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騰訊最近出了兩個絕地求生手遊:全軍出擊和刺激戰場。
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  • 1 # 科技集散地

    雖然玩的人不是那麼多。taptap上面的評分也不行,但是真的慢慢再變好。我推薦,《光榮使命》(話說這不是騰訊系列唯一可以玩的嘛,cf?你說啥?)。

    一開始剛出來的時候真的難玩死了,各種bug各種問題,甚至是iphone 1g以下的都不能玩,畫質預設為低,更是和馬賽克一樣。

    其實也沒辦法,這個遊戲算是騰訊一開始出來問題很多到現在修復了太多太多的bug,才有了現在的《光榮使命》。

    最新的更新更是把飽受詬病的2D出場圖改成了3D的,確實高大上了不少。

    這個遊戲現在問題也不少啦~但是起碼能感覺到製作團隊在一點點的用心(不過話說決對不和騰訊合作那個確實是打臉了)

    而且還有一點呀~玩這個遊戲都沒啥需要錢的地方,金幣也多的不得了了。真·良心吃雞。一視同仁,哈哈哈,連面板都沒有!

    就是之前的一次更新,更新了太多人物和貼圖感覺怪怪的,風格都換了……

    嘻嘻~最後~求關注啦~騰訊請自行把錢打給我~不謝

  • 2 # 愚者人間

    記得年前吃雞遊戲最火那會,有個笑話,說網遊吐槽自己公司開發吃雞遊戲實行997制度,就是9點上班,晚上9點下班,一週上班7天,已經慘無人道。但對比之下騰訊2款正版吃雞的團隊更狠,直接7*24全周無休,3搬到輪軸轉,拼到這種份上也是沒sei了。

    今天上午,傳說中的這兩款《絕地求生》手遊終於上線了。這兩款產品分別是光子工作室製作的《絕地求生:刺激戰場》和天美工作室製作的《絕地求生:全軍出擊》。

    畫質提升明顯,秒殺其他同類遊戲

    小編首先體驗的是天美工作室製作的《全軍出擊》,這個名字感覺有點借《王者榮耀》的熱點,不過確實也是同一家工作室的作品啦。《全軍出擊》目前預設只能開到中高畫質,最高畫質尚未開放, 不過即便如此,進去遊戲後也能感到畫質確實不錯,整個光影效果很豐富但不刺眼,而且細節很多,甚至能看到草地上每一根小草隨風飄動。樓房也不是千篇一律的板房,而是能看出混凝土的材質,甚至看出歲月陳舊的痕跡。

    《刺激戰場》的感受也差不多,但已經支援最高畫質了。在最高畫質下光影效果更絢麗,確實在手機上有達到端遊品質的感覺。整個世界的沉浸感非常強,即使不殺人吃雞,開著越野車在地圖上跑,觀賞沿途風景也是一種享受。

    兩個產品之間對比來看,《刺激戰場》的畫風似乎偏暗,要在草地裡找“伏地魔”可能會相對有點不容易,不過玩家也可以自己在設定裡面把光亮度調到適合自己的水平。

    操作體驗沿襲手遊套路,進化不大

    槍戰遊戲最強調遊戲手感,在這方面,騰訊兩款正版吃雞跟市面上的同類產品相比差異不大。操作上基本沿襲左邊方向鍵右邊動作鍵的設定,而動作鍵的射擊、蹲、趴、跳等鍵位和功能與同類相比大同小異,適應起來沒有困難,但體驗的提升也說不上。

    撿道具方面,系統會自動幫玩家進行拾取,會有一個判斷標準拾取對玩家“有用”的道具,比如高一級的揹包、頭盔,槍械對應的子彈、配件等。

    射擊的手感上,感覺彈道的偏移會更大,按策劃的說法是還原了真實彈道,只管的感受就是子彈都有點飄,要遠距離爆頭就沒那麼容易了。

    總結:只有畫質提升還不夠

    兩款初步體驗下來,總的來說,它們與《絕地求生》的相似度確實整體更高,而且有“正版授權”的光環,確實更能吸引吃雞核心玩家的關注。

    但說實在話這兩款遊戲無論是相互對比還是跟市面的同類產品比,玩法上差異不大。光依靠畫質的提升就跟《荒野行動》《終結者2》等使用者過億的產品對拼,個人感覺壓力有點大。尤其在春節假期的節點,預期《荒野行動》《終結者2》等也會有春節主題活動,騰訊的兩款吃雞遊戲有必要拿出更有競爭力的賣點,來應對競品的圍追堵截。

