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1 # 遊戲鐺鐺
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2 # 玫瑰game0
出現飆升的原因更多的是因為防禦塔的機制改變造成的,而且現在不像過去那樣必須要全拆才能有錢,現在是拆掉鍍層的塔就能有錢,其實是加快了遊戲的節奏
不過我感覺,還是比不了塞恩的,當送死流塞恩推掉一塔以後,後面的幾個塔可以說是就薄的和紙片一樣,很脆,前期的推塔變的艱難,後面因為前期所積累的經濟優勢,可以說是很容易推掉!
新防禦塔外塔的機制,因為變的比較難推,所以收益也很高,女警又是一個比較強勢的AD英雄,在職業賽場上這個改變可以讓他變成新的T1AD,只因為快速的推塔能力,推塔節奏起來以後,裝備的快速成型,這個會很恐怖的!尤其是職業比賽 最後呢,從當前的改版來看,前期有著足夠優勢的英雄是很不錯的,職業比賽上來說,女警是更好的選擇,塞恩就要往後排排了!
且行且珍惜,不用多久,拳頭就會再次改版,能有機會玩就多玩玩,上分是個好選擇
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3 # 凍梨遊研社
防禦塔機制的改動讓推塔流英雄崛起迅速,但是所謂的爆破流女警不過是個噱頭罷了,在拆塔速度上女警根本排不上名次
這次防禦塔改版最大受益者應該是拳頭的親兒子,伊澤瑞爾,下面這個動圖你們感受一下
你知道為什麼會這麼誇張麼?伊澤瑞爾現在加強了技能的法術加成,並且W現在可以標記防禦塔,AP流伊澤瑞爾將要崛起
本身其清兵速度就快,六級後一個R,再隨便Q幾下一波線就空了,配合一個肉輔懟到塔下,WA爆一下,偷錢本身就讓他發育速度遠超其他英雄,並且防禦塔機制的改動收益更高了
順風局,你只需要二十分鐘就可以六神裝,全程攆著打。拳頭這一改動極快的加速了遊戲的程序,由曾經五十分鐘一局,慢慢縮減到三十分鐘就差不多一邊倒
同樣的,爆破鬼才這個推塔狂魔收益將更大,本身被動點塔就劇痛,這種多段式的獎勵讓其前期發育更快
說白了這個版本就是一個爆破聯盟,上有塞恩,中有炸彈人,下有伊澤瑞爾,遊戲節奏巨快,我們這種“老人”有點適應不了這種節奏,節奏全亂
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4 # 使用者53288224642
與其玩女警不如玩現在比較熱門的 中單黑暗收割懲戒流 死歌,隨著黑暗收割的改動現在很多人都在玩這個套路,你可以看看faker 大魔王一直在玩這個套路,6級一個r半血沒了
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5 # Luthiel
女警點爆破拆塔,其實跟爆破沒多少關係,畢竟遠端英雄血不多,能炸多少?
主要還是女警對線厲害,能點到塔。
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6 # 小林or司機
S8季前賽的改動在韓服已經有一段時間了,必然會因為各種新改動出現更多的套路!爆破流女警的優勢就是手長,這樣可以在地方射程外對防禦塔進行攻擊,並且現在前期的防禦塔可以為玩家帶來更多的經濟優勢這點也是爆破流女警的優勢,前期可以吧優勢完全擴大,拉開和地方ADC的經濟差距。從而在中後期獲得更快的節奏引導全!至於幣送死流塞恩是不太可能的,女警的優勢這是利用防禦塔獲取更多的經濟,這可以使得其在線上配合輔助有更強的壓制能力,可是單線能力還是不足,無法單人在一條線路上進行推線!所以是無法和爆破流塞恩一樣的!爆破流女警只能在隊友在的時候進行強勢,而塞恩這可以一個牽制地方多人,女警的話可能一個刺客或者爆發英雄就可以讓其完全發揮不出效果,無法發揮出完全的單線能力從而只能和隊友跟團,綜上所訴塞恩要比女警強勢一些
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7 # 鍵盤愛國法力無邊
女警可以點爆破,副點什麼天賦對女警來說不是太重要。點爆破加強前期推塔點風暴聚合加強後期都行。在這個打架版本還是點爆破加快節奏好
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8 # 漫影遊
