是避難所光環的固有BUG)
總結一下上面說的,這把劍對於野蠻人專心(單手劍+盾型)、狂亂(主修劍)兩類新手開荒型玩法是很合適的。
2、武器附帶的魔法傷害是不是對野蠻人沒用處的
我害怕你搞錯一個概念。“魔法傷害”在暗黑2裡是一種型別的傷害,和“冰冷傷害”“火焰傷害”之類的類似,寫著“+XXX魔法傷害”指的是你拿著這把劍物理攻擊的時候,對怪物會造成這麼多點的魔法型傷害。千萬別理解成增加法術的傷害了,比如女巫拿著這把劍施法,並不會增加她的法術傷害,法術傷害只有寫著“+XX%的XX系傷害”才會增加(即使寫著“+100火焰傷害”也指的是物理攻擊時附帶火焰傷害,並不是對火系魔法增加傷害)。
增加魔法傷害指的是物理攻擊時附帶這麼多魔法型別的傷害,所以作用肯定是有的,但是附帶的魔法傷害無法被你的技能加成(比如你的專心增加200%傷害,指的是武器物理傷害+200%,先算完物理以後最後加上這些魔法傷害),因此作用不大,尤其是地獄難度怪物血很多的時候,這一點魔法傷害還不夠怪物回血的速度呢。
追答 : 肯定是你加點有問題。暗黑2殺怪吃力絕對不是等級低造成的,84級一般的人物全都成型了,差的只是裝備之類的,你連青色憤怒都有了裝備可能也不是問題。 你說一下到底是如何加技能點和屬性點的,我再看看怎麼改。
追問 : 加量 敏捷到夠穿裝備 其他全加血 到了第三幕還是會被幽冥娃娃秒 要麼面板強化的打不動 用狂戰打一會防禦就變0了 我點的是旋風 其他過路 大叫什麼的滿了 現在在點鐵布衫
追答 : ①加點問題 你玩的屬於旋風系玩法,你的標準加點應該是:旋風滿,某一種武器支配滿(如果你用劍,肯定要加滿劍支配),大叫滿,戰鬥體制滿,戰鬥指揮1,鐵布衫1,自然抵抗1,狂戰士1,其他路過技能點加1。武器支配是野蠻人的基礎,一定要加滿,這是從底子上多出來很多傷害和準確率。你想使勁加鐵布衫,這就不對了。你可能不太理解暗黑2的防禦到底是什麼意思。暗黑裡防禦越高怪越不容易打上你(和別的遊戲裡閃避率是差不多的概念),但是一旦打上你以後,傷害是多少不會變,冥河娃娃現在可以秒殺你,你防禦再高也沒用,還是秒殺你。防禦有大叫以後就明顯提升很多了,再加鐵布衫收益很小了,鐵布衫就是隻要加1點,剩下全靠裝備撐的技能。另外戰鬥體制是野蠻人的天生優勢技能,大大提升血量,你如果力量敏捷全到夠裝備,其餘全體力的話,戰鬥體制吼完以後血肯定相當多,不會輕易被怪物秒掉。 ②其他方面 青色憤怒有了就不錯了,這是平民裝裡面比較厲害的。但是你其他裝備說不定有點太差了,需要改進。 首先要清楚一點,你是個戰士型熱人物,主要靠物理輸出。你的安全性最重要來源,既不是防禦也不是抗性什麼的,而是偷取生命,只要有偷取生命,打怪的同時就能回血,這非常重要。你一定要有相關的裝備,一般戒指、頭盔上可以找有這種屬性的,實在沒有可以找第五幕拉蘇克給青色憤怒打上1凹槽,鑲嵌11#符文安姆,就有吸血作用。另外就是符文之語,你現在都到地獄第三幕了,第一幕應該不在話下,去第一幕使勁刷女伯爵,只要你玩的是1.13版(注意這很關鍵,單機如果不故意尋求刺激,最好都玩1.13版的暗黑,1.13版最平衡,符文爆率提高了很多,單機也可以出很好的符文之語了),多刷幾次就會出15-24#之間的符文。你拿這種符文可以做強制、石塊之類的符文之語衣服穿上,防禦力非常強。 另外旋風野蠻人的硬傷是命中率,你沒有太好的裝備的話,傭兵要選普通第二幕進攻槍兵,帶祝福瞄準光環增加你的命中率。傭兵也一個道理,要有吸血,有高輸出,可以用各種中等水平符文之語、常用暗金裝備做到這些。
