你的意思是比較大逃殺的可玩性是吧
所謂的正版吃雞(手遊),就是官方授權准許發售或者下載的遊戲。
要想比較可玩性,就必須從好幾個方面來比較
刺激戰場和全軍出擊的地圖差不多一個大小(都是tx的啦)
但是荒野行動和終結者2審判日就不一樣了
荒野行動跑毒很快,但終結者你連第一圈毒都跑不過。(親身體驗過)
手感肯定是評判一個手遊的好壞了。
我們打個比方,就比如說王者
你買面板和不買穿上去看起來差不多,但是感覺會發生改變。
就比如說韓信,韓信的街頭霸王和白龍吟就是一個例子。
具體怎麼就不說了
吃雞是很考驗操作的一個遊戲,你穿的衣服,背的揹包,你的槍,有時就影響你。拿uzi會但是換一個就不會了,這種情況很常見。
想必很多玩家都很看在這一點。
好不好看,很重要。
但是過於花哨可能會導致物極必反。
這點我也不說多,畫質太高帶不動,畫質太低沒人玩
這感覺是重中之重了
自我感覺,全軍出擊比刺激戰場最佳化好。
最佳化好,要保證網路穩定,沒有bug……
荒野行動都知道,pc端和手機端都是,不知道出了多少個面板了,就是不最佳化更新地圖……
我認為吃雞的可玩性就這些,那麼大家的意見是什麼?
你的意思是比較大逃殺的可玩性是吧
所謂的正版吃雞(手遊),就是官方授權准許發售或者下載的遊戲。
要想比較可玩性,就必須從好幾個方面來比較
地圖刺激戰場和全軍出擊的地圖差不多一個大小(都是tx的啦)
但是荒野行動和終結者2審判日就不一樣了
荒野行動跑毒很快,但終結者你連第一圈毒都跑不過。(親身體驗過)
手感手感肯定是評判一個手遊的好壞了。
我們打個比方,就比如說王者
你買面板和不買穿上去看起來差不多,但是感覺會發生改變。
就比如說韓信,韓信的街頭霸王和白龍吟就是一個例子。
具體怎麼就不說了
吃雞是很考驗操作的一個遊戲,你穿的衣服,背的揹包,你的槍,有時就影響你。拿uzi會但是換一個就不會了,這種情況很常見。
畫質想必很多玩家都很看在這一點。
好不好看,很重要。
但是過於花哨可能會導致物極必反。
這點我也不說多,畫質太高帶不動,畫質太低沒人玩
最佳化這感覺是重中之重了
自我感覺,全軍出擊比刺激戰場最佳化好。
最佳化好,要保證網路穩定,沒有bug……
荒野行動都知道,pc端和手機端都是,不知道出了多少個面板了,就是不最佳化更新地圖……
我認為吃雞的可玩性就這些,那麼大家的意見是什麼?