關注並登上索隆船長的船,一同前往動漫新世界作者腦洞需要更多的靈感
大家都知道一部好的漫畫一定離不開作者天馬行空的靈感和想象力。如果一部動漫天天更新,那我只能說這只是一部普通的動畫,並不會有成為神作的可能。所以好的東西需要作者更多的時間去發覺更多的靈感。
除了作者需要靈感,作者還需要在動漫發展的各個時期去規劃動漫未來的發展方向。比如動漫角色的粉絲喜愛程度,粉絲對劇情的期待以及如何保持劇情活力等等。這些都是需要作者或者動漫創作機構定期、定量的去分析才能更好規劃動漫劇情方向,所以這同樣也是需要時間去思考的。
很多動漫其實在一段時間內確實已經規劃的差不多,但是出漫的時間就是會很慢,國內尤其嚴重,並非是真正需要產出高質量動漫,而是透過飢餓的方式誘導粉絲不間斷的關注發行機構。這樣就算是比較讓人討厭的套路了。
我們知道在日本動漫的發行都是需要在期刊上發行的。像海賊王,期刊可能一週只有一天的時間留給它,畢竟還有很多很多的其它動漫同樣都需要發行方推廣,不是嗎?
關注並登上索隆船長的船,一同前往動漫新世界作者腦洞需要更多的靈感
大家都知道一部好的漫畫一定離不開作者天馬行空的靈感和想象力。如果一部動漫天天更新,那我只能說這只是一部普通的動畫,並不會有成為神作的可能。所以好的東西需要作者更多的時間去發覺更多的靈感。
動漫劇情規劃考慮除了作者需要靈感,作者還需要在動漫發展的各個時期去規劃動漫未來的發展方向。比如動漫角色的粉絲喜愛程度,粉絲對劇情的期待以及如何保持劇情活力等等。這些都是需要作者或者動漫創作機構定期、定量的去分析才能更好規劃動漫劇情方向,所以這同樣也是需要時間去思考的。
動漫粉絲飢餓營銷很多動漫其實在一段時間內確實已經規劃的差不多,但是出漫的時間就是會很慢,國內尤其嚴重,並非是真正需要產出高質量動漫,而是透過飢餓的方式誘導粉絲不間斷的關注發行機構。這樣就算是比較讓人討厭的套路了。
動漫發行機構時間安排我們知道在日本動漫的發行都是需要在期刊上發行的。像海賊王,期刊可能一週只有一天的時間留給它,畢竟還有很多很多的其它動漫同樣都需要發行方推廣,不是嗎?