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渲染是一個運算的過程。
如果你加的特效多,就慢,有些特效是相當的慢,如部分光效和粒子特效!
有時一個10分鐘的影片,是渲染兩個小時---因為粒子特效及光效多!
不管什麼原因,根本就是一個----電腦的配置!
速度是由電腦的配置決定的!包括
1.CPU的運算速度
2.硬碟的轉速
3.記憶體的容量及頻率
4.主機板的南北橋傳輸速率
因此可以看到:Adobe Premiere渲染速度跟硬碟是有關係的,硬碟轉速越快,渲染速度越快。
Adobe Premiere簡介:
Adobe Premiere是一款影片剪輯軟體,提供了採集、剪輯、調色、美化音訊、字幕新增、輸出、DVD刻錄的一整套流程,並和其他Adobe軟體高效整合。通常是被用於影片段落的組合和拼接,並提供一定的特效與調色功能。
原本Adobe Premiere只是一款常規普通的影片剪輯軟體,早起還是基於32位開發,最大僅支援4GB記憶體,因此效能備受制約。直到Adobe Premiere CS5全面轉向原生的64位程式,大記憶體終於有了用武之地了;此外Adobe Premiere開始引入了Mercury GPU Acceleration(水銀GPU加速,這個名字真厲害),可以調動顯示卡的來實現很多需要實時渲染的內容,包含從預覽到輸出的多個環節,特別是多軌影片的剪輯輸出上加速效果比較明顯,不過當時僅支援NVIDIA顯示卡使用CUDA進行加速,直到CC版本開始才加入了對AMD顯示卡使用OpenCL進行加速。這次測試我們採用了Adobe Premiere Pro CC 2017。
測試平臺:
力所能及地選擇最高階的配置,CPU上選擇Intel今年釋出的新X200平臺的Core i7-7800X,6核12執行緒,預設頻率3.5GHz,可以睿頻至4GHz。搭配了一塊微星X299 GAMING PRO CARBON AC主機板,配備了四通道的影馳GAMER III RGB DDR4 8G*4套裝。由於我們前期的Adobe Premiere顯示卡需求測試表明普通入門級顯示卡已經能滿足需求,但我們依然為其配置了一塊GTX 1070 Founders Edition顯示卡,滿足軟體開啟Mercury Playback Engine GPU加速(CUDA)加速要求。測試按道理說這套平臺已經遠超一般家用遊戲範疇,可能對於部分設計師來說也勉強及格(歡迎廣大影片剪輯師指正),理論上來說使用Adobe Premiere軟體剪輯不應該存在效能瓶頸。
在測試Adobe Premiere影片剪輯軟體對於硬碟依賴性上,我們收集了多種硬碟,包括了傳統機械硬碟、M.2 PCIe SSD、M.2 msata SSD、Sata SDD,型號規格如下:
希捷 ST2000DM006機械硬碟: SATA3介面,7200轉,64M快取,2TB容量
閃迪Extreme Pro 240G SSD:SATA3介面,240GB容量,SanDisk19nm MLC顆粒
影馳鐵甲戰將 120GB SSD:SATA3介面,120GB容量,東芝 15nm TLC顆粒
Intel 600P 512GB SSD:PCIe3.0 x4通道,M.2介面,512GB,Intel 16nm 3D TLC顆粒
三星960 Pro 512GB SSD:PCIe3.0 x4通道,M.2介面,512GB,三星V-NAND MLC顆粒
建興睿速 128GB SSD:SATA3通道,M.2介面,128GB,東芝19nm MLC顆粒
測試場景:
為了加大渲染壓力以及渲染時長,選擇了一段 Xbox One X下錄製的《Forza Motorsport 7》(極限競速7)6分鐘遊戲影片,其解析度為3840*2140,幀率為30Fps,AVC編碼,位元速率高達24MBps。然後我們對影片整個畫面加入高斯模糊以及大範圍多分支閃電特效,最後以HEVC編碼輸出影片,其餘引數保持預設狀態。
測試時將水銀CUDA加速開啟
為了保證測試準確性,在測試不同硬碟的時候,會將整個影片工程檔案以及影片素材放到對應硬碟中,並且在Adobe Premiere專案設定——暫存檔中設定所有快取都指向測試的硬碟,方便從測試中體現不同硬碟速度對渲染過程的影響。
渲染前,原影片檔案資訊
渲染後影片資訊
在渲染時,我們可以發現這種操作下GPU幾乎處於完全不工作的待機狀態,但是CPU Core i7-7800X 六核十二執行緒完完全全餵給了Adobe Premiere,還吃的乾乾淨淨,記憶體佔用最大在10GB左右,不過我們也能看到此時硬碟工作十分空閒,處於極慢的緩速寫入狀態,畢竟影片資料都是經過CPU處理器後一點點輸出,寫入慢是很正常的。
Adobe Premiere影片渲染軟體搭配不同硬碟渲染時間測試結果:
最後我們透過測試結果發現,SSD的渲染時間與HDD差別不大,最強的三星960Pro與希捷機械硬碟渲染時長相差不過26秒,對於總耗時接近20分鐘的時間來說,確實影響比較小。而SSD之間,無論是PCIe還是SATA介面,區別也不大,拉不開太大差距。
雖然渲染時間差距很小,但我們發現使用體驗卻大大不同,在讀取影片渲染工程檔案、影片素材時,高階SSD如三星960 Pro異常流暢,載入時間唰一下就過了,但是像HDD以及入門級SSD,載入時間還是很明顯地延長了。不過載入完以後,所有操作體驗都與用何種硬碟無關了。
因此我們建議大家配備一個大容量的入門級SSD就可以,畢竟現在4K影片層出不窮,越來越多手機都能夠拍攝,拍攝出來的影片動不動就是GB級別,想要載入素材快還得靠SSD,平衡效能、價格、容量三大因素,渲染影片最均衡的搭配就是大容量SDD。