谷歌說安卓8可以跳過廠商的定製,直接透過運營商在底層進行更新,那麼如何操作,中國可能有這種服務麼?
比如我現在用三星touchwiz的系統,當安卓8推送過來,我就會變成原生安卓8麼,還是說會自動適配為touchwiz的ui呢?
回覆列表
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1 # 華哥站住
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2 # GQ0077
不會的,安卓國內GMS都沒法用,推送系統,這個更不可能啦,可能小米這樣的廠商可能拿到純系統更新包以後可能單獨推送一次系統更新這個還是可能的。
安卓8.0值得升級嗎?安卓8.0的新功能彙總一覽
一直以來人們都有這樣的印象,認為搭載iOS系統的iPhone一定比搭載Android系統的安卓手機流暢。潛移默化中,不少果粉甚至是普通吃瓜群眾都形成了這樣的思維定式:安卓就是卡、慢的代名詞。然而,就是這樣一個群眾眼中的“卡、慢”的系統,不知不覺間已經走過了第十個年頭。這麼多年過去了這個觀點還成立嗎?
安卓8.0值得升級嗎?安卓8.0的新功能彙總一覽Android 8.0不久前已經發布了,儘管Android對比iOS似乎有“先天缺陷”,但一直以來谷歌都在不遺餘力地提升安卓系統的流暢度。我們不妨來看看谷歌在這方面都做了哪些努力。
Android 4.1:黃油計劃2012年6月,Google I/O 2012開發者大會上,谷歌釋出了Android 4.1,該版本擔負著“承上啟下”的作用,4.1系統繼承了4.0的基本特性,又加入了Project Butter的新特性。
Project Butter中文稱為黃油計劃,Google希望新版的Android如黃油一般絲般潤滑,所以稱之為黃油。該系統使用了新的處理架構,讓Android裝置中的雙核、四核處理器能夠得到最佳化,發揮出強勁的效能。
其次,在4.1版本中,特效動畫的幀速提高至60fps,最佳化最佳效能和較低的觸控延遲,提供了一個流暢、直觀的使用者介面。
為了確保幀速一致,4.1版本的Android框架所有的繪圖和動畫都將統一VSYNC計時,應用渲染、觸控事件、畫面構圖、顯示重新整理等操作都會鎖定在16毫秒響應,所有的幀都沒有提前或者落後。
此外,還新增三重影像緩衝技術,讓所有的渲染感覺更順暢。觸控延時不僅會遵循VSYNC計時,還會在觸控操作時做出預判是否要提前渲染,此外在CPU閒置時會分配更多的處理能力來應對觸控事件,確保觸控沒有延遲。
黃油專案(Project Butter)為我們帶來了Android系統的重大改進,谷歌終於開始直面Android系統流暢度這個古老並重要的問題了。
Android 4.4:對齊喚醒其實,很多時候,安卓系統的卡頓並不是由系統本身造成的,而是由於安卓開放的特性例如對第三方APP限制較少,所以很多APP長期惡意在後臺執行,定期喚醒系統,隨著安裝的APP越來越多,各種APP會一窩蜂地喚醒系統,而每次喚醒都會讓CPU處於高負荷運轉狀態,導致手機待機時也非常耗電。
而4.4版本很明顯的針對這個問題而做出了最佳化,在該版本中加入了對齊喚醒功能,把原來需要分別在不同時間喚醒系統的多個APP集中在某個時間一次性喚醒。這樣,系統被喚醒的次數大幅減少,CPU也不用頻繁的工作,手機也就不會這麼卡頓和耗電了。
Android 5.0:ART虛擬機器一直以來,Dalvik虛擬機器揹負著Android應用卡頓的罪名,原因則是應用在執行的過程中,虛擬機器Dalvik透過一個叫JIT(Just-in-time)的直譯器動態的進行編譯並執行,這一過程也拖慢了執行效率。而在5.0版本中,原有的Dalvik虛擬機器被新的ART虛擬機器代替。
