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  • 1 # ZMY愛著FKL

    先說猴子:

    猴子上單對線大多數前期比較脆的上單會有優勢,天賦我選擇電刑,帶點燃閃現暴力一點,一套技能外加電刑傷害相當爆炸。猴子的被動增加雙抗一級和諾手對拼稍有肉度,一級的話猴子可以有兩種加點選擇:Q和E,不過要和諾手對剛學E最好。

    其次是諾手:

    諾手被動流血單挑能力很強,Q技能外圈傷害高且能恢復和施加一層被動,W減速強化普攻並減速敵人。

    猴子一級對剛諾手

    猴子一級和諾手剛一般來說諾手先手猴子打反殺更好一些,看諾手一級學什麼技能,如果知道其學了Q技能可以學E與其對拼,外加電刑傷害和點燃效果,利用好小兵傷害造成的換血盈虧有可能先拿到諾手一血後被換掉。

    如果諾手一級學W,單挑猴子這種近戰英雄比較強勢,能夠快速疊起血怒的話猴子是很難有所勝算的了。具體還是要看雙方反應和操作,沒有絕對的英雄剋制。

    以上我認為猴子一級單挑諾手有勝算的機會,總體來說諾克一級優勢會大一些吧!

  • 2 # 一個人一直走5

    以一個愛玩猴哥的白金(自以為上個鑽石不是問題)的菜逼來說,猴哥一級不管學什麼技能,出什麼裝備,都剛不過諾手,諾手一級加w最穩妥,開著疾跑和你剛,英雄剋制問題,後面等級高一點,猴哥e躲外圈q,eq消耗一波,隱身進草叢,cd好了繼續剛一波,合理用隱身,讓諾手不知道到底打的是真身還是假的,同等水平猴哥還是比較難打諾手,呼叫打野爸爸搞他幾波,心態搞炸

    上路好打諾手推薦劍聖(注意一級q兵消耗到諾手,卡二級,攢個被動,躲外圈q上去,開e真實傷害,交上點燃,基本一血到手,除非諾手很機智,直接閃現開跑),蛤蟆(三級直接剛,一定要暈住,暈住a兩下,諾手q就吞掉,真的好打),凱南,霸主傑斯,吸血鬼,謝謝點贊

  • 3 # 使用者93881165342

    這個,真的不好說。

    如果雙方處在同一水平,規則是幹到底,誰跑誰孫子的話,一般猴子是打不贏諾手的。不過考慮到很多方面的可能性,下面我們就來分析一下?

    一級,猴子學E帶點火,諾手學Q帶疾跑。

    這種情況,猴子可以試著幹,注意走位,躲掉外圈Q,控制好自己的血量,適當時機交上點火理論上是可以殺掉的。換掉的可能性也很大。

    一級。猴子學E帶點火,諾手學W帶疾跑。

    這種情況,一般猴子是打不贏的,雖然有個點火的優勢,但一級的點火併沒有什麼卵用,一瓶藥就回覆上來了。諾手的血怒可不是鬧著玩的呦。

    我們可以總結一下,猴子一級要對拼只能學E,諾手則不同,有很多原則,這一點,猴子就已經輸了。再者,一級本來諾手就強勢,而猴子的爆發點確實三級之後。打不贏也是應該的。

  • 4 # 遊戲黑風暴
    普通匹配排位模式

    毫無疑問,在這個模式裡,一級的諾手絕對是吊打猴子的,先看一下諾手的技能,在一級裡,被動大家都是有的,但是在被動上,諾手就已經佔據優勢了。

    諾手的被動叫出血,意思是諾手策略性地運用他的攻擊,讓目標流血不止。這個效果最多可疊加5次。當敵人身上的【出血】效果到達最大層數時,會讓諾手獲得【諾克薩斯之力】,極大地提升他的傷害,純屬於進攻性被動技能。

    這個被動已經決定了諾手在一級的巨大優勢的,他的每一次平a都附帶出血,簡單的說就是他的平a比一般的要痛很多。

    而猴子呢,他的被動叫刀槍不入 ,意思是猴子的護甲和魔抗值會隨著周圍敵方英雄的數量而增加,純屬於防禦屬性被動技能,注意看的是,猴子這個防禦性的被動是隨著周圍地方英雄的數量而增加的。

