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  • 1 # 摺疊機翼但丁

    這個問題需要區別對待。

    混合職業對比傳統職業,會有一些非常明顯的劣勢。

    首先接觸到的就是升級痛苦。以小德和聖騎來說,兩者的練級都可謂地獄難度,也只有戰士比他們更慘一點了。

    接下來是五人本的表現,五人本小德只有戰鬥復活,聖騎士會搶戰士裝備,這無論如何都不是一個討人喜歡的隊伍成員。以至於在舊世界的五人本組隊中,隊長喊治療都會含糊的說來個會復活的、來個不ROLL板甲的。。。。

    而且,這兩個職業在五人本的表現也乏善可陳,畢竟隔壁可是有牧師的。。。。

    但是一旦到達RAID部分,卻又是另一番景象了。舊世界RAID本著裝備不浪費的原則,很多團隊非常缺乏混合職業,甚至很多伺服器超一線團隊都缺人。而作為稀有職業的你,可以很輕易的就混入一些大公會,而你需要做的只是多帶一些BUFF材料罷了。

    在其他職業進入普通公會不斷開荒替補的時候,你已經可以2星期被插畢業,站在主城擺姿勢了。

    所以,混合職業也是很有優勢的,關鍵看你想走什麼樣的道路了。

  • 2 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界懷舊服

    隨著距離魔獸世界懷舊服的開放時間越來越近,玩家們對懷舊服的討論也越來越多,很多玩家的關注點還是在職業選擇上,畢竟60年代並不想現如今升級那麼迅速,慢的話一個號可以能要一個月才能滿級,而養成一個號需要的時間更久,所以在選擇職業前一定要慎重。經常看到一些玩家打算在懷舊服玩戰士、獵人、法師、盜賊等等,卻很少有人願意玩混合職業,那麼為什麼正式服特別強勢的混合職業在60年代沒人願意玩呢?

    混合職業

    所謂混合職業就是可以兼顧多個位置的萬金油職業,也就是聖騎士、德魯伊、薩滿。這三個職業雖然在正式版中比較強勢,但是在60年代卻是非常苦逼的。

    首先,在升級方面,除了小德之外,聖騎士和薩滿的升級速度都非常慢,就算聖騎士有坐騎、薩滿可以變狼依然不能節約太多總練級時間,增強薩在45級之前只能靠平砍,元素薩更是不用想了,至於奶薩,相信沒人會用奶薩練級吧。聖騎士也只有用清算才能快一些。

    其次,在副本方面,因為套裝和職業設計不完善的原因導致這三個職業要進團本幾乎只能當治療,聖騎士和小德最多能在三大當T(其實也就是五人本里當T,三大都可能沒人願意組),當然在團本個別BOSS中防騎和小德也有比較好的表現,然而戰士的適用性更廣,60年代的高階裝備如此緊張,誰也不可能為了抗某個BOSS去專門培養防騎和小德,所以大後期之前幾乎很少見到戰士以外的MT,當然防騎和熊T當個3T還是沒問題的,不過在60年代有茫茫多的戰士,團長為什麼要用別的坦克呢?另外,薩滿想要在副本中輸出也同樣不可能,增強和元素都是非常容易OT的,有太多的不可控性。所以這三個職業只能老老實實做治療。

    最後,雖然這三個職業在副本中只能做治療,但是在戰場中卻非常強力,小德在扛旗戰場中是妥妥的MVP,而元素薩更是被稱之為PvP團戰最強之矛轉集火之王,並且還有被眾多玩家奉為經典的“黑風驟起,人頭落地”增強薩。奶騎也被稱之為PvP團戰最強之盾主治療之王,理所當然強的同時也更容易被集火,所以在60年代並非不能玩混合職業,而是玩混合職業需要一顆非常強大的心。

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  • 3 # 遊戲碎碎念

    Hello,這裡是碎碎念君。

    根據目前已知的資訊,《魔獸世界》懷舊服將採用1.12版本的設定,這也就意味著,60年代尚未完全成熟的職業設定同樣會與大家撞個滿懷。

    60年代的設計思路與混合職業

    雖然NAXX的PVE設計思路已經很成熟了,然而,60年代的職業風格,卻依然沒變。在這個青草時代的版本,“輔助”職業的定位非常明顯,而關鍵職業,最好的T永遠是戰士,最好的治療永遠是牧師,而“混合”職業則更多隻能起到“輔助”作用,在團本中非但體驗差,還經常容易被替補,而且拿裝備往往也是最後階段的。儘管萬年60年代肯定會帶來全員T3的時代,然而,至少在開啟後的一年半載中,混合職業都是非常痛苦的。

    換天賦的不便

    《魔獸世界》經典時代的舊系統,在懷舊服裡幾乎都“還原”了,一如上圖的獵人訓練野獸。如果不出所料的話,雙天賦系統自然也不會有。而對於小德來說,副本里野德簡直沒什麼發揮空間,除非裝備碾壓,而如果要切回奶德的話,野外就又是加倍的痛苦無比,頻繁的切天賦對混合職業顯得非常不友好。