Android Runtime(縮寫為 ART),是一種在Android作業系統上的執行環境,由Google公司研發。ART能夠把應用程式的位元組碼轉換為機器碼,是Android所使用的一種新的虛擬機器。它與Dalvik的主要不同在於:Dalvik採用的是JIT技術,而ART採用Ahead-of-time(AOT)技術,也就是預編譯技術,安裝應用的時候,程式碼中的位元組碼將被編譯成機器碼。
而由於有了機器碼,下次開啟的時候就不需要再編譯了,這就提高了執行效率,APP啟動速度明顯加快。ART同時也改善了效能、垃圾回收(Garbage Collection)、提高續航能力、應用程式除錯以及效能分析。
Android 6.0:Doze嗜睡模式4.4的對齊喚醒已經對後臺APP做出了一定限制,但是顯然對於那些“毒瘤APP”顯然是不夠的,為了杜絕“毒瘤”APP不斷在後臺消耗資源和電量,6.0版本加入了Doze嗜睡模式,在Doze模式中,系統嘗試去透過減少應用的網路訪問和CPU敏感的服務來保護電池。它也阻止應用透過訪問網路,並且延緩應用的任務、同步和標準alarms。
同時系統定期退出Doze模式(maintenance window)去讓app完成他們被延緩的動作。在maintenance window期間,系統執行所有掛起的同步、任務和alarms,同時也能訪問網路。只要使用者透過移動、點亮螢幕或則插上充電器喚醒裝置的時候,系統會退出Doze模式,所有的APP退回到正常活動狀態。
Android 7.0:最佳化系統程式碼如果說前幾代Android是在改善應用環境,提升應用體驗的話,那麼7.0版本就是最佳化Android的執行環境了,谷歌表示,7.0版本會是最具銷量的一代Android作業系統,7.0版本主要透過減少程式碼的形式來提升執行速度,Android N的程式碼減少了50%,新的程式碼減少50%,軟體執行速度提升幅度達到600%,應用安裝提速75%。
自從Android5.0換了ART虛擬機器開始,因為安裝時要對大量的程式碼進行預編譯,應用安裝速度一直被使用者詬病,Google終於在Android7.0上解決了這一問題。
此外,7.0版本另一個最佳化是,每次手機升級完系統之後不用等待漫長的應用最佳化過程,直接就可以進入系統。
Android 8.0:針對低配裝置的Android Go,系統/應用啟動最佳化8.0相對前幾個版本而言,沒有特別大的提升,畢竟Android已經第十個年頭了,發展已經非常的成熟。8.0版本主要是細節的最佳化和體驗的提升。
8.0版本加入了TensorFlow Lite技術,可以幫助低功耗裝置跟上當今高強度任務處理,利用新的神經網路API幫助底層晶片加速資料處理。這一功能有助於為下一代線上裝置提高語音處理,視覺搜尋,增強現實等能力。簡而言之,就是一個內建在系統的機器學習工具。
同時,8.0版本還針對應用啟動的程序進行最佳化,包括併發程序、壓縮收集的垃圾資訊和程式碼區域等。此外還有針對後臺服務的限制,防止應用程式在後臺執行太久。目標是大大減少電池消耗。
安卓8.0值得升級嗎?安卓8.0的新功能彙總一覽
另外,針對配置較低的移動裝置,谷歌還推出了Android Go的系統,它不是一個獨立分支的Android版本,而是隸屬於Android O,可以用於1GB RAM的裝置上,例如為了節省效能,原來系統中吃記憶體的過渡動畫被砍掉,同時還針對Android Go開發適配版應用,比如Youtube Go。
如果你認為這個系統只是做減法,那你就錯了,在有些方面,谷歌甚至還為Android Go添加了功能,比如資料管理,這個對低端機來說十分重要,谷歌會將這個功能新增到快捷設定中。該系統預計2018年正式面世。
如今iOS 11也已經發布了,從某些更新內容來看,是對安卓功能的“借鑑”。所以安卓系統在功能性或者可玩性上甚至超過了iOS。由於底層系統的先天不足,導致流暢性在早期落後iOS很多,但隨著谷歌孜孜不倦地最佳化與更新,Android在流暢性方面真的未必輸於iOS,卡頓、慢和耗電已經逐漸成為歷史。所以,已經存在大家腦海中10年的安卓“卡、慢、耗電”的標籤,是時候該抹去了。