先明確一下游戲版本,1.09或者更早的暗黑2(現在幾乎找不著了,都是很古老的版本),裡面有一把暗金水晶劍,叫“青色憤怒”,有少量的傷害加成,算是初期裝備。1.10或者更高的暗黑2,這個水晶劍青色憤怒取消了,而加入了幻化之刃的青色憤怒。我下面說的全都是那個新版幻化之刃的青色憤怒,如果你說的是很老的那個水晶劍青色憤怒,那沒什麼好討論的,因為那就是一件初期過渡裝備,有更好的劍換掉就行了。
1、野蠻人用青色憤怒合適麼
適不適合肯定要看情況而定啊。如果你野蠻人玩的是主修長柄武器或者主修錘子、斧子的,那所有的劍不都沒用嗎?第二,你野蠻人是什麼玩法?主修打錢的肯定沒用啊,自己又不輸出,主修狂戰士的用處也不是很大,因為一般情況下狂戰士野蠻人都拿雙手武器以達到更高的攻擊輸出,如果拿單手武器+盾牌的話,盾牌的防禦無效(狂戰士作用時防禦力強制降為0),狂戰士又是能被打斷的技能,有個盾牌反而容易由於格擋而打斷攻擊,因此狂戰士野蠻人一般都用雙手武器。旋風野蠻人也用處不太大,因為幻化之刃的攻擊範圍有點低,拿兩把攻擊範圍較大的雙手劍會好一些。第三,你是什麼水平的情況下來討論這個問題?如果是已經有一定裝備積累的情況下,希望追求極限的輸出,那麼青色憤怒肯定不是首選,無論對任何玩法,攻擊都顯得偏低,都有比較好的武器取代;但是你如果是新手開荒、平民裝備的視角,那這肯定是一件不錯的裝備,你可以學會分析分析它的每一條屬性(但前提是你懂一些暗黑2的遊戲知識,比如武器基礎攻速、攻擊範圍等等)。
下面我來分析一下這把劍,為什麼平民裝裡面算很厲害的:
①底材是幻化之刃,幻化之刃基礎攻速-30算是最快的劍,而且幻化之刃沒有耐久度的限制,天生無法損壞,不需要修理。上面又有額外的30攻速,很佔便宜。
②攻擊力超過100,在單手劍裡面算不錯的了,除了悔恨、死亡呼吸、誓約之類比較高階一點的符文之語以外沒有多少能比上它的,尤其是綜合攻擊速度和攻擊力,計算DPS(每秒傷害)的時候。
③上面有個關鍵屬性,等級12的避難所光環。你要清楚這個光環的用處,主要是擊退不死生物,無視不死生物抗性(即使物理攻擊免疫的不死生物,在光環作用下都強制變為物理抗性0),這個太佔便宜了,因此這把劍的控場非常厲害,尤其解決了頭疼的物理免疫幽靈。(注意提升對不死生物傷害的屬性無效,這是避難所光環的固有BUG)
總結一下上面說的,這把劍對於野蠻人專心(單手劍+盾型)、狂亂(主修劍)兩類新手開荒型玩法是很合適的。
2、武器附帶的魔法傷害是不是對野蠻人沒用處的
