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  • 1 # 劉優秀23

    首先,掛機擺攤24小時消耗點卡是144點,摺合RMB是14.4元,第一,從三打名造來說,名人打造一般都是160的200-300WMHB左右,從五十級來說,需要130點體力,每增加10級加20點體力,人物體活增加速度等於體力或者活力上線/100+2,體活上線高於1200的基本是每5分鐘增加14點,一個小時也就是280,向區內名打基本上一個半小時恢復的體力就能維持一天24小時所需的點卡錢了。但是也有坑,基本很多號掛在哪裡一天到晚爆體活,一天所有的收益不到點卡錢的一半,只能靠賣體力減輕負擔,另外24小時擺攤的就是胚子商人或者獸決等等之類的專業商人,這類人不得不說很賺錢。我們粗略的說下第二種胚子商人,基本都是最少對半的利潤,但是要能耐的住性子也要有一定的經濟基礎做後盾,因為有時候好幾天不開張點卡首先要自己墊付,但是這玩意開張真的吃半月,第三類就是獸決商人,低階獸決相對來說算是投資比較少的,流通業比較快的型別,基本正常型別的四吸、小法,幸運等等的65-70W的價格收,掛78W左右賣,慧根再生之類的55W左右收69W左右賣,收益來說可以,而且主要是流通比較快。再者就是高獸決一級附魔寶珠點化石之類的攤位,需要大量的儲備資金做後盾,流通相對來說慢的多,但是也是每本100-400W左右的利潤,出道人的時候利潤更加可觀,這種24小時擺攤的都屬於區內有實力的商人了,左後我要說的就是寶石收購商人,寶石商人基本上成型的寶石利潤在30%左右。綜上來看,我們拿1000體活中藥醫理140以上舉例來看一小時240點體活,體力打工能賣2.4W,活力能煉妖6次,出4個來看4*1.5W=6W,除去成本6*1500=9000兩,就是5.1W+2.4W=7.6W,一小時6點點卡6*1.3W=7.8W,基本上來說體活高點的完全不用操心點卡錢,如果再有稍微高點的神木,龍附、速度、憤怒、氣血之類的臨時賣完全能夠負荷自身的點卡消耗。所以高等級的24小時擺攤號基本完全不用擔心虧錢。低等級的入門需謹慎,起碼要對自己區的物價以及流通速度做一番瞭解再入手。

  • 2 # 離我虧我

    當然不虧,我以前做過兩年商人,天台是一邊擺攤,一邊收,所以這個肯定不賠錢。專業擺攤賣寶石和獸決,利潤更大了,一天賣出去幾個,就夠點卡錢了,多賣的就算是純利潤。我個人感覺就賣煉妖痞子靠運氣(這個需要24小時掛機,主要是為了站到好的位置,才能賣出去,)我有過好幾天都賣不出一隻。還有體力可以合寶石等,活力可以賣符,碎石錘等。反正只要職業商人,擺攤就不會賠錢,誰我不做虧本的買賣

  • 3 # 瀟湘影音吧

    竟然是夢幻商人,那是不會虧錢的,無利不往,這是商人的宗旨,夢幻西遊有很多生活技能供玩家學習,擺攤就會增加體力活力,這些體力活力就可以使用生活技能,如傢俱烹飪三藥,都是用生活技能製造的。所以商人24小時擺攤不會虧錢,還能賺錢。

  • 4 # 一意隨緣

    能擺24小時的商人,一般並不會賠錢,這是作為商人必不可少的支出,如果你在某個時間段下線,那麼你的攤位位置會很快被別人搶走,鬼區我是不瞭解,火區是這樣的一種情況,如果你的攤位位置拿走,那麼就意味著你的賣貨埠丟掉了,你的資金就轉不起來,所以這就是為什麼擺24小時,還有比如說獸訣商人他的攤位並不是只賣獸訣可以賣186或者150符這是,還有煉妖胚子,這兩方面收入可以減少一部分的點卡費用,擺24小時最重要的原因是因為攤位不能丟,丟了可能需要到週二才能搶回來,所以那些點卡費用和攤位位置的重要性相比就很明瞭了

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