輻射76什麼詞綴最強,第一詞條分析:
染血(主流):最強詞條沒有之一,染血的強不單單是它本身強,還因為它和不屈和腎上腺素變異等等構成了一個超強水桶體系,除了生存適應能力這個短板,它其餘的木板都太高了,高到其他流派無法追趕的地步,所以一個理論上走極端的流派變成了大部分廢土客的首選。除了冷凍槍這種功能槍玩具槍,適用於一切主流武器。
毒蟲(主流):穩定的傷害加成,看起來並不比染血低太多,還沒有生產短板。然而實際上根據計算染血壓20血算上腎上腺素,染血武器,忍無可忍加成大概是滿血流毒蟲的兩倍。現在廢土客和魅力分享機制更新後,毒蟲減屬性的問題被放大了,滿血流首選的弟位被動搖了。
煽動:這個詞綴被低估了,理論上所有高面板的武器都可以用,在對抗大量的弱雞小怪時可以做到比肩染血。比較推薦新手購買單煽動的槓桿和手搖用於日常,這兩把槍彈藥效率傷害都很優秀,相比於染爆的畢業版本,單煽動要便宜非常非常多,幾百瓶蓋湊合先用著。
雙彈:個人理解是爆炸類武器首選(面板超越染血且轟炸範圍擴大)。能爆武器和冷凍槍也能用。然而實際上爆炸類武器只有自動榴彈在小地形清小怪完爆所有武器有價值其餘都不行。冷凍槍沒有爆炸幫忙修正彈道也不會很好用。至於能爆,雖然絕版,但是獲得染爆也不是不可能,有選擇不會有人選擇雙爆。基本總結為:沒絕版的只有雙彈自動榴彈值點錢。
反裝甲:首先要說明一下傷害計算公式:F=min((D/RD*0.15)^0.365,1.0); 其中,D是面板傷害,RD是傷害抗性。F是傷害係數。從計算得出,當敵方護甲足夠高的時候(大概在傷害的0.3左右),反甲能取得最佳效果,28%的實際增傷,但是實際增傷效果遠小於28%的面板增傷,原因就在於高面板自帶的破甲效果。實際反甲其實相當於加成18%的面板。
總結:不是沒得選,沒必要用反裝甲。
狂怒:最高45%加成,和輻射4的狂怒根本不是一種概念。基本綁定了不需要預熱的大彈夾高射速武器。用是能用,但肯定夠不到強這個級別。
吸血鬼:綁定了鐳射機槍或旋轉機槍這種高射速武器的詞綴,在94沒了以後,只有假羊能掏出來用,聚變核心被砍連累鐳射機槍讓這詞綴基本無人問津。
四子:四速速特斯拉依然是極貴的武器,其餘只有冷凍槍或者十字弩等可以當玩具賣
第二詞條:
爆炸:毫無疑問的最招人喜歡的副詞綴,就算它打女王無力,虛假面板傷害,沒有高密度胸甲經常炸死自己(能爆就算有高密度也是瞬間炸死自己),但是我知道它是好詞綴。當然爆炸不是萬用的,很多自動步槍流玩家就是更喜歡染V V的步槍。同時爆炸可以修正彈道,比如讓冷凍槍該死的拋射彈道雪球變成直射的爆炸子彈,等離子的綠色電漿變成子彈,這個修正大多數時候是極好的正面效果。
射速25%:根據武器射速面板比例提升,在鐳射機槍這種面板極高射速武器上提升最大,在面板低射速的武器上提升基本=0(尤其是高斯步槍)。
+50%肢體傷害:用來打斷肢,所以理論上只有霰彈有點用,汙染武器池的詞綴。
V模式暴擊傷害+50%:在V流派的武器上非常極品,自動武器比半自動武器更香一些。
V模式命中率+33%:理論上用來V打頭挺不錯的,但實際提升有問題,不能跟集中火力卡相比,價值有點打折,但是步槍有一個多賣點錢沒問題。
擊打傷害+40:逗比屬性,等於沒有。
瞄準時傷害+10%:比較適合第三視角的大槍玩家,好歹是加傷的。