    打怪慢

    在60年代,聖騎士和小德野外打怪速度比DPS職業低上不少,尤其是聖騎士,裝備不好時幾乎就是和怪玩回合制。而在這個升級中裝備稀缺,沒有隨機本,遍地野外PVP的版本,混合職業滿級前的旅程會更加痛苦。而即便是在滿級後,獲取裝備往往也要比那些團隊主力落後一些。

    不過,混合職業也並非絕對沒有優勢的,除了著名的干涉滅團以外,野德在野外刷精英也是個寶貝。而如果全員T3了,聖騎士和野德其實也能抗很多小本的。如果你願意頂得住幾倍的寂寞,裝備混到合格以後,混合職業也並不意味著沒有用武之地。

    以上就是碎碎念君對於懷舊服“混合職業”的看法。

  • 4 # Sildruid

    十幾年的小德表示60級能堅持玩小德的都是天使,團本被叉到負幾百分,40人團隊就我一個小德,丟丟回春,劃劃水,偶爾撿些賊不要的敏捷散件,不活動的時候洗個野德,野外打打怪,采采藥,挖挖礦,真是愉快。最遺憾的就是沒能湊齊T2.5,不過搞了個不滅生命之錘,很爽。

  • 5 # CE歐

    很多玩家說的東西,就應該認為是這樣嗎?其實並不是。

    說混合職業不要玩的,可能是基於某些原因

    1.只要能治療,就會被人要求去做治療。畢竟大家都去打dps了,那誰來做治療呢?這總得有人來做吧,於是只有勉為其難的當起了奶媽。

    2.即使收集了純dps裝備,洗了純dps天賦,也比不過純dps職業。拿平衡德來說吧,即使拿到和法師一樣的裝備,也打不出法師的dps(火法點燃就更不用說了),團長自然會考慮是帶鳥德還是法師了。薩滿增強輸出疲軟,元素據說缺藍,騎士和薩滿差不多沒啥技能,基本看臉出暴才有輸出,暗牧其實還行,捨得吃藍爆發一頓還是能打得出dps的,時間長了繼續疲軟

    3.pvp不出彩,即使打得贏也不好看。騎士靠命令出爆(好像是這個吧,沒玩過),薩滿看臉風怒(元素傷害可以)沒啥控制技能,小德最差,殺人基本靠偷襲

    但是我要說的是,這次的懷舊服絕對不會是100%舊內容,以前不合理的地方一定會改(假設是100%,玩家為何不繼續呆在“不可描述服”呢?)

    最應該改的是天賦便利,個人認為,即使沒有雙天賦,也會大幅降低洗天賦費用,讓混合職業不再糾結於是治療進本還是dps爽一把。

    然後是屬性重新設計,最合理的做法是採用80級那種,治療效果可以轉化為相應的法傷,這樣治療職業才會心安理得的去拿治療裝備,也不用和dps職業搶裝備了,一舉兩得。智力精神可以換算成同等強度的力量敏捷,這樣就不必設計沒人要的全屬性裝備了(對,說的就是德魯伊)。

    技能重新設計,該強化的強化。比如德魯伊的爪擊,明顯是受到了1秒攻速的影響,在盜賊邪惡一刀800的時候,爪擊才200出頭,掃擊就更慘了,才幾十的傷害,明顯應該加入點特效(比如受到掃擊的物件減速,受到物理傷害提高等)。該加入技能的加入,比如德魯伊明顯缺少控制技能,騎士給個嘲諷。

    過去是因為60級的主設計師(弗洛爾,提古勒)的限制,使得其他職業設計師的想法不能得到實現(就是他們限定了騎士不能當坦克),現在不一樣了,那兩個傢伙早已不在了,還是有希望看到魔獸重新百花齊放的。(不過也有可能被阿三團隊給毀了)

  • 6 # Stephen60768952

    混合職業確實治療居多,但你知道恢復d或者sm是有多好就業和畢業麼?pce玩家,大部分時間都在打本,mc,bwl,黑上,後期zg,taq,廢墟,治療職業的優勢無需置疑。說說打錢,除了時間特別充裕的玩家,獵人,盜賊,ss,fs刷厄運,到後期法師刷zg,一般認真的沒那麼多時間去玩。raid依舊佔據主流。如果是pvp玩家,奶d,牧師依舊很吊,完全可以玩的很開心,拿點輸出裝做做任務,采采藥采采礦就夠了。

  • 7 # 起城188

    強烈要求懷舊服雙天賦,這樣有些人不會為了省g洗天賦,可以安心去戰場玩了,戰場人多才好玩。要打錢的比如ms換暗牧,這樣世界地圖上玩家也多,不然讓那些奶媽一天到晚在鐵爐堡,奧格瑞瑪發呆嗎?

  • 8 # 本人字敦敏

    混合職業,沒有雙天賦,練級不太好練。前期還行頂著一身破爛裝備,輸出天賦奶一下或者T一下還是行的,五十以後,不是對應天賦進本打起來費勁。如果暗牧洗了治療,戰士洗了t,野外打怪做任務就不多說了。至少給一些職業雙天賦。

  • 9 # 別說自己講究

    懷舊服混合職業做的不是十分完善 比如說增強薩滿 最開始的設計是t 弄了一大堆加仇恨的技能 可以沒做完 草草收尾

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