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  • 1 # 能不出現已存在嗎

    因為fgo都是廚在玩(不是廚早退了),也就相當於一種信仰,b站一更新就會在首頁展示(b站搖錢樹)外加fate有大量的粉絲,能不火?

    陰陽師有一段時間火是因為:日式,聲優。陰陽師在出之前完全沒有什麼動畫啊,漫畫啊,輕小說啊(那個日本的陰陽師小說和這個沒半毛錢關係)說白了就是類似於刀劍亂舞。所以慢慢的,火氣就下去了。

  • 2 # 超級兇嗷嗚

    這還用說嗎,音響是剛剛開始,我們玩這個遊戲的意義並不大,只是為了它的強大聲優陣容和養成遊戲。可是爸爸現在越來越胡來。導致爆肝甚至一些讓人玩著就特別厭煩。就拿劇情來說吧,剛剛開始劇情發展性還是特別好的,可是到以後劇情發展的越來越懶,讓我們根本沒有心思去看那些劇情覺得這是一款垃圾遊戲,所以。網易這個陰陽是嗎,可能快撐不下去了。

  • 3 # 風風林海

    陰陽師的確是流失了許多咱家,但這是每個遊戲都必經歷的過程,總會有一些蹭熱度的玩家過了勁頭也就不玩了喜歡的仍然在堅持,我有個陰陽師的微信群,人不多,都是附近加來的,三十多人好像到現在也沒有兩個不玩的,說解除安裝退遊,但真心喜歡還是會下載回來繼續玩的

  • 4 # 狼叔說遊戲

    這兩款遊戲在大多數玩家眼中看起來都是日式回合制手遊,所以覺得他們沒有太大差別。可實際上他們的差別非常巨大,當然這裡指的並不是玩法,而是遊戲之外的一些東西。

    每一款遊戲,我們都可以把他看做開發商的一個“專案”,所有專案在上線之前都有一個過程,叫做“需求分析”,簡單點說就是遊戲推出之後有沒有人玩、誰會玩?

    那麼我們把兩款遊戲分別帶入“可行性分析”裡,就會發現他們的不同之處在哪了。

    簡單歸類就會發現《陰陽師》面向的使用者,就是正常到不能再正常的手遊玩家們。即便它曾經是一個現象級遊戲,也逃不過這個分類。

    而相比《陰陽師》,《FGO》就更像一個“奇葩”了,因為在其開發伊始,遊戲目標使用者就不是手遊玩家,而是“《fate/stay night》系列”遊戲的死忠粉們。

    這麼一對比,也就比較容易理解了不同點了。即便《陰陽師》當年確實紅透半邊天,但它畢竟是一個標準手遊模式運營的東西。所以,在一段時間後經歷使用者流失、版本更迭、玩法變動等等都是可以理解的。如今《陰陽師》已經是一個完美運營了1年以上的手機遊戲,使用者量所有下滑也是正常現象。

    而《FGO》作為手遊中的“一朵奇葩”,他的火爆與否並不是取決於一般的使用者波動,而是由自身主IP“fate”的活躍程度決定的。《FGO》可以被理解成“fate”下的一個附屬品,只要型月(fate系列遊戲開發商)大旗不倒,《FGO》便會一直跟著走下去。

    說到底,《陰陽師》與《FGO》看似相近的外表下,其實隱藏著巨大的不同,所以單純用火爆程度來比並沒有太大意義。兩款遊戲都是成功的典範,只是所走的路不一樣罷了!

  • 5 # -抱著被子睡覺阿骨AGu包菜茶包骨頭等等

    背景/故事/劇情:

    fgo有一大堆小說動漫等等支撐,已經圈定一批粉絲群體,遊戲不管是活動劇情還是主線劇情部分每一章都很有意思。

    陰陽師勉強還有點主線(十八章前),後面就濫竽充數了,活動之類的更是沒有所謂劇情支撐。

    玩法/充值/樂趣:

    fgo相對簡單很多,角色+單件裝備(禮裝)搭配好就完事,比較容易上手,有很需要花時間對陣容強度要求高的活動,也有隨便打打就能過的休閒活動。看著自己喜歡的角色一點點變強成就感還是蠻明顯,而且角色卡面會隨著角色成長變化。整體遊戲平衡性算比較不錯的了,並不存在花大錢秒秒秒的情況,一分錢不花,慢慢玩也不至於落後很多。沒有PVP,好友的強力角色也可以互相借用,算蠻人性化的了。

    陰陽師相對來說複雜一些,角色(陰陽師+式神)+6件裝備(御魂),首先陰陽師的技能搭配就是個折騰的事情,部分技能甚至雞肋到完全沒人用的程度,式神作為遊戲裡最重要的角色,目前雪童子/玉藻前版本來說平衡性基本沒有。對新手/休閒養老玩家相當不友好。活動來說沒什麼樂趣,核心雖然不是充錢充錢充錢就是爆肝爆肝爆肝,但是回報基本上對不起付出(wy自己打自己臉不止一次了而且未來估計仍然會繼續)。角色外觀沒什麼太多變化可言,不斷出外觀圈錢並且越來越貴真的很艹蛋。然後大概最得罪土豪的一點就是充充充之後你也不一定強,而且很可能這個版本你就算砸錢有運氣變強了下個版本一刀砍下來你就又從零開始了(就不能跟萬年不倒的夢幻西遊學學怎麼平衡麼!誰叫你們作死開PVP!)

    總結:

    fgo就算對遊戲無愛,看看立繪,看看劇情對白什麼的都挺有意思的,而且不得不說配樂豐富很多。就算不是型月廚玩玩也不虧。

    陰陽師新人別碰了吧,真的不友好。巨大的時間+金錢+運氣,然後可能過一個月你差不多又得重頭開始。

  • 6 # 莫問就別問了

    其實我覺得很多遊戲火爆之後都會有一定的下滑,王者之前也很火爆啊,但是現在使用者量也下滑了挺多的,陰陽師也出了挺久的,都會經歷使用者流失,然後他們也會透過各種活動來挽回流失的使用者。

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