揮動速度+40%:近戰專屬,就算是一拳超人也更喜歡這個詞綴,近戰最好第二詞條。
強力攻擊增加40%:近戰專屬,拳皇一拳超人備選,也很不錯。
第三詞條:
減重90%:理論上湊一套這種武器,可以節省卡位或者護甲詞條。但是由於這個詞綴不能減少武器改裝配件的重量,導致在改裝件比較多的武器上沒什麼用,所以一般在大槍上比較值錢。
裝填速度+15%:提升有一定侷限,但考慮在需要的武器上還是很香,尤其是染速速看著很舒服,也是值錢的屬性。
V模式消耗-25%:個人認為任何V流派武器最香的屬性,舔舔舔。
V模式暴擊條補充速度+15%:老實說,我覺得雖然比垃圾屬性強,也能值錢點,但是不算特別好用那種。
換彈+250抗性:有丶作用,但是算不上好屬性。
強力攻擊時-40%傷害:拳皇打女王能用上,但是遠不如+1力。
+1各種屬性:近戰指定選擇+1力。V流派+1敏有一點點提升,+1耐等於沒有。
護甲詞條:
第一詞條:
不屈不撓:吊打一切,算上存在超久的卡不屈BUG,爆炸的屬性加成提供了更多的負重,更高的V模式命中率,鉅額AP,經驗加成,暴擊條補充速度等等,有人覺得不屈脆,這TM不是廢話?不屈要是跟滿血流動力甲一樣硬那可以直接把其他所有護甲全部刪除,脆相比於得到的優勢只是一種必須的代價。
先鋒:一般來說不玩染血,都用這個,也是太陽能護甲的首選,但是不重要,別的也能用。
其餘詞條:玩滿血流選2.3詞綴優秀的護甲搭配會更好更便宜,第一反而不重要。
PS:暗殺者詞條翻譯錯誤,應該是減少玩家傷害8%,不是衝刺減傷8%。
第二詞綴:
AP恢復:V流派首選,招人喜歡,值錢~
+25毒抗:還行,對抗螃蟹全族比較有用。
+25輻射抗性:適用性更好,搭配幾件面對女王近身輻射可以不用吃稀釋抗福寧,日常生活也能減少控制輻射頻率,好用。
+1各種屬性:除了+1耐和1魅(廢土客更新後分享卡片加成魅力無效),都還能用
各種減重:武器減重非常香,單一第三詞綴不好賣。但要是不屈AP武器減重,那可太香了。
食物藥物飲料可以減少二張卡6點數,追求極致的精英玩家最愛。
彈藥和垃圾減重適用面小,彈藥還好些,垃圾減重無人問津。
鐵衛:還是能增加一些生存能力,但不要過度迷信鐵衛,鐵衛這個機率不是穩定的回饋,期望值越高越失望。
騎兵:一長串字也挺好看的,實用性就那樣吧。
武器型別:
首選提一下兩種特殊型別的武器
魔改:指令碼創造,雖然可以讓女王爬不出坑就消失掉,但是整個帳號有可能被永久封禁。
能爆:能量爆炸武器已經不再出產,正常來講是絕版貨。但是不推薦軟妹幣買,因為有複製這種事,今天300買,明天免費送樂子就大了。理性追求,如果能用瓶蓋買到幾把比較強力能爆還是非常賺的。
爆炸特斯拉改霰彈槍口:傷害可怕,吃半自動卡的霰彈,傷害溢位到能一槍能把68超變殺幾個來回。
爆炸冷凍槍:修正了彈道,好用多了。
爆炸等離子加特林:每個大槍玩家的夢想,不插傷害卡都是秒秒秒,打的怪喵喵喵。
爆炸電漿:改噴火器槍口,近點表現不如土質和固定劑,遠點表現強於土質和固定劑。彈容三百發完爆土質和固定劑,吃半自動卡潛狙可以用。缺點是彈藥沉且貴。有一把耐久更高的英克雷版本,**爆表。
爆炸高斯:傷害逆天,但是沒有了漂亮的藍色彈道。
爆炸鐳射步槍:可以改成手槍成為手槍玩家的夢想,就是耐久不行,傷害也是爆炸的。
