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1 # 遊久電競
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2 # 知風先生
第一次回答問題,全手打,邏輯不清請勿噴我們先看分路,Dota分為上中下路, 根據兵線無干擾的碰撞地點與己方一塔的距離又分出了優勢路與劣勢路,這個很重要,離塔越近,自然安全係數就越高,天輝的優勢路是下路,夜魘則是上路
再看位置,我們習慣將英雄分為12345號位,這是一個大概的說法,並不限定某個英雄,比如混沌,可以勝任1345多個位置,1號位英雄承擔後期的主要傷害輸出,前期需要吃最好的資源才能迅速成型,特點往往是身板脆,輸出爆表,線上能力偏弱等特點,如pa,ug,所以為了讓己方一號位發育順暢及安全考慮,往往需要配備一個五號位去線上保護髮育,同時分配優勢路給一號位,五號位的職責就是保護己方一號位順利發育,這裡包括壓制,拉野,視野保護,排對方視野,蹲符,甚至是偶爾遊走,五號位雖然做得事情多,但是因為線上的經濟要讓給大哥,所以五號位的發育往往是撿漏,不放過任何一個隊友不需要的資源,所以五號位其實非常考意識
那五號位和一號位定下來了,五號位只能輔助,一號位又需要發育起來之後才有戰鬥力,那前中期主力輸出怎麼辦呢,那就是二號位與三號位,先說二號位,二號位往往是中路,需要有很強的操作能力及意識,因為中路是單人吃經濟與經驗,所以往往等級和裝備會最快成型,二號位的特點往往是爆發與控制及一體,能夠短時間內單殺或是配合隊友一點點的技能就能擊殺對手,比如火女,女王,影魔,因為中路的特殊性,離上下路都不遠,又有河道符,所以需要在發育的同時壓制對方,又要防止對方gank,還需要找機會遊走邊路,這裡建議優先選擇對方的優勢路,因為對方一號位的特點,比較容易擊殺,可以這麼說,前十分鐘的大部分局面都是靠二號位
而到了十分鐘之後,大家的等級和基本裝都有了,二號位的優勢已經不那麼明顯,這時候就需要配合,這個配合靠誰帶動,就是三號位,所以三號位往往需要有一定的控制能力和先手能力,其次還需要能抗壓,因為你面對的是對方的一號位和五號位,你要保證在對面兩人的壓制之下儘量的提升等級和提升經濟出到關鍵性道具,比如斧王,大魚的跳刀,還要儘可能的壓制對方一號位,十分鐘之後的節奏絕大部分都落在三號位身上,一個好的三號位往往能夠gank全場,所以我認為三號位是最難的位置也是最好玩的位置,最後剩下四號位,四號位又稱為輔助gank,可以理解輔助和gank又或是幫助gank,四號位可以稱之為萬金油的存在,或是打野發展經濟,又或是幫助三號位迅速成型,又或是幫助輔助做視野,又或是幫助前期的遊走,或是蹲符,總之就是哪裡有需要就去哪裡,但是又不能拉下自己的經濟,因為有很多的團隊裝需要你和五號位出,這些都很關鍵,比如梅肯,笛子,微光,阿託斯等等,你的隊伍在有時候多一件團隊裝可能就會成為壓死駱駝的最後一根草,贏得你們的勝利
最後說一句,分路和分位都是為了前期最好的資源分配和擴大優勢,但這並不是絕對,太多太多的五號位打到後期成為了一號位,所以,配合隊友,贏得勝利才是最終目的,在這場戰鬥中貢獻自己全部的價值,這也是Dota的魅力所在,基地不倒,永不言敗!
本人大三,玩了三年英雄聯盟,高中以前玩了5年Dota,天梯1600多,對此兩個遊戲Dota更難,更考驗操作和意識。不是說哪個遊戲好,現在想回去玩dota,但是感覺自己矇蔽了,我該去哪一路,有的陣容沒有打野,我中單去抓人丟了兵怎麼辦。
裝備選擇我知道,也知道什麼英雄之間的剋制,但是對於什麼時候抓人,什麼時候打錢,怎麼分路,打野有點蒙,畢竟玩的時候還小,根本沒考慮這些,求大神指導
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題主有一定的DOTA基礎,對於英雄的選擇和裝備也都有所瞭解就比較好找尋分路定位。
既然是重新迴歸刀塔,可以考慮玩下DOTA2的,適應下新版本,當然打DOTA1也是可以的。
抓人問題:如果題主玩的是中單英雄,根據對線情況和切螢幕看小地圖瞭解局勢去抓人,對於敵方走位深入沒有什麼逃生技能的,優先去抓,對於敵方發育型後期優先列入同隊友一起抓的名單,重點抓敵方中單,或者是正在攢錢憋關鍵裝備的敵方英雄,比如敵方幽鬼在憋3800,敵方野區有打野的在憋跳刀,就要在前期多去抓他。
打錢問題:如果你選的是1號位大哥後期英雄,前期最應該做的,就是補刀,線上可以強勢一點但是打錢出裝備等待帶隊友贏才是關鍵;如果你是3號位劣單,抗壓位置,比如人馬、沙王、兔子、軍團、潮汐等等,打錢打到憋出跳刀或者該英雄關鍵裝備,就可以出山開霧找節奏,作為3號位就不要太過沉迷佔線。如果你是輔助定位,線是要讓給大哥們的,野怪你未必有能力單收,就不要想著怎麼打錢,重點考慮團隊利益,做好視野,保命救人帶TP支援放好技能即可。
分路問題:212分路居多。先看敵我雙方的陣容,主流1號位都是走優勢路,比如TB、斯溫、小狗、敵法師、幽鬼等,屬於前期需要補刀穩定發育裝備的英雄,搭配的一般是5號位醬油輔助,包雞包眼,中單2號位定位中期一般就可以有節奏,可偽核可帶高爆發的英雄,3號位抗壓位置,一般有控制中期能帶節奏的英雄會去走劣單,劣單對線面對敵方優勢路,抗壓能力要強,能強行混線還能不死,四號位多多配合隊友遊走gank即可。是否對分路去哪兒明確多了呢?
打野問題:如斧王、軍團、大謎團、先知、陳等英雄,打野最優先出什麼裝備提前想好,比如跳刀、梅肯這種裝備,打野出出來關鍵裝備後就立即跟隊友溝通,比如斧王有了跳刀後的第一時間,發現己方某一路的敵人走位深入,完全可以藉此機會跳吼讓線下隊友配合丟技能,完成一波gank,找到節奏後殺人拿塔一氣呵成,勝利在望,不是說打野就鑽野區不出來了,題主實在不知道什麼時候該停止打野就多切螢幕看小地圖,瞭解當前局勢,適當支援即可,見機行事,不要死板一鑽野區不看不管不知道打錢買什麼。
希望有幫助到題主,建議重新迴歸遊玩前多瞭解下當前版本的強勢英雄,和節奏時間點,英雄陣容的搭配也影響到分路以及gank時間點。