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1 # 不明真相的路人丁
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2 # 流浪蝴蝶魚
問題之一取消點卡。本來想上去玩下,一看又要買月卡,以後還要雙月卡,請閨女多喝個奶茶不香麼?換個遊戲玩也不錯啊
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3 # sy204125
9.05
最失敗的就是這個升級系統 本來以為是休閒玩家和小號福利 結果升級要限時成就 我都能打限時了 我還刷勇氣幹嘛?三次副本才能給裝備升一次級 而且不管多少裝等 都是400勇氣 小號拿了低裝等捨不得升級 大號拿高裝等用不著升級 不高不低的奢望自己臉乾淨一點直接拿低保拿高裝等的 這樣就免了刷勇氣時間 你說這勇氣系統不是最大的雞肋嗎?還有 按理說玩家只要付出了時間 就應該要得到跟付出時間成比例的裝等 結果現在210邊緣職業想打個10層都打不了 玩家提升裝備困難 只好每週上線打個低保完事兒 結果組低保還難組肯定越來越沒人願意上了啊 暴雪這次真是一手好牌打稀爛 都不知道腦子裡裝的什麼
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4 # 你是個孝子
休閒玩家只想透過大米提升下裝備,但是遊戲設計師強迫你去打團本,刻意降低了你大米的收益,另外集合石歧視極其嚴重,非天命職業連看都不看一眼。那還打個屁啊!
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5 # 飯都沒吃就起床了
根本原因:暴雪的傲慢
直接原因:網易暴雪的貪婪,運營混日子
表面原因:
1.工作室的泛濫
9.0版本以來,pvp和pve遊戲內容包括但不限於史詩團本、評級戰場、大秘境成為了魔獸世界有史以來的恥辱,各種M全通、2400分代練橫行暗影界,如果願意認真核實,現階段保守的說超過50%的史詩團本全通玩家和評級戰場2100分以上的玩家都曾經有過付費代打的行為。簡言之,曾經花錢也沒用的魔獸,現在花錢你就能變強(至少裝備會變強),而且是版本最強。很多專精的畢業裝備都在PVP,導致全民pvp的假繁榮,玩家苦不堪言,gzs荷包滿滿。
2.難以言說平衡性
PVE環境裡痛苦術士、暗牧、平衡德的團本單體三幻神屠榜,火法大秘境一枝獨秀,讓其他專精生存空間越來越小,已經形成寧願組220法師不組226戰士的風氣,加上副本機制,職業數值各種針對近戰專精的不友好,導致近戰專精瀕臨滅絕。
大秘境環境中在9.05版本能拿的出手的近戰dps專精,大概只有法夜狂暴戰和格里恩踏風這兩個在苦苦支撐。其他專精不論是功能性、生存環境、傷害製造能力都無法相提並論。更有很多專精付出回報比極其低下,玩家付出12分的努力,不如強勢專精8分甚至6分的努力。畢竟大秘境環境最看重的還是dps能力,峰值5萬和峰值1萬的差距是任何其他能力無法彌補的。
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6 # 風之舞旋律
滿級後打打五人本,弄點裝備,上班時間不多休閒玩玩,問題沒朋友五人本不好打啊,跟公會也沒時間,肝不起了,不知道咋弄裝備了
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7 # 白首不相離137
好難玩,只玩pvp, 玩了個獵人,各種被秒,打人刮痧,職業嚴重不平衡,基礎榮譽裝榮譽得,很好,但是沒什麼用,遠沒有以前有套戰場裝就可以pvp的感覺,提升好難,必須要上分,不能和以前一樣每週混分提高,日常獎勵太少,沒啥動力
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8 # 眾愛卿聽旨
210的盜賊大米8層沒人要,220的LR15層沒人要,好不容易勇氣刷了五千想提升裝備,沒有15層成就還沒法用,我勒個去,還玩個錘子,每次開機想上線時一想到這些,立馬沒心情了。
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9 # 江北社保
9.0的弊端太多,設計師罕見地得罪了所有玩法的玩家。團本玩家抱怨超低掉率; 大米玩家抱怨掉落數量 裝等 難度 職業嚴重不平衡 ;pvp收益過高導致大量pve玩家湧向pvp 代打橫行 壓縮pvp玩家的生存空間;強推核心玩法爬塔口碑崩壞。最終積重難返 ,導致9.05地位很尷尬 大改傷筋動骨 小改玩家不買單 9.1遲遲不上線 人口流失情理之中
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10 # 巴拿馬8554
說說我自己吧,應該沒有普遍性。魔獸是我的摯愛,曾鄙視掉隊的基友,告訴他們我會玩到暴雪關服的那天!
我放棄有兩個原因,一是包月制度對我這類玩家很不友好,不是買不起,可也不是為了幾次上號就要為整個月買單的選手。二是機制越來越複雜,四十多歲的人,我覺得應該把精力更多的放在工作和家庭上。
回覆列表
把那個破塔改成隨機模式,增加一些聲望物品的掉落,估計還好一些。
暴雪就是這樣,一把好牌打的稀爛