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  • 1 # 動漫萌宅腐
    首先我們來回顧一下鹿晗進軍電競圈是怎麼回事?

    鹿晗可以說是中國頂級的流量明星,但是除去明星身份,也和平常人一樣喜歡打遊戲,作為一位遊戲愛好者,曾經和魏大勳一起玩“吃雞”遊戲還上過微博熱搜,同樣曾經和陳赫一起玩遊戲也引起過關注。而且他也是王者榮耀的首位代言人,帶關曉彤打王者榮耀的事情也秀的一手恩愛。而此次正式進軍電競圈,也是將興趣發展成了事業。

    除了鹿晗之外,電競圈還有許多明星。而王思聰就是代表人物之一。

    2009年,王思聰成立100%控股的普思投資,兩年後的8月,他收購了當時面臨解散的CCM戰隊,成立IG(Invictus Gaming)戰隊,併發布微博公開宣佈自己將強勢進入並整合電子競技。

    自成立之日起,IG就以規範俱樂部運營為自身品牌標籤,消除選手對於訓練不規範、待遇不合理、收入無法保證、獎金無法兌現、退出競技舞臺後前途未卜等顧慮。

    2015年10月,在IG的LOL戰隊到達巴黎參加S5之前,IG成員曝出戰隊即將搬進新的訓練基地,網友一片驚呼:新基地竟然是上海豪華江景房!

    除了建立戰隊,王思聰還先後創辦了香蕉計劃和熊貓直播,透過普思資本投資了ImbaTV、英雄互娛、鈦度科技、VPGAME和網魚網咖等公司,成立了ACE聯盟、移動電競聯盟。業界認為,王思聰在一步步打造自身的電競帝國。

    2016年4月,周杰倫收購臺北暗殺星TPA戰隊,並將其更名為“J戰隊”。

    2017年7月份,林俊杰宣佈成立SMG戰隊。

    2017年8月份,陳赫投資的SnakeTC戰隊成立。

    2017年11月份,余文樂宣佈成立瘋狂電競有限公司。

    越來越多的明星湧入電競行業,這不僅是因為他們本身喜歡遊戲,更重要的是資本的累積與投資。

    明星之所以成為明星,或許是顏值,或許是演技受到人們歡迎,然而一位成功的明星,更要有投資的頭腦。從王思聰到周杰倫、陳赫,再到今天正式踏入俱樂部之旅的鹿晗,他們雖然都有著愛好電競的共同標籤,但是在成立俱樂部這件事情上,更多地是在利用自己的名氣變現。

    根據中國音數協遊戲工委、伽馬資料釋出的《2016中國電競產業報告》,2016年中國電子競技使用者達1.7億人,市場規模達到了505億元,同比增長34.7%。據測算,預計到2021年全國電競使用者將達5.84億人,市場規模超過3800億元,也就是說,接近一半的華人都在玩電競。

    面對炙手可熱的電競市場,“明星 戰隊”模式其本質是一種新興的商業投資模式。

    如今中國的電競發展還在初步階段,明星的加入,資本的大量進入、完善的商業模式、賽事的規範化規模化,對於中國電競發展而言,這些都是可喜的徵兆。

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