回覆列表
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1 # 晚安寶貝們
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2 # lifetravel
同一款遊戲是為廣大相同遊戲愛好者開發的。那麼所有的遊戲玩家當然有資格評論它的平衡性。低水平玩家有很多種,那DOTA2說吧(已經玩了6年)。這款遊戲競技中需要注意的BP(扳選人),開局要注意英雄屬性來配合出裝,要有補刀,反補,拉野等操作技巧,中期要有大局觀。後期更要有好的心態。那麼對於這款遊戲來說BP再厲害,補刀基本功不行你是菜,基本功再厲害,沒有大局觀亂出裝也依然是菜。如此迴圈,這樣在天梯上面呈現出分數永遠上不去,就是所謂的“低水平”玩家。這樣的低水平玩家對英雄的屬性計算和裝備的支撐都是你能計算出來的。他們完全是有能力判斷英雄或者裝備的是否太變態,是否不平衡。而且無論水平高低,既然是同一款遊戲的追隨者就有自己的遊戲的理解。就有自己的權利去評判它。
這個其實不好說,現在是開放年代,評價一下也無可厚非,但主要的一點是,低水平玩家可能在對遊戲的認知上要青澀一點,會對遊戲的版本瞭解的不夠透徹,所以有些評價對於一些高手來說可能算得上無稽之談。再者對於平衡性來說,我覺得所有的遊戲都是不平衡的,只有無限趨向於平衡,不然也不會有那麼多平衡性更新了是吧,當然沖沖衝的遊戲除外.最後就是,遊戲世界,魚龍混雜,別人評論別人的,我們玩我們的,遊戲呢,開心最重要,菜鳥互啄也是一種樂趣啊