回覆列表
  • 1 # 小熊愛吃大螃蟹

    一上來,哪裡人多去哪裡,so easy。隨便找個武器就可以殺人了,機器人打你掉血非常少。而且他們經常發現你之後,就不動了,他們打你純粹就是為了暴露位置。別被毒死基本上次次吃雞了就,聽起來是不是很爽。。

  • 2 # 王者榮耀的樊叔

    一種很複雜的體驗。

    就像2月14號的夜晚,作為單身狗的你忍受著同事一個個出去約會,而你獨自加班到深夜,一個人回家的路上,遇到幾個強行賣你花的人和幾家爆滿的酒店,你拿著被迫買的花以及賣花人強行塞給你的套套,一個人走到了家,此時你發現家中停電了,伸手不見五指,只有隔壁富有節奏感的喘息告訴你時間並沒有停止,你在黑暗中走進家門,卻發現客廳的沙發上隱約躺著一個人,一個撩人的身影若隱若現,在這迷人的夜色中,在這連天的炮火下,你想到了擎天柱,張根碩和古巨基,想到了長坂坡的趙雲七進七出,想到了火車穿過隧道,火箭飛向天空,想起了二營長的義大利炮和冒藍火的加特林,想起了勝利油田的噴薄而出,說時遲,那時快,在電閃雷鳴之間,你已整好衣裝,還抽掉了半根菸,煙霧繚繞,回味悠長,你驀然回首想看沙發上那不經意的嬌羞,此刻,突然來電了,你定睛一看,發現之前和你雲雨的尤物,是室友剛剛買回來沒來得及收的充氣娃娃。

    大概就是這個體驗。

    更多遊戲資訊,歡飲關注大椰子老師。

  • 3 # creation87

    絕地求生手遊裡面玩家根本沒有那麼多,裡面參了人機。分析如下

    1.在撿空投前明明檢查過沒人,但是去撿時卻出現了人,而且基本次次如此。

    2.在玩家剛剛降落時,開車穿圖,對角線,但是在到了另一邊時發現那邊也有玩家,而且不是一處兩處,而是零零星星有很多,一次性生成量與隊友數量相似。如此小的機率,百人分佈,按數學統計學計算,穿圖在某地發現玩家,而且是多次的機率幾乎為零。

    3.我們又會發現,打死一些玩家後,就是如上所說的穿圖的那種,你會在他的箱子裡找到很多物資,但是型號都不相對,比如有ak,7.62 卻很少,他有的是.45。還有就是一次性帶有多個同型號倍鏡,而且出現在沒有倒地的玩家身上(意思是隊友已死亡完),那麼他則不存在幫隊友帶的情況,就就與玩家的實際情況相違背。而且現在分段位,高段位玩家不會這樣。

    4.殺死的玩家的盒子(如上為穿圖玩家),擊殺後盒子裡基本上不會出現藥品,哪怕繃帶也沒有,但其他裝備很齊,還滿耐久(說明未出現槍擊,則未受傷),他不可能沒有找到藥品

    5.這些穿圖玩家你會發現很容易就殺死了,大家用腦子想想,反應那麼快,穿圖,還很有目的性的玩家,技術還會那麼差嗎。不是沒有,只是多次出現的機率太低太低了。

  • 4 # 6464mgmgm

    遊戲在初期植入機器人陪玩已經不是什麼秘密了,幾乎所有的遊戲都是這麼起來的,畢竟先期玩家人數少,需要有人陪為數不多的人玩遊戲,就只能靠機器人了。而且,機器人還可以調難度,把難度調低可以增加玩家玩遊戲的成就感。

    不過,絕地求生中的機器人我只想說,太喪心病狂了,一個遊戲能把機器人加到這麼多,我也是真沒見過。玩一局100人的遊戲,我感覺99個是機器人,敵人全是機器人我就忍了,隊友是機器人你是啥意思?而且,咱們加機器人可以,能別讓我一眼就看出來嗎?機械性的移動,突然刷出來的機器人,拿著槍一直在開槍卻一槍打不中。

    我印象最深的一局,在決賽圈,7個機器人對著我開槍,硬是讓我2分鐘全部打死,我還一滴血沒掉。我以為我化身史泰龍了呢。加機器人可以,但是希望絕地求生的機器人做得AI高一些,不要當我們是小孩。

  • 5 # App小胖子

    人機這個事情,說大不大,說小不小。

    吃雞手遊裡的人機情況要分兩面來看。

    新手期

    剛進入遊戲,人機比例較高,幾乎可以理解為“新手體驗場”,不會死的太慘,稍微有點手感就能夠順利吃雞。

    哇,這麼簡單,我還要玩。

    所以,這款遊戲就包住了自己的“生命”,存活在了萌新的手機裡。

    老司機

    剛進入遊戲,人機比例較高(遊戲不會判定你是老司機還是萌新,因為是根據段位來檢測),幾乎可以理解為“老司機屠宰場”,基本上虐殺全場,吃雞毫無壓力。

    我去,這麼簡單就吃雞了,沒意思。

    所以,這遊戲很有可能會被打入冷宮,也可能會因為老司機的意願,留在手機裡。

    打人機什麼感覺?

    隨著段位的提升,人機數量會減少,但並不是完全沒有,畢竟想要快速匹配開始遊戲,人機還是需要來充數的,但是在高段位的人機裡,並不像低段位那麼二,只會向前衝,在高段位的人機裡,也有躲避,開槍等動作,讓他看起來“更像真人”,但終究還是人機。

  • 6 # 你好_我要預定你493

    因為我玩絕地求生手遊比較早,它出來的第二天,我就下載了這個遊戲,而且我更喜歡絕地求生·刺激戰場,開始玩的時候因為玩家數量的問題,在每把遊戲中系統都會匹配一定數量的人機,所以開始玩這個遊戲是比較簡單的,後來就感覺越來越難玩了,而且隨著玩家人數的增加,每局比賽的技術要求也越來越高,所以人機只會拉低技術,實戰匹配會不斷提升自身技術能力。

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