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  • 1 # 納爾

    ig的冠軍面板終於釋出,終於迎來了LPL第一款屬於自己的面板,但在皮膚髮布後,我們發現了一個細思極恐的細節,那就是已經連續四年的冠軍面板中的AD位置都是當年的新AD英雄。

    當年燼可是出場牌面特別大,預告了幾個謎題,看起來特別詭異,最終在2016年2月2日上線,且在當年獲得了s6賽季冠軍面板,那個時候燼屬於T1級別的功能性ad,非ban必選,但現在有點混的感覺。

    霞與洛是第一對以情侶的身份在2017年4月18日出現的,而且s7前也只有她一個ad。霞的自保能力與輸出能力註定他是當年最強ad,三星拿下冠軍後,選擇了霞與洛位冠軍面板。

    卡莎

    卡莎在2018年3月8日出現,這個英雄可以說是後期無人能敵,而且生存環境極高,是各大戰隊搶手的英雄,在ig拿下冠軍後,選擇了卡莎,同樣是2018年的新ad。

    總結

    透過這四位ad說明拳頭確實在製作英雄上不斷地進步,在面對ad生存情況差時,新出的ad都是擁有自保能力的,而且所有新英雄再跟那個出現時都是非常強力的,天使現在都進入了高勝率排行榜,大家還是多關注版本英雄吧!

  • 2 # 小冬陽joy石榴樹上

    是不是冠軍新AD抱歉沒有太瞭解,但是新英雄出現往往很強是對的,因為新英雄的出現需要一個調整期,對於英雄傷害以及技能機制等都需要透過玩家反饋再後續版本調整,屬於正常現象。

  • 3 # 深海Sea

    一代版本一代神,代代版本玩蓋倫。以前的老英雄的技能機制已經跟不上現在的遊戲節奏了。新出的英雄傷害更高。操作性高。適應比賽的節奏。這也是很常見的了

  • 4 # 偉大的哲學豪

    同意樓主的觀點。一個新英雄的誕生,對於遊戲公司來講需要有一定的價值回收。所以各個屬性技能來講強一點更為廣大玩家所歡迎。拋去玩家對新英雄的心理作用影響以外,在正式服上線之後,面對廣大的玩家,還有這個遊戲本就存在的陣容,技能COMBO之外,一個新機制的新增,無疑是對遊戲本身的一種加強,遊戲本身就是透過這種不斷的更新,來維持一個新鮮度,從而滿足玩家的心理訴求。

  • 5 # 荒了流年碎了醒夢

    簡單來說,評價adc,我覺得LOL,五個位置裡面,輔助爸爸是最有資格評價ADC,我呢,是從S3後期,開始接觸LOL,我的好基友,帶我翻牆上網咖,他打的是ADC位置,肯定教我玩的是輔助位置,玩了半年多,更新出了一個奧巴馬和布隆這個時候只有我們兩個人拿到了,基本上對面下路就得爆,打野來了也沒有,好像有點,跳過話題了,嗯,就簡單評價一下s3到s8的冠軍abc。當初s3的話,薇恩的話是基本上屬於明星選手基本上會玩的基本上必備了。如我們的微笑和小狗,南韓那邊的SKTt1k的ADC和sso的imp他們兩個人在自己賽區拿到英雄強勢carry過的,因為s3賽季的話,基本上屬於是中野的節奏,上單單帶,adc後期carry的思路,在這裡面不是故意說小狗的問題,S3總決賽對面的3把武器大師就是個bug,當時神超除了一手鱷魚比較強,其他的就是蘭博那些,根本在單帶點上解決不了這個武器大師,當時皇族的重心肯定就在他們那裡,明星選手小狗身上。但是小狗也在3把對線也沒有明顯賺到s kt下路組合的便宜,就有殘血不回家,ez一q送回家的梗,還有五五開。

    我們接著說S4imp的老鼠,雖然在ogn裡面白隊打不過藍隊,但是到了S4總決賽的版本簡直就是他們5個人的版本,looper的全能上單,對三的獅子狗,瞎子,好像他的瞎子基本上沒輸過多少次,pawn也可以說是全能中單,比較當時他拿下S4冠軍的時候,主持人問誰才是第一中單,觀眾都是大喊Faker,imp和mata的下路組合,當時是在南韓那邊no.1的存在,其他賽區也就小狗和狗妃還可以打的有來有回,S4也就幾個ADC比較強,傳統後期ADC大嘴,老鼠,女警,然後中期的奧巴馬,ez,vn,老鼠這個英雄有了破敗和攻速鞋,基本上就可以去配合隊友去偷人,比較mata,對三,S4他們冠軍就是mata的視野,和對三的蹲,imp基本上屬於被放養在下路,所有老鼠的q技能最起碼,打不過對面兩個人,還可以開q混經驗。

    像S5的復仇之矛就沒有什麼好說的了,版本ADC

    S6的燼也是版本ADC

    S7的夫妻組合都是版本ADC

    S8的卡莎也是非搬必選。

  • 6 # 最強秒殺流提莫阿冰

    拳頭一貫的作風就是,剛出來的是爸爸,最後漸漸坐了冷板凳。一代版本一代神,代代版本玩蓋倫,我們還是來玩蓋倫吧

  • 7 # 小逗說遊戲

    英雄LOL連續四年的冠軍的ADC面板還是比較強的,我個人覺的蠻在每年剛出的時候還是很強的,在沒有版本更新的時候,剛出的ADC還是很強的,雖然不是最強的,但是往往是最厲害的幾個之一。