輻射76什麼詞綴最強,第一詞條分析:
染血(主流):最強詞條沒有之一,染血的強不單單是它本身強,還因為它和不屈和腎上腺素變異等等構成了一個超強水桶體系,除了生存適應能力這個短板,它其餘的木板都太高了,高到其他流派無法追趕的地步,所以一個理論上走極端的流派變成了大部分廢土客的首選。除了冷凍槍這種功能槍玩具槍,適用於一切主流武器。
毒蟲(主流):穩定的傷害加成,看起來並不比染血低太多,還沒有生產短板。然而實際上根據計算染血壓20血算上腎上腺素,染血武器,忍無可忍加成大概是滿血流毒蟲的兩倍。現在廢土客和魅力分享機制更新後,毒蟲減屬性的問題被放大了,滿血流首選的弟位被動搖了。
煽動:這個詞綴被低估了,理論上所有高面板的武器都可以用,在對抗大量的弱雞小怪時可以做到比肩染血。比較推薦新手購買單煽動的槓桿和手搖用於日常,這兩把槍彈藥效率傷害都很優秀,相比於染爆的畢業版本,單煽動要便宜非常非常多,幾百瓶蓋湊合先用著。
雙彈:個人理解是爆炸類武器首選(面板超越染血且轟炸範圍擴大)。能爆武器和冷凍槍也能用。然而實際上爆炸類武器只有自動榴彈在小地形清小怪完爆所有武器有價值其餘都不行。冷凍槍沒有爆炸幫忙修正彈道也不會很好用。至於能爆,雖然絕版,但是獲得染爆也不是不可能,有選擇不會有人選擇雙爆。基本總結為:沒絕版的只有雙彈自動榴彈值點錢。
反裝甲:首先要說明一下傷害計算公式:F=min((D/RD*0.15)^0.365,1.0); 其中,D是面板傷害,RD是傷害抗性。F是傷害係數。從計算得出,當敵方護甲足夠高的時候(大概在傷害的0.3左右),反甲能取得最佳效果,28%的實際增傷,但是實際增傷效果遠小於28%的面板增傷,原因就在於高面板自帶的破甲效果。實際反甲其實相當於加成18%的面板。
總結:不是沒得選,沒必要用反裝甲。
狂怒:最高45%加成,和輻射4的狂怒根本不是一種概念。基本綁定了不需要預熱的大彈夾高射速武器。用是能用,但肯定夠不到強這個級別。
吸血鬼:綁定了鐳射機槍或旋轉機槍這種高射速武器的詞綴,在94沒了以後,只有假羊能掏出來用,聚變核心被砍連累鐳射機槍讓這詞綴基本無人問津。
四子:四速速特斯拉依然是極貴的武器,其餘只有冷凍槍或者十字弩等可以當玩具賣
第二詞條:
爆炸:毫無疑問的最招人喜歡的副詞綴,就算它打女王無力,虛假面板傷害,沒有高密度胸甲經常炸死自己(能爆就算有高密度也是瞬間炸死自己),但是我知道它是好詞綴。當然爆炸不是萬用的,很多自動步槍流玩家就是更喜歡染V V的步槍。同時爆炸可以修正彈道,比如讓冷凍槍該死的拋射彈道雪球變成直射的爆炸子彈,等離子的綠色電漿變成子彈,這個修正大多數時候是極好的正面效果。
射速25%:根據武器射速面板比例提升,在鐳射機槍這種面板極高射速武器上提升最大,在面板低射速的武器上提升基本=0(尤其是高斯步槍)。
+50%肢體傷害:用來打斷肢,所以理論上只有霰彈有點用,汙染武器池的詞綴。
V模式暴擊傷害+50%:在V流派的武器上非常極品,自動武器比半自動武器更香一些。
V模式命中率+33%:理論上用來V打頭挺不錯的,但實際提升有問題,不能跟集中火力卡相比,價值有點打折,但是步槍有一個多賣點錢沒問題。
擊打傷害+40:逗比屬性,等於沒有。
瞄準時傷害+10%:比較適合第三視角的大槍玩家,好歹是加傷的。