  • 3 # 小關哥喲

    推薦《荒野行動》。《荒野行動》,是由網易遊戲出品的射擊求生手遊,做到了容納100人開局對戰。3D無縫大世界,容納多人開局對決。

    雖然現在市面上吃雞手遊已經層出不窮,不管大小廠商都推出了相應的產品,跟端遊的吃雞遊戲模仿程度也是參差不齊,網易吃雞遊戲算是當前熱度最高,而且模仿度比較高的吃雞遊戲,所以很值得玩家下載體驗一下。

    超大的地圖。因為地圖太大了,筆者曾經距離毒圈太遠,在跑毒的過程中,活生生被毒死了!不過這也側面反應出了《荒野行動》巨大的地圖,以及超高的自由度!

    操作方式與其他手遊相差不多,pc端的車子、槍械、以及道具都能還原出來。

    唯一的不足是《荒野行動》在畫質上遭到一些玩家的吐槽。

    不過,相對於這款遊戲的優點,畫質上的一點缺陷也不算什麼了吧。

    另外,這款遊戲並不吃配置,也就是說,大部分中低配置的手機都能流暢執行這款遊戲哦!

  • 4 # 兔司機吃雞

    推薦終結者吃雞手遊:

    PC能給我們帶來良好的體驗感和操作感覺,但是高昂的主機費用,還有一些遊戲加速器等軟性的支出,讓各位老鐵苦不堪言。並不是每位老鐵都能成天泡在網咖或者家裡,美好的生活需要奮鬥,人生如此,遊戲也如此。我其實本身是一個非常喜歡玩PC遊戲的人,但是有的時候沒辦法,或者是因為出差,或者是其他的原因。

    或許你會說,你可以去網咖呀,我不太喜歡網咖的環境,再說機器也達不到我的要求,乾脆還不如不去。隨著一些手遊的出現,能滿足一下我這樣的人群。其實大多數手遊一方面有著競技的感覺,一方面有著社交的屬性。我們大概已經從王者榮耀的你什麼段位,換成你今天吃了幾次雞。每個現象級的遊戲出現就是這個操作,從你又新買了幾個面板,到你又抽到了什麼衣服。有的時候你不變,但是世界在變,許多基友從叫著一起農藥,現在都是一起吃雞呀。好多同事也從農藥不,換成了吃雞不。所以說並不是遊戲衰退了,而是需要更好的遊戲代替。

    我個人覺得PC有PC吃雞的優勢,手遊有手遊的優勢,並不存在著誰壓制誰的情況。假設我資金預算充足,時間充裕,當然是享受PC吃雞的快感。

    但是我們大部分時間都是在移動中度過,地鐵、公交、上班、上學我們在移動中度過,雖然是手遊的一些操作不如PC的操作爽快,但是移動的優勢非常明顯。只要網速穩定,手機的效能不是特別差,就可以隨時隨地享受吃雞的快感。雖然在操作上,剛上手會配合不好,但是經過幾局送快遞以後,會逐漸掌握遊戲的配合,玩著還是非常爽快的。吃雞的感覺來說,不比PC吃雞輕鬆。

    市面上的吃雞手遊很多,我也玩過了幾款,相比之下我還是非常喜歡終結者2,尤其是看到了百度外賣的三蹦子,實在是太有趣了,雖然是他們之間的廣告合作,但是還是讓人忍俊不禁,笑的不行。想著開著車給送外賣就很刺激【快遞】。

    經過幾次更新,終結者2的地圖感覺比之前更加的廣闊,地圖也更大了,120人一起跳傘還是非常壯觀的,相比PC的話,手遊的節奏更快,落地的速度,以及人物的跑動等等,節奏都是加快很多,因為移動端來說,快節奏更適合玩家,因為大多數人都是利用碎片時間來操作的,所以如果跟PC節奏一樣,恐怕是好多人都涼在了半路了,哈哈哈。