    因此,猴子這個被動適合在團戰以及多個英雄對決的局面,對於單挑這樣少英雄的對決,他這個被動基本是無用的,面對諾手更是,他的被動出血就足夠有猴子好受了,加上其他技能,想象一下猴子被宰的畫面。

    因此,在被動上,諾手優勢,猴子劣勢。

    在一級的技能上,諾手無論點哪個技能,猴子都是拼不過諾手的,有人說,諾手點E無情鐵手時也可以嗎?當然,這個技能最大的特點是可以無視目標的本分護甲,這樣一來,猴子的被動哪裡還存在,這樣一來,諾手的平a絕對會更痛。

    無限火力模式

    如果是在無限火力上,那麼我可以打賭,在這個模式的猴子又會不一樣了,在這個模式,猴子絕對是一個神的存在。

    首先,在極限模式裡,所有英雄的技能的冷卻時間都是非常短的,因此,在這裡猴子一級點的技能就會變得超級無敵。

    看到這裡,肯定有人說,諾手在這個模式也是無敵呀,技能冷卻同樣短呀?

    事實確實如此,但是,如果你會用猴子,在這個模式裡,一級絕對是不虛的。

    同樣,先看一下猴子的三個技能,Q技能,破天猛擊 ,猴子用驚人的速度揮動他的金箍棒砸向目標。攻擊造成額外30/60/90/120/150點物理傷害,並短時間內降低目標30%的物理防禦。

    如果你在這個模式點的是這個技能,那麼你可以上去跟諾手換血絕對是不虛的,但是要注意一些,不能讓諾手平a加技能達到五下,因為他的被動出血一旦疊到五層,他接下來的傷害可是很恐怖的,所以,在這個的基礎上你可以去跟他換血,控制好自己的血量,一級單挑他不虛。

    W技能斗轉星移,猴子用他的敏捷身手戲耍他的敵人,進入隱身狀態1.5秒並留下一個不可控制的幻象,在1.5秒後爆炸造成魔法傷害。如果你點的是這個技能,那麼一級跟諾手單挑,你只能猥瑣,用分生迷惑他,然後進行平a,在這個的基礎上,把控好分身慢慢的消耗他那也是不虛的。

    E技能分身合擊,猴子用他的筋斗雲衝向敵方目標,如果目標附近有敵方英雄則悟空會最多分出兩個分身來攻擊目標,造成物理傷害。通常情況下,這個技能在無限火力上,一級的猴子是最經常點的,因為這個技能一是可以跟諾手拉開距離,二是他完成的傷害也是挺好的,無限用這個技能耗他,可以把他煩死。

    因此,在無限火力模式上,一級的猴子是可以剛打過一級的諾手的。

    以上就是我個人的瞭解,如果不服,請留下你的高見。

  • 5 # 此情度日久

    1000多場的猴子回答一下,打了不少次諾手,帶引燃,1級如果諾手學q,基本還是穩拿一血,最不濟也是換掉,1級先a諾手,他跟你對a,你就邊a邊往自家兵堆走,他不q你不e,他要一直不q,你直接e引燃貼他走a,別吃外圈q,等他把血怒a出來他已經死了,如果你先手a一下,發現他學的w,直接撤,你1級跟他拼必虧的,他a接w然後開疾跑,你直接閃現,別猶豫,1級和6級是殺諾手的好時機,還有水平一樣的情況下,諾手真的吊捶猴子

  • 6 # 澀羽

    以同樣的召喚師技能帶法 閃現+點燃。符文也同樣選擇精密+堅決。

    如果諾手1J學W,猴子根本沒有任何勝算,強攻配合流血猴子的勝算可以說幾乎為0。

    如果諾手1J學Q的話,那猴子還有機會,但是也是需要前提條件的,那就是:諾手Q要空或者只刮到內圈。

    猴子打贏諾手的方法

    猴子1J要打贏諾手可以說是比較苛刻的,不能硬拼需要打一波消耗。

    第一波用E躲諾手外圈Q,打個強攻往後撤,將諾手消耗到三分二血之下;

    第二波再用E躲諾手外圈Q,直接掛點燃跟諾手對A,因為諾手外圈Q沒打到,在前期攻速低的情況下A不出血怒就會給猴子打死。

    PS:至於說諾手Q不空的情況下,那就猴子GG。直接對剛的猴子怕是就涼涼了。

    就個人觀點而言,猴子跟諾手1J SOLO的勝算取決於諾手給不給機會,不給勝算幾乎為0,給了的話對半開吧。

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