揮動速度+40%:近戰專屬,就算是一拳超人也更喜歡這個詞綴,近戰最好第二詞條。
強力攻擊增加40%:近戰專屬,拳皇一拳超人備選,也很不錯。
第三詞條:
減重90%:理論上湊一套這種武器,可以節省卡位或者護甲詞條。但是由於這個詞綴不能減少武器改裝配件的重量,導致在改裝件比較多的武器上沒什麼用,所以一般在大槍上比較值錢。
裝填速度+15%:提升有一定侷限,但考慮在需要的武器上還是很香,尤其是染速速看著很舒服,也是值錢的屬性。
V模式消耗-25%:個人認為任何V流派武器最香的屬性,舔舔舔。
V模式暴擊條補充速度+15%:老實說,我覺得雖然比垃圾屬性強,也能值錢點,但是不算特別好用那種。
換彈+250抗性:有丶作用,但是算不上好屬性。
強力攻擊時-40%傷害:拳皇打女王能用上,但是遠不如+1力。
+1各種屬性:近戰指定選擇+1力。V流派+1敏有一點點提升,+1耐等於沒有。
護甲詞條:
第一詞條:
不屈不撓:吊打一切,算上存在超久的卡不屈BUG,爆炸的屬性加成提供了更多的負重,更高的V模式命中率,鉅額AP,經驗加成,暴擊條補充速度等等,有人覺得不屈脆,這TM不是廢話?不屈要是跟滿血流動力甲一樣硬那可以直接把其他所有護甲全部刪除,脆相比於得到的優勢只是一種必須的代價。
先鋒:一般來說不玩染血,都用這個,也是太陽能護甲的首選,但是不重要,別的也能用。
其餘詞條:玩滿血流選2.3詞綴優秀的護甲搭配會更好更便宜,第一反而不重要。
PS:暗殺者詞條翻譯錯誤,應該是減少玩家傷害8%,不是衝刺減傷8%。
第二詞綴:
AP恢復:V流派首選,招人喜歡,值錢~
+25毒抗:還行,對抗螃蟹全族比較有用。
+25輻射抗性:適用性更好,搭配幾件面對女王近身輻射可以不用吃稀釋抗福寧,日常生活也能減少控制輻射頻率,好用。
+1各種屬性:除了+1耐和1魅(廢土客更新後分享卡片加成魅力無效),都還能用
第三詞條:
各種減重:武器減重非常香,單一第三詞綴不好賣。但要是不屈AP武器減重,那可太香了。
食物藥物飲料可以減少二張卡6點數,追求極致的精英玩家最愛。
彈藥和垃圾減重適用面小,彈藥還好些,垃圾減重無人問津。
鐵衛:還是能增加一些生存能力,但不要過度迷信鐵衛,鐵衛這個機率不是穩定的回饋,期望值越高越失望。
騎兵:一長串字也挺好看的,實用性就那樣吧。
武器型別:
首選提一下兩種特殊型別的武器
魔改:指令碼創造,雖然可以讓女王爬不出坑就消失掉,但是整個帳號有可能被永久封禁。
能爆:能量爆炸武器已經不再出產,正常來講是絕版貨。但是不推薦軟妹幣買,因為有複製這種事,今天300買,明天免費送樂子就大了。理性追求,如果能用瓶蓋買到幾把比較強力能爆還是非常賺的。
爆炸特斯拉改霰彈槍口:傷害可怕,吃半自動卡的霰彈,傷害溢位到能一槍能把68超變殺幾個來回。
爆炸冷凍槍:修正了彈道,好用多了。
爆炸等離子加特林:每個大槍玩家的夢想,不插傷害卡都是秒秒秒,打的怪喵喵喵。
爆炸電漿:改噴火器槍口,近點表現不如土質和固定劑,遠點表現強於土質和固定劑。彈容三百發完爆土質和固定劑,吃半自動卡潛狙可以用。缺點是彈藥沉且貴。有一把耐久更高的英克雷版本,**爆表。
爆炸高斯:傷害逆天,但是沒有了漂亮的藍色彈道。
爆炸鐳射步槍:可以改成手槍成為手槍玩家的夢想,就是耐久不行,傷害也是爆炸的。