    可能一開始玩家會摸不到頭腦,但是以後就會慢慢的好了起來,因為為了考慮手機的玩家,終結者2手遊,已經為玩家想到了,如何讓玩家全身心投入到遊戲裡面,增加好的體驗。比如說我們在玩的時候不太方便戴耳機,如果其他的玩家發出了聲音,剛巧在你的附近,這樣就會顯示為黃色,成功的引起了你的注意。

    一旦變成紅色老鐵們,就要格外注意了,人已經在你臉上了,隨時準備戰鬥,此時可以轉動身體,找到紅色信標的位置,直接開錘就可以了。遊戲的製作方考慮到手遊的特殊性,分別有槍聲的表示,腳步聲音,還有載具開動的聲音。雖然我們可能沒有及時聽見,但是透過提示,還是可以發現危險。終結者2這個設定棒棒的。但是隊友發出這些聲音是不會提示的。

    裡面的裝備也是十分的豐富,各種武器,讓你爽歪歪,美滋滋。

    各種護具也是應有盡有

    槍械的配件也是,消音器,消焰器,補償器各種配件讓你如虎添翼,成為人形自走炮。各種槍托,彈夾讓你化身特種戰士。各種軍用瞄準鏡一比一復刻,讓你感受到了,真正的軍事演習。

    各類頭盔和護甲,讓你成為鐵甲小寶,阻擋敵人的致命火力。

    終結2的地圖也是經過最佳化,保證了120人的爽快戰鬥,又不會覺得擁擠。可見專案組也是下了一番心血。我在遊戲中的感覺就是地圖的分配非常合理,每個地方資源都相對豐富,不會造成有的地方富的流油,有的地方啥也沒有的悲慘情況,地圖的細節也是非常的不錯。

    跳傘的時候有著航線的規劃線,這樣就精確的知道了,航線的位置,可以躲避一波火力交戰。

    實際跳了幾把,一開始成盒的機率很大,後來慢慢的就可以打死敵人了,成盒的機率慢慢降低,新司機玩的時候不要被打死了就不玩了,多玩幾把就慢慢找到了規律,或者第一不在遙遠。這期給大家介紹一下游戲的基本操作,下期給大家帶來一些實用的操作攻略。

    別說了,趕緊跳一把,隨時隨地,想玩就玩。

  • 5 # 遊戲沒有圈兒

    目前世面上吃雞類手遊我主推的是《絕地求生:刺激戰場》,首先是正統手遊,然後相比《絕地求生:全軍出擊》好太多,這兩款只是遊戲背景上的不一樣,其它都差不多。

    然後重點說下《絕地求生:全軍出擊》的問題,前天我用了一天的時間測試了這兩款手遊,全軍出擊這款最佳化差,手機發燙嚴重、開鏡看遠點會有卡頓問題,這都是我個人不能接受的。還有就是在遊戲地圖還原度上《絕地求生:刺激戰場》更為真實,對於慕名而來的老玩家會很親切,自己經常去的幾個點都可以在《絕地求生:刺激戰場》裡找到。

    兩個遊戲東部大廠對比圖:可以看到《絕地求生:刺激戰場》還原了門口的桌椅並且可以跟端遊一樣重新整理物品,《絕地求生:全軍出擊》則做了改動。

    所以綜合來說《絕地求生:刺激戰場》綜合素質更高,玩家也多。而之前網易的《荒野行動》在正版手遊的推出後也略顯尷尬,沒有正版的BGM、人物建模、場景貼圖,光這一點就讓它黯然失色。

  • 6 # 女神遊戲

    近日,騰訊絕地求生出了兩款手遊,分別為天美和光子兩家工作室研發,那麼不少玩家都在抱怨,為何電腦端的仍然還沒有出現呢?確實非常漫長的等待,那麼本期就來談下哪個更加好玩吧!

    兩者其實都是同一家公司製造,那麼總體水平其實都是不分上下,主要不同的話可能就是刺激戰場投入的資金更加多,畢竟這也是光子首款吃雞手遊,正所謂勝敗就在此舉。

    而天美在這之前已經擁有了荒島特訓,那麼可能更加註重發展已經取得成功的產品,畢竟擁有兩億的註冊玩家必定要維護好大家的權益,所以在全軍出擊方面做得不夠好。

    兩個的地圖都是非常相似,說到這裡建議戰士們儘量開啟來看飛機航線,然後根據所處位置和預定目標再跳,而且儘量選擇人少點的地方,避免落地成盒!

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