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  • 1 # 北京不冷東京熱

    日本動漫區分於中國動漫或者其它地方的動漫,最大的不同在於:日本動漫從來不是隻給小朋友看的。但華人對動漫的理解,恰恰認為它是給兒童看的。兩方觀點的不同,直接導致了日本與中國動漫的發展方向。

    日本的動漫題材多種多樣,怪談,青春,女性,體育,兩性等方方面面,幾乎你所有能想到的,和沒有想到的題材,日本動漫都想到了。

    同樣,日本動漫的受眾也廣而細。有給小孩子看的動漫,也有給成人看的動漫。既有給女性觀眾看的瑪麗蘇,也有給男性觀眾看的熱血或帶有暴力情節的漫畫。

    在“創作自由”得到比較大的允許下,日本動漫創作人員,每天要做的一件事,也就是唯一一件事,就是思考如何去結合日本的歷史以及現實,去挖掘廣泛而深邃的人性,去彰顯他們的表達,比如青春之戀,比如籃球爭鋒,又比如怪談神奇,總之天馬行空,只要能夠打動人心賣,成為暢銷漫畫即可。

    我個人人生看的第一部動漫書是《聖鬥士星矢》,至今家裡還保留了它的大部分漫畫(中文版)。自從我看了《聖鬥士星矢》,我想星座才從此流行了起來,並且流行到了現在。(可能事實也不是如此,但在我看來,貌似就是這樣。)

    到了高中時代,我們全家(堂兄妹們)愛看的當然是《灌籃高手》。可能也正因是《灌籃高手》,籃球成為了中國初高中大學校園裡最風靡的運動,每一個男生心中都有一個成為“櫻木花道”或者“流川楓”的夢想(裡面也包含了耍帥撩妹的成分)。到了後來,《棋魂》也成為了我的最愛。我從沒想到,一個下圍棋的動漫,能夠把冷門的圍棋行業拍的那麼令人嚮往,這或許就是日本動漫體育系列的魅力。

    到了成年後,我最近三四年最愛的一部漫畫是《寄生獸》,透過巧妙而略帶恐怖的構思,探討了深刻的人性慾望,我覺得簡直沒有比這再經典的動漫了(當然我沒有看過什麼《火影忍者》,主要是沒時間。)

    從以上可以看出,日本的動漫題材是非常廣的。日本動漫至今已經發展了100年,已經培養出好幾個世代的動漫讀者,培養出了日本人愛看動漫,願意看動漫來加深事物理解的閱讀習慣。

    所以日本的很多東西,比如《憲法》,在時下日本政壇就修改和平憲法吵吵嚷嚷的時候,用動漫表現的形式,來解說和平憲法對日本意味著什麼,不但能夠淺顯易懂,還能夠擴大讀者面對這個話題的關注,這也是一種現實層面的東西。

    日本的動漫,根植於日本的土壤,以及歷史,和現實生活層面。中國的動漫要想走出世界,其實也是要遵循這個規律。

    從上世紀60年代的大鬧天宮,以及水墨動漫《小蝌蚪找媽媽》,到現在看來都仍然是極為成功和經典的作品。

    中國的動漫作者,雖然在創作上面臨著很多的限制,色情暴力以及恐怖在中國都屬於受限的題材,但這並不妨礙我們戴著鐐銬起舞,創作出經典的中國動漫作品。

  • 2 # 錦衣衛小神獸

    動漫的題材與社會文化有什麼關係,這個問題問得好。動漫是一種把現實世界平面化的藝術影視方式,藝術原於生活但高於生活,所以說題材與文化,社會是有一點關係的。

    在今年一月番《衛宮家今天的飯》,這部正傳動漫《fate》系列裡的英靈,從者打打殺殺,到了這部動漫立刻變成了和諧的美食漫。在這部動漫的細節裡,衛宮與吾王購買食材到衛宮下廚做菜都解說日本過新年的習俗,文化(當然,小編我更看重衛宮做的菜),以及吃著道年菜的寓意。

    記得兩年前看的《斬!赤紅之瞳》,這部動漫可以說是每一集都在死人,直到最後,男主角都死了,只剩下女主,但是從作品中的每一集看得出社會上的不正與腐敗,大臣的貪婪,暴政壓迫人民,男主身邊的隊友都是被大臣直接或間接害死的(看到大臣被大卸八塊真是大快人心,為我切妹報仇),而塔茲米(男主)等人站起來反抗大臣,為民除害。其實這部動漫不止是簡單的熱血致鬱漫,其實也是一部具有反腐色彩的動漫,讚揚塔茲米等人為了革命而犧牲的英雄。

    老番《奇諾之旅》算是寓意很多的動漫,其中一集講述奇諾來到一個十多年沒有遊客拜訪的國家。村民告訴奇諾,當年為了鬧革命,推翻前任國王,為了紀念此事而全華人民帶上兔耳朵跳舞,直到奇諾離開,在離這個國家不遠的木屋裡結識了以為中年男子,他其實是那個國家國王的子孫,這個國家推翻國王后,也放棄了原來的傳統文化,成為一個沒有傳統的國家。

    動漫其實就是二次元照應三次元的一面鏡子,動漫裡的情節也包含一些這個國家的文化,社會,環境。但劇情才是推動動漫看點的動力。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 西點行業前景怎麼樣,可以去學習麼?