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  • 1 # 黃油遊戲

    大家好,我是每天都有刀片收的狼子哈。

    狼子給大家回答一下這個問題吧。

    CF穿越火線和逆戰都是tx公司旗下的遊戲,那麼為什麼玩CF穿越火線的玩家比逆戰的人數多?

    狼子認為CF穿越火線年齡比較大,可以說是陪著我們長大,陪著我們變老的......在CF這個遊戲裡面承載了我們太多太多,從它走下坡路開始,我們仍然沒有放棄CF。

    1.CF畫質和逆戰比可能不是太好,但狼子比較喜歡CF的畫質,不知道是不是習慣了,逆戰雖然挺高畫質,可是看著不是很舒服。

    2.CF的玩法比逆戰多一點,玩逆戰狼子一般就玩挑戰,闖關這些,像爆破很少玩。狼子比較喜歡玩狙擊,在逆戰裡面好像沒有狙擊的各種槍法(很久沒玩了,有點忘),玩起來感覺很遲鈍,不會玩逆戰的爆破模式。逆戰的槍械武器很豐富,這雖然是一大亮點,在逆戰裡面,基本每個人拿的槍都是不一樣的,狙擊槍還可以變換成步槍。很絢麗的武器,在逆戰可能是平民武器,在CF有可能就是英雄級了(逆戰遊戲應該走的是科技路線吧,很多武器都很超前)。

    3.CF的地圖雖然比較單一,但是沒有那麼多的花裡胡哨,顏色搭配很簡單,讓人一目瞭然,逆戰裡的地圖呢,就感覺太花,第一眼眼花繚亂,顏色太豐富了,像是看動畫片一樣。

  • 2 # CD笑笑生

    第二穿越火線的部分咱倆在自己的帳號上投入了大量的人力物力財力,忽然間讓他放棄所有轉向另一個區別不大遊戲,玩家內心肯定是拒絕的

    第三遊戲畫面,喜愛槍戰的型別玩家數量不會在短時間發生大量變化,他們注重遊戲體驗,逆戰遊戲畫面比穿越火線並未優秀很多,所以無法吸引很多新玩家,或者吸引穿越老玩家轉向逆戰

    因此玩逆戰的人數不如穿越火線多

  • 3 # 那一年你還在我身旁

    當然咯!

    你看看這身材你再看看這視角你覺得玩CF的人還會少嗎?哈哈?

    再看看逆戰幾乎沒女的,最好的大概也就是這個了吧而且我個人覺得還是CF更經典一些,雖然不像是CS那樣~

  • 4 # 只會玩錘子的託比昂

    謝邀,首先自從逆戰出世之後就跟穿越火線好像就是宿敵一般,身邊總有人說穿越火線就是坑錢遊戲什麼什麼的,還不如玩逆戰.我是兩款遊戲都玩的,個人感覺逆戰現在是完全比不上穿越火線了,自從琳琅變成天美后,個人感覺逆戰一直在走下坡路,獵場武器更新換代速度太快了!武器價格也越來越高!極品金光爆的機率簡直感人!答主逆戰充了1000塊左右,買了把獸神才活了幾個月?真的難受.對,現在天美是承若不削武器了!但是我加強小怪,你能把它怎麼辦?玩逆戰就是玩個獵場,你獵場武器更新這麼快,什麼什麼套要大幾千,我還不如玩穿越火線啊?至少我一把m4能打所有模式,現在還每個月送ac,爆破全套、英雄武器.

  • 5 # 新境界花影

    穿越火線作為火了八年的老遊戲,自然有很多和我一樣的老玩家,和穿越火線一起走過了這麼久的時間,也是見證了很多穿越火線的經典更新。

    當年的穿越火線有多火我就不描述了,最起碼現在的一些突起的遊戲比不了,就算是現在,還是可以以14美金的收入位列遊戲收入第三名,可想而知當年的穿越火線火到什麼程度,玩這個遊戲的又有多少。

    那麼和穿越火線一樣在其騰訊名下的射擊類遊戲逆戰為什麼玩的人就不多呢?之前聽說穿越火線是代理的國外的遊戲,而逆戰是真真正正的騰訊自己研發的遊戲,就目前來看的話,確實反響平平。

    首先,逆戰的出現不是時候,它在穿越火線最火的時候上線,無疑是找死啊,不管是從製作設計各個方面,穿越火線是完勝的,當初逆戰剛出來的時候我也玩過一段時間,怎麼說呢?就跟玩現在的沙海生存一樣,各種尷尬症啊,什麼機甲模式啊,人機大戰啊,完全有點顛覆傳統。況且不知道是不是騰訊故意為了拉低門檻,我感覺逆戰的所有槍支沒有什麼後坐力,或者說沒有穿越火線那麼難控制,而且明顯感覺逆戰裡面的武器都是穿越時代的武器,好像完全就是想想出來的武器,雖然很炫酷,但是沒有手感,所以說感覺要逆戰很沒有激情

    況且,穿越火線裡有很多技巧性的東西,包括各種地圖的卡點,以及自己身法的走位,還有鬼跳高箱之類的,在逆戰裡完全看不到這些東西,只有很簡單的你追我趕。

    其次,穿越火線火的時候有很多經典的地圖,像運輸船,沙漠灰,黑色城鎮等等這些經典的地圖,而逆戰到現在為止都沒有什麼像樣的地圖,可能也是沒多少人玩的原因吧。

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