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1 # Boom60949095
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2 # 遊戲回聲
從道德層面上看,買正版是為了支援開發者,就算是遊戲也是商品,用商品就應該付錢。
實際上是我懶,不想浪費時間找盜版,不想花幾個小時下載一個遊戲之後告訴我缺少檔案,一堆bug,遊戲更新還要自己下載補丁包。在steam上全交給steam就好了。
現在大部分大作甚至獨立遊戲都自帶官方中文了,連補丁也不需要找了。
盜版其實很多東西是體會不到的。
比如這個遊戲我買了,我要好好體驗,值回票價,不能一個不開心刪遊戲。
比如看著我買的一大堆遊戲,真爽。
握草巫師3打折了,才60多,買!文明5打折了!買!輻射4打折了!買!新遊戲發售了!買首發,不被劇透!握草這遊戲漢化了!買!(這裡是真相)
上面這些理由你挑一個,說服自己而已,不難。因為正版盜版是一種選擇,盜版玩家會轉正,正版玩家也許也會用其他盜版(比如之前win7系統我就是用的盜版)沒必要在意別人說啥。
↑這就是遊戲圈的戰爭。
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3 # Tangofloor
作為使用steam兩年的新人,不得不承認目前盜版的確能提供幾乎等同正版的遊戲體驗。
先說我入正的緣由,學生階段非常喜歡上古卷軸,花費將近整個學期的時間將等級提升的100多級(有刷技能),後來電腦系統出問題,很悲劇遊戲在資料沒了。然後我又堅持玩到70多級,再次悲劇。哥們兒的推薦了steam,也讓我真正開始瞭解正版單機遊戲。
也許對於遊戲行業巨頭來講一兩次的失敗不是大事,但是真心熱愛遊戲的獨立遊戲製作者怎麼面對衝擊。國內很多玩家都抱怨中國產遊戲太少,但是有多少人真正給予過支援,遊戲製作的每筆投入都是一次風險試探。
關於正版遊戲確實只能說一些大道理,但是這些大道理應該提倡。我向來不反對因情況不能入正的玩家,畢竟我自己電腦維修安裝了盜版軟體。但是很反對嘲笑正版玩家花錢買遊戲。正因為正版玩家購買,遊戲廠商才更願意用巨大的投入去做好遊戲,遊戲是商業,而非慈善。
2000年左右,中國單機遊戲業曾經迎來春天,為數不少的優秀作品逐一問世,盜版讓每個玩家都體驗到了中國產遊戲的樂趣,但也正是因為盜版,中國單機遊戲遭受滅頂之災,最著名的案例可能就是上海軟星了吧。
好訊息是近幾年中國產單機遊戲業又迎來複蘇,不僅steam在國內流行開來,wegame也逐漸引進外國單機遊戲和國內優秀作品,讓幾乎成為一潭死水的國內單機遊戲業進入第二春。
我堅信華人或外國華人都有不錯的遊戲製作能力,不論是國內的仙劍,古劍,艾希,死神等等一票佳作,在外國的3A大作中也不乏華人的身影。
希望每一位熱愛遊戲的無論正版盜版的玩家都能在遊戲裡找到自己的樂趣。
提倡正版。
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4 # 某非科學的悪性迴圈
能靠偷錢生活,為什麼要工作賺錢?能透過打人來讓人閉嘴,為什麼要講道理?能透過強姦來滿足性慾,為什麼還要結婚過夫妻生活?能透過抄襲來獲得畢業證,為什麼還要好好學習?社會上有很多類似的問題,有些直接被法律約束,有些直接被道德約束,還有很多遊走在法律與道德邊緣,如何選擇完全看個人。
法律意識強、法律知識豐富的人,不到萬不得已不會犯法,因為他們知道犯法帶來的利益遠,不如守法享受的待遇;道德高尚、三觀正直的人,選擇遵守自己的道德觀和社會普適道德的約束,同樣也是為了能在良心不受譴責的狀態下追求更好的生活。
就如同800元以下的盜竊案件,不予以正式立案一樣,現如今中國的資訊保安及智慧財產權法案,也規定了只有透過盜版或破壞軟體程式盈利,才會進行嚴格立案追責。僅僅是持有盜版軟體或破解程式,證據確鑿也最多判處罰款。其證據收集困難和追訴過程複雜的特點,導致所有軟體公司的使用者協議條款只宣告會保留追責權力,在沒有性質惡劣的重大案件發生時,軟體公司基本不行使該權力。
所以你同學玩盜版遊戲,差不多相當於他偷了個100塊錢的腳踏車騎。只要他心裡過得去、失主不找他、沒人拿著證據舉報他,讓他玩就是了。反正中國產軟體創新的萌芽,早在二十年前就被盜版橫行捏死了。在當前中國產漫遊界資本絞肉的當下,根本沒什麼人打算振興中國產。只有少數的獨立遊戲製作人在依託steam、ios app store等國外平臺默默發展。
有句話說:你永遠不可能叫醒一個裝睡的人。所以實在勸不了別人,就當普通朋友處吧,自己做自己認為正確的事就好。
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對我個人而言吶,是因為我認為他經典,個人愛好不同收藏的種類也不同,我喜歡經營類和模擬類,尤拉2正版,天際線正版,gta5正版,包括其中dlc我也會選擇入手,我打算長期品味的遊戲都會入手正版以保證其穩定,家裡換新電腦了可以下載下來繼續玩,有的遊戲檔案支援上傳到伺服器裡,這點是盜版遊戲不能做到的,典藏起來若干年後翻出來可以回味。當然要根據自己的財力選擇入手,適度宜腦,沉迷傷身。感謝邀請。