    在S5冠軍面板ADC英雄:卡莉斯塔。她雖然是在2014年11月20日上線國服,但是理論上是S4賽季結束,S5賽季的季前賽開始才出的,而且2014年和2015年這兩年間期間只出了她一個ADC英雄,所以對於S5世界賽而言,她的確是“最新”的ADC英雄。所以從這個上面看出我們每年新出的ADC往往不是最強的,但是一定是冠軍的ADC面板,可以這點看出新的出的ADC還是強,所以在出了新的ADC後,往往有許多玩家玩耍,特別是在新ADC奪冠後,更好增加人氣,讓許多玩家一起玩耍。

    同樣的是S6冠軍面板ADC英雄:燼,燼這個英雄是在卡莉斯塔之後才出的ADC英雄,況且在S6總決賽前就出的唯一ADC,燼這個英雄在國服上線時間:2016年02月02日,同樣是當年的最新ADC。所以新出的ADC就是最強的,特別那時候OMG戰隊SMLZ玩這個英雄獲得大家稱呼司馬燼,說明當時那個ADC燼在S6的時就是最強ADC之一,由我個人見解以為S6的時候燼這個英雄當時最強ADC。

    在S7冠軍面板ADC英雄:霞

    這個英雄國服上線時間:2017年4月18日,在這之後,S7總決賽前也沒有新的ADC英雄出現。這個S7總決賽之前出的英雄,也是S7最新的一個ADC,然後S7世界賽上獲得新出的名氣,獲得屬於他的冠軍面板,從這個上面可以看出S7的時候霞這個ADC在這一年也是最強的,這是我個人見解。

    S8冠軍面板ADC英雄:卡莎

    英雄國服上線時間:2018年3月8日

    而在S8登場獲得冠軍面板的就是卡莎,這個也是英雄聯盟登入國服6年獲得唯一次的S系列的冠軍,在經歷了6個賽季獲得第一個S系列冠軍是多麼爽的事,畢竟獲得2此亞軍,在S8終於獲得了冠軍,對我們LPL的這個賽區的玩家,真是讓人激動,從而可以看出S8出的ADC就是最強的ADC。

    從這些點點上看, 是每年最強ADC的。

  • 8 # 筆計

    新英雄出現往往很強這個點我還是同意的,一個英雄出來之後都會有一個大火的時期,只看持續時間的長短罷了。AD這個位置的強弱主要看兩個方面:版本和如何。

    有一個現象,新英雄出來後拳頭公司都會或多或少地將版本向新英雄傾斜,S5的卡莉斯塔、S6的燼、S7的霞、S8的卡莎,他們都是當年出的新英雄,同時也是版本英雄。這也算是遊戲公司的一個策略吧,不然新英雄出來沒人玩那還有什麼意義呢?就像艾翁設計出來後除了某段時期高階局會拿出來使用,其它情況下根本看不到。到現在就是一個聯盟冷板本,相信艾翁會被納入重做計劃裡面,不然他就快消失在大眾視野中了。

  • 9 # 暗語QaQ

    大家可能也發現了這一很“奇妙”的現象規律,從S5賽季開始冠軍AD面板都是拳頭新設計出的ADC,從S5的卡莉斯塔到S8的卡莎,那這是什麼原因呢?有的人說是因為新出的英雄往往很強,真的是這樣嗎?

    1.新英雄上線後的調整

    眾所周知,每次拳頭設計或重做一名英雄後,都會密切關注該英雄在對局中的表現從而決定對他進行加強或削弱以達到遊戲的平衡,但這裡其實有一點不可抗的影響因素,就是玩家的熟練度,一些新英雄需要玩傢俱有很高的熟練度才能打出效果,所以這些英雄剛推出時在大資料方面他們的勝率並不好看,導致拳頭公司認為應該加強他們,但在玩家們慢慢熟練之後,他們又顯得“過強”,有些熱門的英雄引起了拳頭的注意迎來了削弱,而冷門的也因此逃過一劫,所以對於這些新英雄來說,確實存在可能“過強”的情況。不過大體上還是在一個可接受的範圍內,不會有超然於版本之上的最強存在。

    2.冠軍隊伍的版本理解

    連續四年的冠軍面板都是新AD,這當然不僅僅和新英雄有關,更與冠軍隊伍有關,這說明了每年的冠軍隊伍必然是讀透了版本,走在版本的第一線。稱他們為版本的寵兒也不為過,試問能夠取得如此成就的隊伍,他們又怎能不讓版本中的新元素在自己的手中發光發熱了?他們選擇新的AD英雄為自己的冠軍面板再正常不過了。

    3.新英雄帶來的新戰術

    新英雄的誕生對於職業戰隊而言,不僅僅代表一個位置多了一種選擇,更是一種戰術上的創新,諸如:能否以他為核心,為他構建一套陣容,一套打法,重團戰還是重分帶,打強開還是打反手,都是值得戰隊深思熟慮的問題,和上一點相近,也只有真正參透了新英雄,並能一次衍生出新戰術的戰隊,才有資格問鼎冠軍!

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