這次的改版,讓女警又能重新回到召喚師峽谷,是一件很開心的事情。
現在開局的第一座塔都有5塊護盾,誰能再14分鐘前拆掉第一座塔,那麼經濟將會領先很多。
相比起塞恩來說,爆破流女警個人覺得不及送死流塞恩。
作為一個AD,要是在下路的花,想要拆掉下路的防禦塔,首先還得看你有沒有一個好輔助。
下路組合要想勝出,最關鍵的是要有個好輔助,輔助不行,別說拆塔了,對線分分鐘崩
掉。
在路人局中,下路處於一個不可控的狀態。
相比塞恩,即使是路人局,我上路是就一對一,比起下路二隊二要能更好把控時機。
送死拆塔也是十分快速。
爆破流女警,在A塔的過程中,以平常的距離是不會產生爆破的,要走近一些。
這樣做的很危險,打野隨時可以抓你。
雖然在韓服勝率飆升,在國服怕是飆升不起來,大多數打的是路人局。
所以個人認為還是塞恩強
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9 # 丁老師電競課堂
當前版本女警成為了T2級別的ADC英雄,不過僅僅是正統ADC中的比較,如果真的拋開這些只看勝率的話,一些非傳統下路英雄,如:烏鴉、大頭、死歌他們的勝率都要遠遠高於女警。今天老丁就來和大家聊一聊爆破流女警
我們先來說一說爆破流女警出現的原因,其原因在於符文的調整,可以按照我們對線的英雄來提升我們的抗性、攻速或者是攻擊、法強,這樣一來我們就拋開了以往的固定加成,從而改變為靈活加成。
在以前去過我們選擇了堅決作為主系符文,那麼我們的加成全都加到血量上了,對於ADC英雄沒有任何的加持,而現在就算我們我們選擇堅決系,也可以提升我們的攻速以及攻擊力,非常的靈活多變,這樣一來就可以有更多的符文選擇了。
其次在於防禦塔的改動,目前新版本中防禦塔多了五層護盾,每打掉一層就可以給推塔英雄平分160塊錢,而爆破可以快速的打破這些護盾,從而可以更好的提升我們的經濟,一個經濟領先的女警團戰能力是非常強的。
符文方面:爆破流女警的符文目前也屬於一個主流符文,雖說出場率比較低,但是也可以為我們做一個參考,這裡我們的主系選擇的是堅決,基石符文選擇不滅之握,其次是爆破、骸骨鍍層以及復甦這樣我們就有了不錯的對拼能力以及坦度,而復系選擇的則是回覆符文,可以幫助我們更好的賴線。
這套符文最關鍵的點就在於可以利用我們手長的優勢,配合被動以及不滅之握對敵方英雄行程壓制以及消耗,並且對於防禦塔可以造成很高的傷害。
出裝思路:女警的出裝思路還是沒有怎麼變的,第一件做蘭切,然後補出火炮,最後出無盡或者是復活甲提供傷害或者保護,在無盡或者復活甲做完以後,可以考慮補一個大穿甲,只有這樣的女警才能打的動人,不然我們是沒辦法為團隊提供穩定輸出的。
11月29號訊,近日國服也是更新到8.23版本,因為一些變動也出現了不少新的玩法。其中最重要的一個變動就是防禦塔的機制,這個改動也是使整個遊戲的節奏發生了變化。之前在AD中勝率一直是墊底的女警,現在也是因此成為了主流AD。從韓服的勝率來看,“爆破流”女警真是迅速崛起,有網友就調侃:難道比“送死流”塞恩還要強?
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S8結束已經有一個月了,隨之而來的表示S9季前賽開啟,雖然說季前賽排位打起來很亂,而且由於新規則的加入,讓很多人感覺玩的不是一個遊戲,但是,還是要玩的,因為在季前賽,基本就可以知道S9賽季用哪些英雄上分了。
而季前賽的第一個版本就是最近更新的8.23版本了,看版本號就知道是最近才更新的。
在這個版本中,出現了很多新玩法,其中一個矚目的變化,就是防禦塔的保護機制,這個改動使遊戲在整個節奏上都發生了變化。
防禦塔的保護機制是這樣的:現在,防禦塔會有五個鍍層,每擊破一個鍍層會獲得150金幣獎勵,但是防禦塔的防禦能力會提高,14分鐘後防御塔鍍層完全顯示,這意味著增強了防禦塔的保護,而透過推塔拿到優勢,也不單單依靠塔的一血了。
於是,這個版本中,推線拿塔能力較強的女警成了版本寵兒,從AD勝率墊底的存在,一月成為了熱門ADC。
鐺鐺看法鐺鐺在今天試玩了新版本,拳頭的這一改動,看似要減慢遊戲節奏,但是反而使得遊戲節奏加快了,因為前期拆塔會獲得大量的經濟優勢,如果選後期英雄,前期必然抗壓,結果就是你雖然穩住了,但是對面經濟碾壓,單線對位打不過。所以不如拿推線英雄比推線了。
不過鐺鐺認為,這不是一個好的版本,當然拳頭也在除錯中,希望S9是一個讓人滿意的版本吧。