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  • 1 # 393522476

    感覺吃雞現在更火一些,周圍的朋友大多都從聯盟轉吃雞了,也包括很多主播從吃雞找到了第二春,我是6年聯盟老玩家了現在玩的也少很多了,最重要的是老朋友都不在了自己晚也沒什麼意思,找不到當初通宵開黑的樂趣了,但是一個遊戲能存活那麼久肯定有他獨特的魅力,希望吃雞也能把這種魅力發揚光大。

  • 2 # 小子通

    下圖為Steam Database平臺上的官方資料,今日峰值玩家數為298萬。

    沒有英雄聯盟的實時官方資料,所以沒法統計英雄聯盟的人數,但是14年英雄聯盟國服的線上人數已破2000萬,絕地求生前一陣稱銷量過千萬。所以要說玩家數量,肯定是英雄聯盟多。

    如果說要比線上人數的話,肯定也是英雄聯盟多。因為絕地求生大逃殺目前國服未開的情況下,亞洲只有亞服。但是英雄聯盟卻有國服,韓服,日服等等。之所以絕地求生不開這麼多伺服器,是為了保證玩家的遊戲質量(每局匹配玩家的數量足夠快,遊戲流暢)。從這點上說,英雄聯盟的玩家也遠超過絕地求生。

    目前來看,比賽觀看人數還是LOL多,因為曾經的玩家多;

    直播平臺的話,很多LOL主播都要在播LOL之餘播絕地求生,玩家也更願意觀看絕地求生內容;

    百度指數上,絕地求生的搜尋指數也遠超LOL。

    當然這只是國內情況,全球範圍內,目前沒有權威的第三方資料作為支撐,不好比較。

    總之,LOL已過最高峰,絕地求生有望成為下一個現象級網遊。

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