我害怕你搞錯一個概念。“魔法傷害”在暗黑2裡是一種型別的傷害,和“冰冷傷害”“火焰傷害”之類的類似,寫著“+XXX魔法傷害”指的是你拿著這把劍物理攻擊的時候,對怪物會造成這麼多點的魔法型傷害。千萬別理解成增加法術的傷害了,比如女巫拿著這把劍施法,並不會增加她的法術傷害,法術傷害只有寫著“+XX%的XX系傷害”才會增加(即使寫著“+100火焰傷害”也指的是物理攻擊時附帶火焰傷害,並不是對火系魔法增加傷害)。
增加魔法傷害指的是物理攻擊時附帶這麼多魔法型別的傷害,所以作用肯定是有的,但是附帶的魔法傷害無法被你的技能加成(比如你的專心增加200%傷害,指的是武器物理傷害+200%,先算完物理以後最後加上這些魔法傷害),因此作用不大,尤其是地獄難度怪物血很多的時候,這一點魔法傷害還不夠怪物回血的速度呢。
追答 : 肯定是你加點有問題。暗黑2殺怪吃力絕對不是等級低造成的,84級一般的人物全都成型了,差的只是裝備之類的,你連青色憤怒都有了裝備可能也不是問題。 你說一下到底是如何加技能點和屬性點的,我再看看怎麼改。
追問 : 加量 敏捷到夠穿裝備 其他全加血 到了第三幕還是會被幽冥娃娃秒 要麼面板強化的打不動 用狂戰打一會防禦就變0了 我點的是旋風 其他過路 大叫什麼的滿了 現在在點鐵布衫
追答 : ①加點問題 你玩的屬於旋風系玩法,你的標準加點應該是:旋風滿,某一種武器支配滿(如果你用劍,肯定要加滿劍支配),大叫滿,戰鬥體制滿,戰鬥指揮1,鐵布衫1,自然抵抗1,狂戰士1,其他路過技能點加1。武器支配是野蠻人的基礎,一定要加滿,這是從底子上多出來很多傷害和準確率。你想使勁加鐵布衫,這就不對了。你可能不太理解暗黑2的防禦到底是什麼意思。暗黑裡防禦越高怪越不容易打上你(和別的遊戲裡閃避率是差不多的概念),但是一旦打上你以後,傷害是多少不會變,冥河娃娃現在可以秒殺你,你防禦再高也沒用,還是秒殺你。防禦有大叫以後就明顯提升很多了,再加鐵布衫收益很小了,鐵布衫就是隻要加1點,剩下全靠裝備撐的技能。另外戰鬥體制是野蠻人的天生優勢技能,大大提升血量,你如果力量敏捷全到夠裝備,其餘全體力的話,戰鬥體制吼完以後血肯定相當多,不會輕易被怪物秒掉。 ②其他方面 青色憤怒有了就不錯了,這是平民裝裡面比較厲害的。但是你其他裝備說不定有點太差了,需要改進。 首先要清楚一點,你是個戰士型熱人物,主要靠物理輸出。你的安全性最重要來源,既不是防禦也不是抗性什麼的,而是偷取生命,只要有偷取生命,打怪的同時就能回血,這非常重要。你一定要有相關的裝備,一般戒指、頭盔上可以找有這種屬性的,實在沒有可以找第五幕拉蘇克給青色憤怒打上1凹槽,鑲嵌11#符文安姆,就有吸血作用。另外就是符文之語,你現在都到地獄第三幕了,第一幕應該不在話下,去第一幕使勁刷女伯爵,只要你玩的是1.13版(注意這很關鍵,單機如果不故意尋求刺激,最好都玩1.13版的暗黑,1.13版最平衡,符文爆率提高了很多,單機也可以出很好的符文之語了),多刷幾次就會出15-24#之間的符文。你拿這種符文可以做強制、石塊之類的符文之語衣服穿上,防禦力非常強。 另外旋風野蠻人的硬傷是命中率,你沒有太好的裝備的話,傭兵要選普通第二幕進攻槍兵,帶祝福瞄準光環增加你的命中率。傭兵也一個道理,要有吸血,有高輸出,可以用各種中等水平符文之語、常用暗金裝備做到這些。