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1 # 雕塑者
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2 # 科蕾姆啊
最近的一次吧,14.9。玩的是比較喜歡玩的風女,剛好對面也是風女,前期adc二級就去剛也不管我才一級,導致有點小劣勢,不過好在我技術過硬,加上打野幫扶,adc也就沒有繼續噴了。
風女這個英雄是實打實的軟輔之光,風女在輔助裡偏向功能性,不同於琴女星媽這種傳統輔助優勢過強劣勢沒用。風女無論是優勢劣勢都可以打出足夠的控制來保護隊友,這一局對面風女不會玩,所以我憑著熟練的操作和意識帶起了節奏,當然最後浪死一次掉了十層殺人書。
風女作為一個軟助最重要的就是qr的打斷突進和走位,所以這兩個技能一定不能隨便就放,線上要多利用awa來進行消耗,如果遇到對面鉤子輔助要留著w加移速從而躲避控制技能後再進行awa。
如果對面屬於非常規下路組合,比如亞索皇子潘森盲僧這樣,風女就更剋制他們了,因為風女的q是可以打斷突進的,無論是皇子eq還是潘森w風女都可以妙吹擊飛來打斷突進而且不會被控制,即使隊友被控,只需要蓄力q加r打亂敵人接q封鎖追擊走位就可以保住隊友甚至反殺。
至於天賦方面艾莉彗星都是不錯的選擇,我個人比較喜歡帶冰川,這樣可以更好的追擊或者減速保ad,而且風女的e在給自己的時候透過平a觸發冰川也是可以減cd的,這樣線上風女消耗的時候可以避免被換血交盾而被對面強剛ad時沒有盾的情況。
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3 # 精彩VIdeo
16.5
我還記得特別清楚。當時我用的女警,出的一槍流。
三項+幕刃+電刀+火炮+無盡+大穿甲
攢一個爆頭,一槍一個,真的爽。
只可惜對面投降太早了,要不我才不推塔呢
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4 # 顫抖的手
在我心裡如果有哪個英雄給分最高的話,我選擇牛頭,如果非要加個分數的話我給99分(100分滿),你要問我那一分丟在哪裡了,我會說,牛頭面板太貴了。哈哈哈 開個玩笑。
話又說回來,我玩英雄聯盟是從內測的時候一直玩到現在,雖然現在玩的少了,但是平日裡也會關注一些國內外比賽,也會關注一些有趣的主播,比如鬥魚裡的東北大鵪鶉。
讓我們來說一說牛頭這個英雄吧,其實牛頭是個能先手,能後手,能當前排,能保護後排,能打野,能gank,等等的一個全能型英雄。在我心裡的地位是極高的,因為我就是一直拿著牛頭打輔助上的高分段。
其實牛頭對於一個團隊的作用還是蠻大的,我覺得沒有幾個輔助能像牛頭一樣作用這麼全面。有很多玩家可能像我一樣,喜歡用一個兩個主要英雄,雖然英雄池淺了些,但是我覺得這一個英雄是真愛。
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5 # 張某人1212
20分是最多的但是超多18分的就是非常少的了。
英雄聯盟TGP評分是對玩家一局比賽的整體評估,它和玩家本局比賽的參戰率丶KDA以及補刀推塔數有關,並且直接決定著玩家是否能獲得本局的MVP。不過不少玩家發現,有時候自己一局拿了幾十個人頭死亡次數才一兩次評分還是不到18,這就有點尷尬了。
作為輔助,36E本局比賽戰績9-1-23,這資料已經很好了,然而評分才16.4。
輪子媽殺13死1並且拿了個三殺,評分才16.9,難道是人頭被搶的太多了的原因?
輔助星媽戰績5-1-31,並且30分鐘才四神裝,然而評分卻是17.1,就因為他玩輔助帶傳送?
同樣是30分鐘的比賽,六神裝的劫拿了22個人頭死亡0次並且拿了個4殺,評分卻是16.5
吸血鬼以22-2-10的戰績獲得本局的MVP,六神裝並且有三殺,評分16.5
打野劍魔,戰績16-1-9,本局MVP評分17.2
猴子殺31死4,人頭數趕上其他四個隊友的總合了,然而評分才16.1
刀妹殺16死1輔助13,本局MVP,評分17.3
德萊文以15-1-8獲得本局MVP,人頭數碾壓其他隊友,然而評分才16.1,難道是因為他帶了傳送?
諾手26殺1死並且本局獲得三丶四丶五殺,資料團隊第一,然而評分才17
蓋倫以21-1-24的資料獲得本場MVP,看他帶治療可能玩家的等級或段位不高,評分17.3
說實話,也是沒弄清TGP評分的具體演算法是什麼,只記得最高一次對局的評分是17.6。不知道在座的玩家評分有沒有超過18分的呢?
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6 # 獨角鯨Studio
這問題不能全面性大眾回答,選擇自己喜歡好玩心滿意足的英雄就好,下期我出一個特別好玩的英雄,我正在準備設計一款特別有趣的情節故事5V5手遊《星塵聯盟》
編輯
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7 # 怪人影視
我記得一次的最高評分好像是是16.8
當時打的是黑色玫瑰一個新號的靈活排位,我們這邊是四黑,上中下野,一個路人輔助,我玩的英雄是打野皇子。
前期我直接是藍開,刷完紅直接石頭人刷完三級,然後直接去的下路,k了兩個頭,刷了河蟹回家直接提亞馬特,就開始邊刷野邊抓人,一直入侵對面野區,節奏起來了抓人很輕鬆,然後直接幽夢幕刃,對面女警AD,直接上去eq上去接平a就秒掉了,還一直罵我,那把一次直接不把他當人,一直殺他,草叢陰他,等刷火龍加AD,推三路了讓他們在家裡守家,一直殺他們,刷資料。
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在英雄聯盟中我們判斷一個人玩的6不6,出了看戰績之外,還會看他打完比賽後的評價。這個評價會綜合到很多方面,比如抗傷害能力或者輸出能力,評分高,那就也一定是團隊的Carry者了。不過一般玩家評分都在10左右,就算是打出了超神的戰績也不會超過15,可能是由於太久沒有打出很好的戰績了,一個網友玩了一局螳螂之後獲得17.5的評分,就開始叫囂了,說沒有一個人能夠比他評分高,如果有他就去安排寒夜?

有很多網友就不服了,立馬曬出自己珍藏多年的戰績圖,拿出來一看,阿卡麗的戰損居然高達49.4,而己方隊友都是一個3或者4的水平,完全就是一個碾壓的狀態。當然了,其實這個和評分是不能比的,這是以前用英雄聯盟盒子的時候的另一個演算法,可以說是屬於老玩家的回憶了,當時還沒有WEgame,而盒子有可以免費用全面板,爽的很。

接著又有一個玩家曬出自己玩的最獲得的最高評分,雖然說只有17,4,但是這是在遊戲輸了的情況下獲得的,如果贏了的話,估計要超過18了。玩一個錘石打出了10-1-34的戰績,也是沒誰了,這樣的輔助給我來一沓。

本想著17.5的評分應該是沒人突破,是目前拳頭給的最高評分的時候,有一個大神站了出來,這位大神玩的是瑞茲,打出了24-1-13的資料,而且在隊友都只到14級的時候,他就打出了7萬多輸出,所以獲得了17.6的評分,這也是數千位英雄聯盟玩家中最高的評分了,也是小編見過的最高評分。雖然說假如這個瑞茲不死那一次可能會更高,但是這個17.6就是目前展現出來的最高評分,主要還是他恐怖的輸出能力加分吧。